<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265</id><updated>2012-01-26T09:32:59.609Z</updated><category term='juegos'/><category term='tarde de juegos'/><category term='rol'/><category term='módulos'/><category term='print + play'/><category term='[DM]'/><category term='D20'/><category term='tiras cómicas'/><category term='ilustraciones'/><category term='herramientas roleras'/><category term='reglas'/><category term='móvil'/><category term='bada'/><category term='Mazes and Minotaurs'/><category term='el vacío'/><category term='fichas'/><category term='roleage'/><category term='La Mirada del Centinela'/><category term='opinión'/><category term='Role Age'/><category term='descargas'/><category term='videos y más videos'/><category term='apps'/><category term='phantasmagoria'/><category term='fan en lata'/><category term='NSD20'/><category term='Diamante'/><category term='manuales de rol'/><category term='partidas'/><category term='relatos'/><category term='Historias de Freedom City'/><category term='tontichorradas'/><category term='en qué pienso'/><category term='conclusiones de horas nocturnas'/><category term='carrusel'/><category term='la ciudad perdida'/><category term='videojuegos'/><title type='text'>La Biblioteca del Calamar</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09766908857533333971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img250.imageshack.us/img250/9245/espectro5ga.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>218</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-1921615099107775208</id><published>2012-01-22T19:11:00.000Z</published><updated>2012-01-22T19:11:09.103Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Mirada del Centinela'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='relatos'/><title type='text'>Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 20)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;El Centinela&lt;/b&gt; realizó un giro sobre su pierna izquierda y golpeó con una patada, a la altura de la cara, a los dos matones que le enfrentaban. Los disparos resonaron por toda la zona y éste comenzó a correr para ponerse a cubierto, de un salto se parapetó tras un coche que recibió los impactos de las armas semi-automáticas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;¡¡Tienes a los dos hombres situados en el edificio que hay a tus seis!!&lt;/i&gt; — la voz de &lt;b&gt;Fedora&lt;/b&gt; sonaba metálica a través de los altavoces del casco. Del interior del abrigo, el Centinela sacó dos esferas del tamaño de una nuez, las lanzó por encima de su cabeza hacia atrás y al impactar contra el suelo crearon una nube de humo que le ocultó de la vista de los tiradores. Estos abrieron fuego al ver aquella cortina, con la esperanza de impactar en el vigilante cuando este se moviera, pero el Centinela no estaba ya escondido tras el vehículo sino que iba corriendo ya en dirección opuesta al edificio desde el que le disparaban.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Te cubro. Ve a por el payaso.&lt;/i&gt; — la voz de &lt;b&gt;Lynx&lt;/b&gt; anunciaba lo que iba a suceder. La joven dejó inconscientes a ambos tiradores en apenas diez segundos. De pie, en el tejado del edificio veía cómo su compañero corría tras el rastro del &lt;b&gt;Gran Galletín&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El Gran Galletín había traído de vuelta a su circo, llevaban un par de días asolando la ciudad con una ola de crímenes absurdos en un intento de traer el caos a &lt;b&gt;Betlam City&lt;/b&gt;. Pero el payaso se había vuelto más osado y había secuestrado a todo el ayuntamiento; en el edificio retenía a veinte personas, entre ellos el propio alcalde. Amenazaba con volar el edificio si no se cumplían sus exigencias. La policía tenía rodeado el ayuntamiento y se comunicaban con él a través de una línea telefónica, pero el Centinela sospechaba de los planes del Gran Galletín. Él nunca se quedaría en el edificio si pensaba volarlo y Fedora se encargó de rastrear la línea que unía el ayuntamiento con los policías desplegados; efectivamente, la llamada no provenía del edificio amenazado, sino de uno cercano. La policía no se había preocupado en controlar la llamada, sabían que los rehenes estaban dentro por lo que asumieron que los secuestradores también, pero el Centinela sabía cómo pensaba el Gran Galletín.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sus sospechas le permitieron adelantarse al payaso, desde la azotea del edificio que quedaba tras el que albergaba al Gran Galletín, el Centinela se coló por una ventana de la última planta de un edificio de treinta. En silencio avanzó por los pasillos que meses atrás albergaron a uno de los bancos más importantes de Betlam City, pero al que la crisis se había llevado por delante. Activó la visión infrarroja &amp;nbsp;de su casco y se permitió unos segundos para estudiar el terreno. Tres pisos por debajo de él detectaba varias fuentes de calor.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Base. Necesito al gran hermano. Escanead el edificio en el que estoy y decidme si él está aquí.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Entendido. Dame cinco segundos, tenía al satélite siguiéndote desde hace un rato pero te has movido demasiado deprisa.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;¿No será que te estás volviendo lenta?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Al otro lado del comunicador Fedora torcía la cara en un gesto de enfado.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;¿Sabes que se me puede escapar sin querer la activación del desfibrilador del traje?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Troy, debajo del casco del Centinela, se echó a&amp;nbsp;reír.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Siguiendo las indicaciones de Fedora, el Centinela se movía por los pasillos ocultándose entre las sombras. Su abrigo se movía con cada giro que efectuaba, adentrándose siempre en las habitaciones vacías sabedor que la vida de varias personas dependía de él. Así llegó hasta un despacho que daba al este, allí las ventanas se abrían hacia el ayuntamiento, las luces de los coches patrulla que rodeaban el edificio daban a la habitación un aspecto surrealista. Y en medio de la sala, con un teléfono móvil de la mano se encontraba el Gran Galletín.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;— &lt;i&gt;Fedora. Escanea la habitación en la que estoy. Rastrea las señales que hay.&lt;/i&gt; — al otro lado de la línea se escuchaba cómo la joven hacker tecleaba a toda velocidad.&lt;br /&gt;— &lt;i&gt;Hay una señal.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;— &lt;i&gt;¿Nada más?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;— &lt;i&gt;El resto está limpio.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Troy no se lo pensó, rápidamente y en silencio se acercó a él por detrás y le arrebató el teléfono de la mano. El payaso reaccionó tarde y cuando quiso darse cuenta de lo que sucedía el Centinela le había agarrado de la nuca y le había inmovilizado contra la ventana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;— &lt;i&gt;Esto se acabó.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Gran Galletín estalló en risas, una risa histérica, demente. El reflejo de su fragmentado interior que salía a la superficie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;— &lt;i&gt;Idiota. Esto no ha hecho más que empezar.&lt;/i&gt; — tras esta frase el Centinela escuchó varios sonidos metálicos, propios de las armas semi-automáticas siendo preparadas para disparar. En ese instante el Centinela apartó lentamente al Gran Galletín de la ventana sin llegar a soltar su presa, en su bolsillo había dejado el teléfono del que sospechaba que pudiera ser también el detonador de las bombas que había en el ayuntamiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contuvo la respiración.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"&lt;i&gt;Tienes que controlarte si quieres hacer bien tu trabajo.&lt;/i&gt;"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cerró los ojos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"&lt;i&gt;Es importante que no sólo veas, sino que sientas.&lt;/i&gt;"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su ritmo cardíaco se redujo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"&lt;i&gt;Todo debe ser tan fluido como una danza.&lt;/i&gt;"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y fue consciente de lo que había a su alrededor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"&lt;i&gt;Si consigues eso, ya has ganado la batalla.&lt;/i&gt;"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con un golpe seco lanzó al Gran Galletín contra la ventana, el impacto hizo que estallase en cientos de fragmentos que, junto al payaso, se precipitaron hacia la calle. Los hombres del payaso abrieron fuego pero el Centinela ya se encontraba avanzando hacia ellos, esquivando los disparos, saliendo del radio de fuego de las armas, acercándose a cada uno de ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un puñetazo volcando todo su peso e inercia en el golpe. El impacto parte dos costillas.&lt;br /&gt;Un giro en seco, dejándose caer y girando sobre su pierna derecha, golpeando con la izquierda en un arco completo. El hombre se desequilibra y cae hacia atrás, golpeándose la nuca con la pared.&lt;br /&gt;Un salto hacia atrás, girando en el aire, lanzando varias esferas metálicas contra los ojos. Suelta el arma y se lleva las manos a la cara, posiblemente le queden secuelas y pierda visión.&lt;br /&gt;Un rodillazo en el codo. Se escucha un ruido seco. El hombre grita de dolor. El arma no ha llegado a caer al suelo y cuando lo hace la palma de la mano golpea contra la cara del pistolero, partiéndole el tabique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Han pasado tres segundos, el Centinela deja atrás a los cuatro hombres inconscientes y se lanza por la ventana. Varios metros por delante de él cae el payaso envuelto en una nube de cristales, Troy pega los brazos al cuerpo y acelera su caída; cuando ambos están a la altura de la décima planta el Centinela saca un disparador automático de la manga derecha del abrigo y extiende el brazo hacia el ayuntamiento. El garfio sale disparado por un mecanismo de aire comprimido, impactando en la pared y sujetando a ambos hombres. Con la mano izquierda sujeta el pie del payaso y cuando el cable se tensa siente cómo su hombro soporta el peso de los dos, la curva que describen les lleva a sobrevolar los coches de policía y a impactar contra la ventana del despacho del alcalde en el ayuntamiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los dos ruedan por el suelo, pero el Gran Galletín se ha llevado la peor parte, golpeándose con la mesa que había tras la ventana. El Centinela se levanta y sujeta de nuevo al payaso,&amp;nbsp;levantándolo&amp;nbsp;del suelo y llevándole hasta la ventana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;— &lt;i&gt;Te lo he dicho. Esto se ha acabado.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-1921615099107775208?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/1921615099107775208/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=1921615099107775208' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/1921615099107775208'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/1921615099107775208'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2012/01/crossroads-faces-of-sentinel-cap-20.html' title='Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 20)'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-5962719735370532845</id><published>2012-01-17T11:58:00.000Z</published><updated>2012-01-17T11:58:04.417Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Role Age'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='relatos'/><title type='text'>El tesoro de la Abadía de Muerta. (cap. 3)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El aire en el callejón comenzó a calentarse, la temperatura subía rápidamente. Aquello no era bueno, si aquel desconocido era un terrano, Azael estaba en problemas. Tumbado en el suelo aún sentía el golpe que, al ser lanzado al suelo, se había dado en las costillas. Debía moverse rápido, de un salto se levantó y se encaró contra su atacante, en su cabeza los diferentes movimientos que podía efectuar se sucedían uno tras otro.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pensaba rápidamente mientras se mantenía a una distancia prudencial de él, tras unos segundos realizó el sello que había aprendido a dominar cuando era un cachorro. En su mano un cuchillo afilado, totalmente de hielo, apareció tras consumir la esencia que requería la evocación; se abalanzó contra su oponente y golpeó con el puño cerrado el tórax de la persona que le cerraba el paso. Éste no pudo esquivar el ataque y retrocedió dos pasos tras el impacto, perdiendo la respiración durante un instante que Azael aprovechó para atacar con el arma esencial. El ataque fue desviado por escasos centímetros con un ágil movimiento por parte del desconocido, en esa distancia tan corta el felino tenía ventaja y siguió atacando una y otra vez sin descanso, cada vez más rápido.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;De pronto Azael lo sintió, algo dentro de él le hizo reaccionar. Esa corriente eléctrica que le recorre el cuerpo y le avisa que algo va mal; rueda por el suelo medio segundo antes que un proyectil de fuego impacte contra varias cajas que hay amontonadas detrás de él. ¿Esa era la evocación que había sentido preparar hacía un rato? ¿Cómo podía alguien retrasar el lanzamiento sin consumir más esencia? Si hubiera sido otra evocación lo hubiese sentido, pero no era así. Su puñal desapareció de la mano y comprendió lo que sucedía. Alzó las manos a la altura de la cara y realizó unos gestos que pocas personas entenderían.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Saludos también para ti, Azael.&lt;/i&gt; — el desconocido enfundó su arma y realizó unos movimientos similares mientras le hablaba.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Las llamas del proyectil que impactó contra las cajas alumbraban con luces anaranjadas el callejón, dando a la escena un toque onírico. Las sombras que proyectaban las dos personas bailaban alrededor de ellos mientras estos dialogaban.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Vamos a un sitio más apartado, allí te explicaré por qué estoy aquí.&lt;/i&gt; — le comentaba a Azael el desconocido mientras movía las manos. — &lt;i&gt;No creo que las autoridades tarden en venir a ver qué ha pasado y no tengo ganas de que nos encuentren aquí.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Minutos después ambos se encontraban en una taberna, sentados a una mesa bastante apartados del resto de la gente. A esa hora pocos eran los establecimientos que estaban abiertos y este era uno de ellos, las jóvenes que ofrecían sus servicios paseaban entre las mesas mientras, en el escenario, una de ellas ejecutaba un sensual baile que mantenía entretenidos a los hombres que allí se encontraban.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Seríamos tú, Phil, Lucy y yo.&lt;/i&gt; — Dustin miraba atento la respuesta del felino. — &lt;i&gt;Sí, se que no soportas a Phil y que la situación entre Lucy y yo es bastante tensa. Pero ten por seguro que vendrá con nosotros.&lt;/i&gt; — otra contestación por parte del felino mientras el terrano abría una nuez de Khadar y se la llevaba a la boca. — &lt;i&gt;Te necesito, Azael. Eres el mejor asesino que la Hermandad puede tener en sus filas y necesito a alguien como tú cubriendo mis espaldas.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Azael permaneció quieto unos segundos. No le gustaba admitirlo, pero era cierto, posiblemente no hubiera otra espada como él y desde hacía bastante tiempo la Hermandad no había requerido sus servicios. Este trabajo que iba a realizar hoy era la forma que tenía de ganarse la vida, al menos por el momento; y la proposición de Dustin era buena, peligrosa pero buena.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;"&lt;i&gt;Cuenta conmigo&lt;/i&gt;" fue la respuesta que Dustin recibió a través de la lengua de signos que hacía años, el propio Azael le había enseñado. El terrano se relajó en su asiento y disfrutó del espectáculo junto a su amigo, lo más difícil (sin contar lo peligrosa que resultará la Abadía de Muerta) estaba por venir. ¿Cómo se presenta uno ante la mujer que abandonó la mañana de su día de bodas?&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-5962719735370532845?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/5962719735370532845/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=5962719735370532845' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/5962719735370532845'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/5962719735370532845'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2012/01/el-tesoro-de-la-abadia-de-muerta-cap-3.html' title='El tesoro de la Abadía de Muerta. (cap. 3)'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-8137583721769309068</id><published>2012-01-11T22:44:00.002Z</published><updated>2012-01-11T22:44:47.193Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ilustraciones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='en qué pienso'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='la ciudad perdida'/><title type='text'>Y con ustedes, la señorita Madeleine Birmington.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los lápices de &lt;a href="http://manusaez.blogspot.com/"&gt;&lt;b&gt;Manu Sáez&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; han hecho posible acercar hasta las pantallas a otro de los protagonistas. Esta vez tengo el gusto de presentaros a la joven &lt;a href="http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/11/madeleine-birmington-la-ciudad-perdida.html"&gt;Madeleine Birmington&lt;/a&gt;, una chica autosuficiente que no tiene problema con decir las cosas por su nombre y el dibujo de Manu lo plasma perfectamente.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-hp4x-4BOLlI/Tw4QRHebbOI/AAAAAAAACO8/FHxpUWXhejk/s1600/madeleinesombra.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-hp4x-4BOLlI/Tw4QRHebbOI/AAAAAAAACO8/FHxpUWXhejk/s400/madeleinesombra.jpg" width="218" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En un par de días caerá por aquí otro de los protagonistas. ^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-8137583721769309068?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/8137583721769309068/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=8137583721769309068' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/8137583721769309068'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/8137583721769309068'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2012/01/y-con-ustedes-la-senorita-madeleine.html' title='Y con ustedes, la señorita Madeleine Birmington.'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-hp4x-4BOLlI/Tw4QRHebbOI/AAAAAAAACO8/FHxpUWXhejk/s72-c/madeleinesombra.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-8674205082536938189</id><published>2012-01-10T09:59:00.000Z</published><updated>2012-01-10T22:35:44.770Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Mirada del Centinela'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='relatos'/><title type='text'>Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 19)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;¿Acaso pensé en algún momento que todas mis acciones no tendrían consecuencias?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Qué iluso de mi, tuve una venda en los ojos desde el primer día y ahora es difícil quitármela. Las cosas han empeorado en muchos modos, puede que antes no fuera todo así pero ahora eso ya no importa. Te pones el Manto y todo deja de ser igual, debes sopesar cada acción y plantear los hechos de una forma objetiva, tus sentimientos no pueden interferir con la Misión pues si dudas, aunque sólo sea medio segundo, alguien puede morir.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Ser el Centinela no es ir saltando sobre los malos, ni encontrar las pistas que la policía no ha podido ver, ni siquiera es enfrentarse al villano de turno que intenta sumir la ciudad en el Caos.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Ser el Centinela es cuidar de toda la gente de la ciudad. Es ver Betlam y saber que cada noche todo el mundo puede descansar tranquilo, pues tú estás ahí para ellos.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Ser el Centinela es recoger el testigo que otros como tú dejaron ahí para ti. Y por mucho que el Manto pese, por mucho que termines llorando a solas, tienes que volver otra vez a levantar la cabeza y prometer a la ciudad que tras un día de lucha, seguirás ahí.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Goldfield cerró el diario y depositó el bolígrafo sobre la mesa, en el primer cajón de su escritorio guardó el cuaderno y tras cerrar con llave se levantó, no sin dolor por culpa de la pierna. Por el pasillo se escuchaba el golpe constante de su bastón cada vez que lo apoyaba en el suelo, en días como hoy que el ambiente está cargado de humedad la lesión le recuerda más insistentemente que está acompañándole. Se detiene frente al enorme reloj de pared que hay junto a la biblioteca y ajusta la hora, siempre ha tendido a retrasarse y desde que se detuvo frente al reloj por primera vez hace ya muchos años, siempre lo había puesto en hora.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Por el pasillo oía los pasos de alguien que se acercaba corriendo, era un ritmo acelerado y las pisadas apenas llegaban a incidir en el suelo, se apartó dos pasos hacia atrás y dejó que Fedora pasase por delante de él; como otras veces llevaba los cascos puestos y la música a todo volumen, dudaba incluso que le hubiera llegado a ver. Se alegraba de verla fuera de la base, las últimas semanas habían sido una locura para todos: el secuestro de Troy, la reaparición de Lynx, la muerte del sargento McTaggart y el ingreso en la UCI de la detective Moreno, el robo de compuestos químicos de los Laboratorios Maddox... Ahora el equipo volvía a estar entero, Troy había aparecido en la base y contó cómo Gorila le había emboscado y cómo terminó enfrentándose a sus secuestradores, Lynx ayudó a investigar el almacén en el que mantuvieron encerrado a Troy pero todas las pistas llevaban a callejones sin salida. Fedora estaba más tranquila y ayudó a Szilard a preparar un sistema nuevo de rastreo que será&amp;nbsp;incluido&amp;nbsp;en el traje del Centinela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero ahora hay más problemas, Goldfield tenía claro que aunque el Centinela descanse, las personas que quieren dañar a Betlam no lo harán. Y la noticia que abría los noticiarios era una prueba, el director de la película ambientada en el Centinela había sido asesinado, y quien hubiera realizado el acto había dejado una nota al vigilante: 5-3, dos números sin relación grabados en la bala que acabó con la vida de la víctima. ¿Qué nuevo puzzle se presentaba ante ellos esta vez?&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-8674205082536938189?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/8674205082536938189/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=8674205082536938189' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/8674205082536938189'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/8674205082536938189'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2012/01/crossroads-faces-of-sentinel-cap-19.html' title='Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 19)'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-4023701154765342151</id><published>2012-01-08T22:39:00.003Z</published><updated>2012-01-08T22:39:45.952Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Role Age'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='relatos'/><title type='text'>El tesoro de la Abadía de Muerta. (cap. 2)</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;— Vamos a ver si me entero, ¿has cruzado medio continente para ofrecerme un trabajo que es un suicidio?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El terrano dejó la jarra en la mesa con un golpe y se limpió la boca con el dorso de la mano, hacía algo más de dos minutos que la partida de Detchö se había interrumpido cuando un desconocido había lanzado sobre la mesa una apuesta que había bloqueado las del resto de la gente. Aquello usado para romper la partida era una gema que Phill "Tres Dientes" había robado hacía cuatro años, y por la que era conocido como Tres Dientes; si aquella gema estaba ahí quería decir que sólo una persona podía estar de pie frente a él. Y ahora, esa persona, a la que hacía cuatro años que no había vuelto a ver, estaba sentada junto a él mientras éste apuraba la jarra que le había traído.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;— Por mucho que te aprecie, Dustin, no pienso meterme en un sitio en el que los muertos campan a sus anchas. ¿Crees que estoy loco?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El terrano resopló varias veces y dejó la jarra de golpe sobre la mesa, si la gente que estaba alrededor había oído parte de la conversación no hacían ademán alguno de mostrarse interesados. Phil era conocido por dos cosas, primero por ser el mejor ladrón que haya caminado por Geos desde los tiempos anteriores a la Era de la Oscuridad, y segundo porque en sus propias palabras "era un loco sediento de sangre" y nadie quería molestar a una persona así. El desconocido que estaba frente a él, sin embargo, no era de la misma opinión; aguantaba los envites de Phil de una manera estoica y siempre con una sonrisa. Al final, tras casi diez minutos en los que Phil no dejó de repetir la palabra No en cada frase, el desconocido se inclinó sobre la mesa y susurró algo al oído del terrano; éste abrió los ojos mostrando la sorpresa que le había supuesto el comentario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El desconocido se levantó y giró, enfilando su paso hacia la salida. Daba largas zancadas, siempre con la cara oculta tras el ala de su sombrero y cuando estaba frente a la puerta y sujetando el pomo para girarle y salir a la calle, desde el otro lado del establecimiento se oyó la voz de Phil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;—&amp;nbsp;&lt;i&gt;¡Estoy dentro!&lt;/i&gt;&amp;nbsp;—el terrano no lo veía, pero sabía que el hombre que le había venido a buscar estaba sonriendo al escuchar aquello.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* * * * *&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una sombra cruza el callejón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por los tejados de la ciudad una figura corre a toda velocidad. Su silueta se dibuja sobre las paredes de los edificios cada vez que salta de un tejado a otro, llegado a un punto se detiene en seco y se deja caer hasta la calle; con un grácil movimiento rueda al notar el contacto con el suelo y se incorpora echándose contra la pared que tiene frente a él. En la oscuridad sus ojos brillan, facilitándole poder ver lo que tiene a su alrededor; de pronto su pelaje se eriza, siente esa sensación que le ha salvado la vida en más de una ocasión, una corriente eléctrica que le recorre desde la nuca hasta sus patas traseras e instintivamente se aparta a un lado. Y pese a su sentido del peligro, a su ventaja por su visión y sus reflejos el arma le roza el brazo izquierdo y siente un latigazo de dolor que le llega hasta la garra; en posición defensiva se prepara para contraatacar mostrando sus colmillos a su atacante, el cual permanece de pie frente a él.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De un salto se abalanza sobre aquella figura pero su contrincante se aparta a un lado y deja caer la capa sobre la cara del felino, éste cae al suelo cegado ante la situación pero desgarra la capa e instintivamente salta hacia atrás esquivando otro tajo de la espada. Pese a que la anchura del callejón debería ayudarle en el combate, el felino se encontraba algo desorientado hacia esta situación, ¿cómo alguien podía haberle estado esperando? Nadie sabía que daría este golpe, en un principio el plan era entrar por la puerta trasera de la vivienda, hacerse con el cofre de la mujer y volver a salir en apenas un minuto o dos; y sin embargo, ese espadachín estaba frente a él intentando, claramente, acabar con su vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sonrió. Sabía qué hacer, contaba con ese movimiento en su abanico de ataques y siempre había funcionado con una efectividad mortal. Se concentró durante medio segundo y sintió la esencia corriendo por su cuerpo, el hielo se formó en las garras e inmediatamente emprendió carrera hacia su enemigo. Cuando estaba a dos cuerpos de distancia saltó sobre él y giró en el aire, mirando hacia el suelo invocó el poder del Halo Gélido. De sus garras surgió un resplandor azul que envolvió a su enemigo, el movimiento terminó con el felino de espaldas a su atacante y realizando una poderosa patada que buscaba acabar con el combate en ese momento como tantas veces había hecho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero su enemigo no había quedado congelado como él pensaba, sino que detuvo su patada y le hizo perder el equilibrio, cayendo al suelo y quedando a merced de la persona que le había emboscado en el callejón.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-4023701154765342151?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/4023701154765342151/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=4023701154765342151' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/4023701154765342151'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/4023701154765342151'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2012/01/el-tesoro-de-la-abadia-de-muerta-cap-2_08.html' title='El tesoro de la Abadía de Muerta. (cap. 2)'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-8987622748106768440</id><published>2012-01-06T10:34:00.000Z</published><updated>2012-01-06T10:34:19.001Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ilustraciones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='en qué pienso'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='la ciudad perdida'/><title type='text'>Los Reyes han dejado sus regalos.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hoy quiero traer un regalo de Reyes para todos; si el día de Navidad tuvimos para descargar el primer paso de la aventura de &lt;b&gt;Jack Foster&lt;/b&gt;, hoy no iba a ser menos y quería presentaros a alguien muy especial.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cuando plantee esta aventura, en mi cabeza venían muchas imágenes de lo que quería, de cómo transcurrirá la aventura, los lugares que visitarán los protagonistas, y las fuerzas malvadas a las que se enfrentarán. Pero todo eso cambiaba, puede que en un capítulo visiten las selvas sudamericanas, o que al final terminen de aventuras por un templo abandonado en mitad de la India... pero siempre, los cinco héroes estaban allí presentes. Así que tras hablar con una de las personas que mejor he visto plasmar la esencia de la aventura, la diversión, la magia en papel (o en las pantallas del ordenador) pude ver por fin cómo eran las cinco personas que iban a buscar &lt;b&gt;la ciudad perdida&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;No tengo palabras para expresar cómo me sentía cada vez que veía las imágenes que se me iban remitiendo, un par de correos hicieron falta para poder tener lo que hoy os presento: al mismísimo Jack Foster.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-V7cHrVwvyB8/TwbMpzAy3vI/AAAAAAAACO0/kOZrzzHlajQ/s1600/jackfostersombra.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/-V7cHrVwvyB8/TwbMpzAy3vI/AAAAAAAACO0/kOZrzzHlajQ/s400/jackfostersombra.jpg" width="218" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Impresionante, todo un trabajazo de un gran artista: &lt;a href="http://manusaez.blogspot.com/"&gt;&lt;b&gt;Manu Sáez&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;del que temo que sepa leer la mente, porque ha plasmado de una forma perfecta a cada uno de los personajes (sí, sí, a cada uno... pero eso más adelante). Sorprendido, agradecido, entusiasmado... de verdad que no puedo expresar cómo me siento con este TRABAJO, con mayúsculas, que ha hecho. Este proyecto ya no es sólo mío, sino suyo también, y desde aquí quiero agradecérselo una vez más.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;La ciudad perdida&lt;/b&gt; sigue adelante, y con ella sus protagonistas; espero que compartáis con nosotros su viaje y descubramos, al fin, qué secretos se esconden detrás de Jack Foster y sus aventuras.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-8987622748106768440?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/8987622748106768440/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=8987622748106768440' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/8987622748106768440'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/8987622748106768440'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2012/01/los-reyes-han-dejado-sus-regalos.html' title='Los Reyes han dejado sus regalos.'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-V7cHrVwvyB8/TwbMpzAy3vI/AAAAAAAACO0/kOZrzzHlajQ/s72-c/jackfostersombra.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-7163159394351559289</id><published>2011-12-30T09:51:00.001Z</published><updated>2011-12-30T09:51:50.860Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='en qué pienso'/><title type='text'>El 2011 se va.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Un año más y como en todo comienzo es hora de sentarse y plantear qué sucederá en el 2012 con las cosas relacionadas con el blog.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los &lt;b&gt;&lt;a href="http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/p/fanfic.html"&gt;Fan Fiction&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; de &lt;i&gt;La Mirada del Centinela&lt;/i&gt; y &lt;i&gt;Roleage&lt;/i&gt; seguirán, hay historia para rato y me siento muy cómodo escribiendo sobre estas ambientaciones. El género&amp;nbsp;heroico&amp;nbsp;de El Centinela y el de aventuras de Roleage me atraen mucho, del segundo he estado dirigiendo una misma partida durante 2 ó 3 años y espero, si mis jugadores quieren, volver a dirigir continuando la historia; sobre La Mirada del Centinela es un manual que espero con muchas ganas, así que el día que se anuncie su preventa a mi que me guarden dos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/search/label/la%20ciudad%20perdida"&gt;La ciudad perdida&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; continuará su historia, con el sistema ya online sólo queda ver cómo funciona y si la historia (con una periodicidad por determinar) gusta lo suficiente. Esperanza e ilusión en el proyecto hay de sobra.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/search/label/el%20vac%C3%ADo"&gt;El Vacío&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; verá nuevas aventuras, la ambientación propia para el CdB, algunas serán en formato Pocket Mod como lo fue &lt;a href="http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/09/nicodemvs-una-aventura-corta-para-cdb.html"&gt;Nicodemvs&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Mazes &amp;amp; Minotaurs&lt;/b&gt; verá continuar la historia comenzada en &lt;a href="http://www.mediafire.com/?jzp6yq2b2yn1og2"&gt;La llave del cielo&lt;/a&gt;, las notas están ahí, ahora sólo me queda pringar a alguien para que me diga si es jugable o no.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Estos como proyectos existentes, en algún berenjenal más me meteré que me conozco, pero siendo sensato por una vez en la vida, voy a dejar que las cosas sucedan poco a poco. El 2011 ha sido un buen año, para qué negarlo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;¡¡Feliz Año Nuevo!!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-7163159394351559289?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/7163159394351559289/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=7163159394351559289' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/7163159394351559289'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/7163159394351559289'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/12/el-2011-se-va.html' title='El 2011 se va.'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-502162846240515250</id><published>2011-12-27T23:05:00.000Z</published><updated>2011-12-27T23:15:00.044Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Role Age'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='relatos'/><title type='text'>El tesoro de la Abadía de Muerta. (cap. 1)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La puerta de la taberna se abrió discretamente, dentro la gente ni siquiera prestó atención a la figura que permanecía en el marco de la puerta. El desconocido, pues de un hombre se trataba, dio un paso al interior del local y cerró la puerta; la capa que llevaba se movió con el aire y permitió ver el reflejo azulado de algo que colgaba de su cinturón. Con tres pasos se plantó en la barra y se levantó el ala del sombrero negro que llevaba, bajo éste su mirada se movió de un lado a otro, observando a las personas que se encontraban allí.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Un regordete camarero se acercó hasta donde estaba, el delantal que llevaba hacía tiempo que había dejado de ser blanco para terminar de un tono más amarillento de lo que podía parecer a simple vista. Con una mano se apoyó en la barra y se encaró al desconocido.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;— Y bien, ¿qué va a ser?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;— Una jarra de cerveza y una respuesta.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;— Pfff... ¿otro héroe buscando gloria?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;— Ni soy un héroe, ni busco gloria. Sólo necesito saber dónde se encuentra Phill "Tres Dientes".&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Las personas que se encontraban en ese momento junto a ellos cerraron la boca y se apartaron unos pasos, el propio camarero abrió los ojos como platos y dejó de apoyarse en la barra.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;— Esa, amigo, es una pregunta para la que no quieres respuesta.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;— Yo creo que sí. — &lt;/i&gt;del interior de la capa sacó un par de Durgans que depositó sobre la barra, empujándoles con un dedo hacia el camarero. Éste dudó sobre si coger el dinero o no, pero tras unos segundos estiró la mano y se guardó las monedas en el bolsillo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;— La última mesa al fondo. — &lt;/i&gt;el hombre miró hacia allí, indicando con la mirada el lugar al que se refería y le dejó una jarra con cerveza sobre la barra.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Con un movimiento de la mano el desconocido se ajustó el ala del sombrero y le agradeció la información al camarero, tomó la jarra de cerveza y se encaminó hacia el final de la taberna, allí donde alrededor de una mesa había una muchedumbre reunida. Fue pasando entre la gente hasta que pudo alcanzar, mirando por encima de algunas cabezas, lo que se cocía en aquella mesa; las cartas se movían sobre la superficie mientras las apuestas ponían varios cientos de Durgans en juego. Cartas arriba y el dinero cambiaba de manos tan rápido como lo habían dejado allí, y repartiendo las cartas se encontraba un Terrano con un simpático gorro de lana ocultándole la cabeza, cuando sonreía se adivinaba fácilmente por qué le apodaban Tres Dientes. Pese a su reducido tamaño sus manos bien podrían abarcar el cuello de un Coloso y ponerle en problemas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La partida de Detchö que se estaba jugando se estaba poniendo cada vez más interesante, había mucho dinero en juego e incluso algún apostador había depositado sobre la mesa anillos y demás joyas. Phill tenía todo aquello controlado, su habilidad era legendaria y estaba apunto de darle la vuelta a la última carta cuando el desconocido que preguntó por el al camarero dejó sobre la mesa una gema perfectamente tallada. La mano de Phill se detuvo a escasos centímetros de la carta y empezó a temblar, había reconocido el objeto que había frente a él y temía los problemas que eso le iba a ocasionar.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-502162846240515250?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/502162846240515250/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=502162846240515250' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/502162846240515250'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/502162846240515250'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/12/el-tesoro-de-la-abadia-de-muerta-cap-1.html' title='El tesoro de la Abadía de Muerta. (cap. 1)'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-3907044300836908400</id><published>2011-12-25T14:26:00.000Z</published><updated>2011-12-27T18:05:06.320Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='módulos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='manuales de rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='la ciudad perdida'/><title type='text'>La ciudad perdida. [Capítulo 1]</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img442.imageshack.us/img442/555/bannerba.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img442.imageshack.us/img442/555/bannerba.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ya están aquí las aventuras de Jack Foster, os lo traigo en dos versiones diferentes: una a todo color con la maquetación original y otra sin fondos para poder imprimir y que no quememos los cartuchos de la impresora.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/?vqr2qh5uu36qm64"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Versión a color.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/?ce5bb2gkrsr8w0f"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Versión Print Friendly.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Este primer capítulo comprende el preludio de la historia, las reglas de creación de personajes y el sistema de juego. Los siguientes capítulos obviarán esta parte y se centrarán en la historia, aunque añadiré las reglas siempre en archivos adicionales.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;¡¡Espero que disfrutéis con el módulo, próximamente la aventura continuará!!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-3907044300836908400?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/3907044300836908400/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=3907044300836908400' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/3907044300836908400'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/3907044300836908400'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/12/la-ciudad-perdida-capitulo-1.html' title='La ciudad perdida. [Capítulo 1]'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-7224454635910467850</id><published>2011-12-21T09:46:00.000Z</published><updated>2011-12-21T09:46:31.802Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='módulos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='relatos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='la ciudad perdida'/><title type='text'>Shannon Adams. [La ciudad perdida]</title><content type='html'>&lt;br /&gt;31 años.&lt;br /&gt;Cazatesoros americana.&lt;br /&gt;Individualista sin complejos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La historia de Shanon es la de una joven de clase media de EEUU. Estudió en un colegio para chicas y fue a la universidad con la idea de convertirse en profesora de historia, pero el destino quiso otro desarrollo para ella; cuando tenía 21 años sus padres murieron en un accidente de tráfico y quedó huérfana, estaba terminando la carrera. Pese a que siempre había sido una chica muy cerrada en sí misma, aquello la encerró aún más; no hablaba con nadie y se pasaba el tiempo estudiando en la biblioteca; así hasta que una tarde de noviembre un chico tropezó con su mesa y tiró al suelo todos los libros que llevaba. Disculpándose por la torpeza, el joven se presentó como Jack Foster y para más coincidencia, estudiaba en su misma clase.&amp;nbsp;Aquel chico torpe le hizo sonreír y ambos coincidieron más cada día, ya no sólo en las clases, sino en la biblioteca, saliendo a tomar algo por las tardes o en los descansos, tirados en el cesped. Y terminó pasando lo obvio, ambos se enamoraron y comenzaron una relación.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los años pasaron y Shannon y Jack se fueron a vivir juntos, ya graduados ambos compartían el sueño de ser profesores de historia, pero fue Jack quien recibió la invitación para entrar a formar parte del cuerpo docente de la universidad de Chicago. Shannon quedó en un segundo plano, feliz de ver a Jack cumpliendo su sueño; pero además, junto a él, pudo vivir aventuras por todo el mundo, siguiendo el rastro de artículos históricos robados, templos perdidos y conociendo a personas de lo más pintorescas. Fue en Camboya, a los pies del templo de Angkor Wat, donde Jack le pidió matrimonio a Shannon y donde ella dijo que sí; Jean, el tío de Jack y que siempre les acompañaba en los viajes, estaba allí y fue la primera persona en enterarse de la buena nueva, felicitándoles por ello y llevándoles de vuelta a Chicago.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Durante los años de matrimonio la vida para Shannon y Jack fue como había sido siempre: recuperando tesoros, estudiando reliquias perdidas, esquivando trampas en tumbas secretas... hasta que Jack recibió una carta que su padre le envió antes de morir. Shannon sabía que el padre de Jack había muerto en una expedición a un templo en sudamérica, por eso aquella carta fue también una sorpresa para ella; Jack nunca le dejó leer la carta pero le contó lo que su padre le había ocultado hasta ahora: la existencia de la ciudad perdida de la Atlántida. Aquello obsesionó a Jack hasta tal punto que Shannon se vio obligada a darle a escoger entre terminar la investigación de su padre o seguir junto a ella.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ahora, Shannon trabaja como cazatesoros, separada de Jack su labor ya no se ve eclipsada por la sombra de su marido, ni por la de nadie. Y aunque en el fondo sigue amando a Jack, hasta que él no olvide su obsesión, ella no volverá con él por el daño que la causó.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-7224454635910467850?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/7224454635910467850/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=7224454635910467850' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/7224454635910467850'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/7224454635910467850'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/12/shannon-adams-la-ciudad-perdida_21.html' title='Shannon Adams. [La ciudad perdida]'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-6340143321219796688</id><published>2011-12-16T11:55:00.003Z</published><updated>2011-12-16T11:59:28.948Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='módulos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='relatos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='la ciudad perdida'/><title type='text'>Justin Collenway. [La ciudad perdida]</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;28 años.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Médico inglés.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Gentleman británico.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Justin es el hijo menor de Lord Joseph Collenway, educado desde pequeño en las mejores escuelas que el dinero pudo comprar, siempre estuvo eclipsado por la figura de su hermano mayor, Richard. Su padre siempre estuvo para Richard, mientras Justin se sentía apartado de su lado. Esto hizo que el mal carácter se impusiera en Justin, siempre estaba metido en alguna pelea y Lord Joseph se cansaba cada vez más rápido de tener que ir a hablar con los directores de las escuelas donde estaba Justin.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Así, un día Justin preparó la maleta y, con 15 años, decidió abandonar la casa y buscarse la vida como pudiera; pero ahí estaba Richard, viendo cómo su hermano pequeño empacaba toda la ropa, refunfuñando entre dientes. Cuando éste fue a salir, Richard se interpuso entre él y la salida y le obligó a sentarse y hablar. Pasaron toda la noche riendo, discutiendo, llorando y consiguiendo al final que Justin desempacase la ropa y comenzase a comportarse correctamente.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aquella charla le había cambiado y desde entonces Justin dejó de tener a su padre como imagen, dejó de ver a Richard como el enemigo que vive dentro de casa y comprendió que era él a quien quería admirar e impresionar. Su actitud cambió, mejoró en el día a día, en sus estudios, aprendió una variedad de maestrías dignas de un auténtico caballero y llegó el día en que escuchó que su hermano abandonaba el país para luchar en el ejército. Richard, él siempre haciendo lo mejor posible por otras personas; su corazón se hinchó de orgullo pero también de pena.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tenía 23 años cuando le vio marchar, por aquel momento Justin estaba terminando su carrera de medicina; pasaron los años y Lord Joseph consiguió para su hijo menor la oportunidad de trabajar como cirujano con algunos de los más eminentes doctores de Londres. Fue por aquellos años cuando Lord William Birmington y él establecieron las bases del futuro matrimonio entre la hija del primero y Justin; mientras, en Londres, Justin se hacía un hueco dentro del mundo médico y entre la gente de la calle cuando comenzó a ofrecer sus servicios de forma gratuita.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-6340143321219796688?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/6340143321219796688/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=6340143321219796688' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/6340143321219796688'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/6340143321219796688'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/12/justin-collenway-la-ciudad-perdida.html' title='Justin Collenway. [La ciudad perdida]'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-4910890682330269084</id><published>2011-12-12T15:27:00.000Z</published><updated>2011-12-12T15:27:00.364Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='la ciudad perdida'/><title type='text'>Portada. [La ciudad perdida]</title><content type='html'>Poco que explicar, simplemente cuelgo la imagen y espero que guste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-3oeMMhnLfA4/TuYb4qob1rI/AAAAAAAACI8/viboFYOQ_FA/s512/Portada+cap%25C3%25ADtulo+1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-3oeMMhnLfA4/TuYb4qob1rI/AAAAAAAACI8/viboFYOQ_FA/s320/Portada+cap%25C3%25ADtulo+1.jpg" width="226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Portada del Capítulo 1.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-4910890682330269084?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/4910890682330269084/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=4910890682330269084' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/4910890682330269084'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/4910890682330269084'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/12/portada-la-ciudad-perdida.html' title='Portada. [La ciudad perdida]'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-3oeMMhnLfA4/TuYb4qob1rI/AAAAAAAACI8/viboFYOQ_FA/s72-c/Portada+cap%25C3%25ADtulo+1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-915616219825887241</id><published>2011-12-07T11:42:00.001Z</published><updated>2011-12-07T14:18:43.158Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Mirada del Centinela'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='relatos'/><title type='text'>Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 18)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Parece mentira que fuera ayer cuando pasó por primera vez, sus manos recorrían la superficie de aquella protección que utilizaba como una extensión de sí mismo. Era a la vez una parte de su atuendo y la forma de mantenerse en contacto con sus compañeros, un grupo de lo más peculiar que, junto a él y en el más completo anonimato, protegían la ciudad de &lt;b&gt;Betlam City&lt;/b&gt;.&amp;nbsp;Aún recuerda aquella vez que vistió por primera vez el Manto, aquella vez que escuchó la voz electrónica que se oía por los altavoces del casco. Pese al traje sentía el frío de la noche de febrero cuando corría por los tejados de la ciudad persiguiendo a los hombres del&lt;b&gt; Gran Galletín&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hoy han pasado ya muchas noches desde aquello y vuelve a la misma situación, corre por los tejados de los edificios siguiendo el rastro dejado por los hombres del Gran Galletín. Desde fuera no se ve, pero sonríe, recuerda aquella primera carrera y sabe lo que viene ahora, algo que a aquellos delincuentes no les va a hacer mucha gracia. Sin pensarlo aceleró su ritmo y tras pisar con fuerza en la cornisa del edificio, se deja caer a la calle, sobre aquellos que huían de él.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;* * * * *&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;¡¡No, no y no!! ¿Cómo tengo que decirlo? &lt;/i&gt;&lt;i&gt;El Centinela&lt;/i&gt;&lt;i&gt; no lleva capa, no es una maldita capa. Las capas son para las niñas y los aventureros de la Compañía del Anillo. ¿Lo siguiente que vais a hacer qué será, ponerle los calzoncillos por encima del traje?&lt;/i&gt; — sus manos se movían a toda velocidad, gesticulando con cada palabra que salía de su boca. —&lt;i&gt; ¡¡Que alguien me traiga un café!!&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Robert Penward era el director de la película que los estudios "Ilusiones digitales" rodaban sobre el héroe de la ciudad de Betlam City: el Centinela. Robert era un hombre menudo, de apenas 40 años, que había triunfado en &amp;nbsp;Hollywood con la historia de amor de dos pescadores; ahora tenía ante sí la complicada tarea de plasmar en celuloide la vida del mayor protector que su ciudad había tenido. El mito del Centinela le había acompañado desde niño, esa figura siempre ha estado ahí y Robert quería ser fiel a su imagen; no es que se enfadase con facilidad, que también, sino que cuando veía cómo el resto del equipo trataba a su héroe de la niñez perdía los papeles y arremetía contra lo primero que se encontrase.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;¡¡Tomaros un descanso y retomaremos el rodaje en una hora!! ¡¡Y decidle a esa chica de vestuario que el Centinela lleva un abrigo, no una maldita capa de elfo!!&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El equipo de rodaje abandonó el lugar entre conversaciones, risas y comentarios sobre la actitud de Robert; este, sin embargo, permaneció sentado en su silla viendo aquel set que recreaba las azoteas de la ciudad de Betlam City. No escuchó los pasos de la persona que se acercaba a espaldas de él y cuando quiso darse cuenta que no estaba sólo en el estudio, el disparo había acabado con su vida.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-915616219825887241?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/915616219825887241/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=915616219825887241' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/915616219825887241'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/915616219825887241'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/12/crossroads-faces-of-sentinel-cap-18.html' title='Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 18)'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-161333671169146524</id><published>2011-11-16T13:40:00.001Z</published><updated>2011-11-16T14:09:22.741Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='descargas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='módulos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='fichas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='la ciudad perdida'/><title type='text'>Hoja de Personajes versión 1.1. [La ciudad perdida]</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Esta primera versión viene en horizontal, con la hoja dividida en 3 cuerpos: características, rasgos y habilidades. Aunque esta versión tiene el fondo con el pergamino, en el módulo vendrán las fichas de los personajes en esta misma versión y otra Print Friendly para no consumir tinta de más (además de las dos versiones en blanco para que se puedan rellenar en otras ocasiones).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Para otra ocasión me guardo un pequeño resumen del sistema de juego, pero ir comentando que será con dados de 6 caras y creo, voy a remarcar mucho el CREO, que no demasiado complicado.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sí que es cierto que la ficha recuerda a las de otros sistemas, y no lo negaré. Vampiro, Cazafantasmas, Gurps, Eyes Only... han sido fuentes directas de inspiración tanto en el sistema como en la disposición de la hoja de personajes.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;¿Y bien, qué os parece?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-lXh9eascK-g/TsPDEWWNdbI/AAAAAAAACIA/dGkfQ13gFs0/s720/Ficha%2525201.1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="224" src="http://3.bp.blogspot.com/-lXh9eascK-g/TsPDEWWNdbI/AAAAAAAACIA/dGkfQ13gFs0/s320/Ficha%2525201.1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Versión 1.1&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-161333671169146524?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/161333671169146524/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=161333671169146524' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/161333671169146524'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/161333671169146524'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/11/hoja-de-personajes-version-11-la-ciudad.html' title='Hoja de Personajes versión 1.1. [La ciudad perdida]'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-lXh9eascK-g/TsPDEWWNdbI/AAAAAAAACIA/dGkfQ13gFs0/s72-c/Ficha%2525201.1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-3434304654656308064</id><published>2011-11-13T23:03:00.001Z</published><updated>2011-11-14T10:15:19.755Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='módulos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='relatos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='la ciudad perdida'/><title type='text'>Jean Beaux. [La ciudad perdida]</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;52 años.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Piloto francés.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cascarrabias sobreprotector.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Jean pilotó un avión de combate durante la 1ª guerra mundial, pero por un accidente al aterrizar se vio obligado a abandonar el servicio activo. Durante unos meses de recuperación se pensó qué hacer con su vida, puesto que lo único que sabía hacer era pilotar un aeroplano; decidido a no dejarse amilanar por su accidente, y la lesión que sufre en la pierna derecha, Jean viajó hasta El Cairo y allí comenzó a ganarse la vida como piloto realizando viajes sobre las pirámides y el desierto para turistas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Quiso el destino que en septiembre de 1924, un joven profesor norteamericano llegase hasta su hangar y le contratase para un viaje hasta un punto indeterminado en mitad del desierto; Jean recibía encargos raros, pero ese se llevaba la palma, con mucha diferencia. El joven norteamericano se presentó como Robert Foster, un profesor de Chicago que se encontraba allí tras la búsqueda de una tumba perteneciente a un faraón olvidado por los libros de historia. No contento con encontrar la tumba, el profesor Foster (y por extensión el propio Jean) se las vio con un culto fanático que adoraba al faraón olvidado; apenas consiguieron salir con vida de la tumba y escapar de allí pero aquel fue el comienzo de una amistad que les haría recorrer todo el globo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Jean participó activamente en todas las expediciones que realizó Robert, incluso fue su padrino en la boda y estuvo allí cuando nació el pequeño Jack (aunque casi no llegan por culpa de un grupo asesino que iba tras ellos... aunque es una historia muy larga que dejaremos para otra ocasión). El tío Jean, como le llamaba Jack, estuvo a su lado durante toda su infancia y se convirtió en el&amp;nbsp;ángel&amp;nbsp;de la guarda de su padre; pero en la expedición que buscaba la tumba de&amp;nbsp;Cuitláhuac, Jean no pudo ir. Desde entonces se culpa de lo que le sucedió a Robert y por eso se ha volcado en proteger a Jack, incluso ha intentado persuadirlo de seguir los pasos de su padre pero el chico salió a su padre y la cabezonería de los Foster ha hecho que Jean recorra, otra vez, el mundo siguiendo los pasos de Jack en las mismas búsquedas que su padre; siempre, eso sí, cuidando y replicando las decisiones de "su sobrino".&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-3434304654656308064?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/3434304654656308064/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=3434304654656308064' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/3434304654656308064'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/3434304654656308064'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/11/jean-beaux-la-ciudad-perdida.html' title='Jean Beaux. [La ciudad perdida]'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-3442108293115443767</id><published>2011-11-11T09:56:00.001Z</published><updated>2011-11-11T11:33:48.131Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='en qué pienso'/><title type='text'>Reserva tu edición.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;De un tiempo a esta parte, las preventas han sido el plato de cada día en la venta de rol. Raro es que una editorial no se decida a vender sus libros antes de que estos mismos entren en imprenta, siempre asegurando que la calidad de esas primeras copias estará a la altura de las expectativas y ofreciendo al aficionado algo que ansía en silencio: atesorar una primera edición antes que cualquier otra persona.&amp;nbsp;Somos como Gollum con su &lt;i&gt;tessssoro&lt;/i&gt;, nos dejamos llevar por la tentación de tener una edición que acaba de salir de la imprenta dos días atrás y disfrutamos en nuestros cubiles cuando abrimos el manual por primera vez y aspiramos ese dulce aroma de la tinta y la fantasía.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Las editoriales no son tontas, saben que vamos a picar por mucho que nos quejemos y pongamos el grito en el cielo por tener que adelantar el dinero de un juego un año y medio antes de que el juego salga a la luz, o más en algunas ocasiones. Hay editoriales que utilizan esta forma de negocio como medio de poder editar libros, ya no por no querer meter el pie en la fría charca del parque y darse cuenta de que está helada y, por consiguiente, arriesgan en una tarea que les ha salido mal; esas editoriales lo hacen porque disfrutan el rol y quieren ver a otros disfrutar con su trabajo. No se aseguran un número de libros vendidos, sino un número de libros puestos en las mesas para que haya gente jugando con él.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Por otro lado tenemos las editoriales que lo hacen por el puro afán de la venta, de saber que tienen entre sus manos un producto que, desde que se descubrió, está levantando más polvo que el Etna en día de fiesta. Esas editoriales, aclaremos antes de seguir, no son el Diablo, son un grupo de personas detrás de una marca que están ahí para hacer negocio; seguramente sean apasionados del rol, o simplemente jugadores ocasionales, pero tienen la razón al decir que ellos trabajan con eso y están donde están porque hacen dinero, que tirar dados no da de comer a nadie (salvo en Granjero, el juego de rol).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pero ya sea por negocio, o por cariño, las preventas no se nutren sólo de soltar en un medio de comunicación, como es internet, que puedes reservar YA tu edición, sino que hay que ofrecer algo a la persona que va a realizar el gasto (por adelantado) de su dinero. Esa persona va a confiar en ti y te va a ceder su dinero, ¿es justo que reciba el mismo artículo que la persona que lo comprará a posterior en la tienda? Personalmente creo que no; si alguien deposita su confianza en mi, me veo en la responsabilidad de agradecérselo de la forma que esté en mi mano. Algo se debería hacer que demostrase a esa persona que su aportación ha sido importante en el proceso, por eso cuando veo que una iniciativa como una preventa, agradece a sus usuarios de alguna forma, sonrío, porque me doy cuenta que detrás de una marca hay una persona que disfruta su trabajo y que cuando me vea con su libro sobre la mesa, disfrutando con la gente, va a poder descansar porque ha conseguido lo que se propuso.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-3442108293115443767?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/3442108293115443767/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=3442108293115443767' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/3442108293115443767'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/3442108293115443767'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/11/reserva-tu-edicion.html' title='Reserva tu edición.'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-4436226978205972228</id><published>2011-11-10T16:21:00.000Z</published><updated>2011-11-14T10:15:36.286Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='módulos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='relatos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='la ciudad perdida'/><title type='text'>Madeleine Birmington. [La ciudad perdida]</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;26 años.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Joven millonaria inglesa.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Rebelde autosuficiente.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cuando naces en el seno de una adinerada familia británica, todo son cojines de plumas y sirvientes alrededor durante todo el día; el problema es que Madeleine nunca ha sido una niña que siguiera el protocolo y las órdenes que dictaba su padre, Lord William Birmington.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cuando entró a estudiar en el Newnham College, Madeleine ya era una experta amazona, hablaba varios idiomas y les había dado algún susto a sus padres; a espaldas de estos, y tutelada por el jefe de cazadores de la familia, aprendió a usar una escopeta con apenas 13 años, a adiestrar a un perro para seguir rastros e incluso escapó de casa y sobrevivió en el bosque durante cuatro días cuando cumplió los 15.Lord William pretendía enderezar a su hija enviándola a la Universidad, pese a las reticencias de su mujer, Lady Clarice.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cuando la joven Madeleine se graduó recibió la noticia que había sido prometida con el segundo hijo de Lord Joseph Collenway, cosa que a la joven no le hizo mucha gracia; su espíritu rebelde volvió a aflorar y como cuando fue una niña, escapó de nuevo; cogió un transporte hasta Londres y allí estuvo viviendo y trabajando, a espaldas de su familia que la buscaba por toda Inglaterra, en una pequeña librería de la zona de Picadilly llamada Hatchards. Allí Madeleine permaneció durante varios meses, hasta que el mismo jefe de cazadores que había cuidado de ella la encontró.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;A regañadientes volvió a la mansión familiar y se preparó para la fiesta de compromiso que se celebraría en pocos días; hoy ese día ha llegado, la casa está repleta de gente y sus padres (sobretodo Lord William) lucen con todo orgullo tanto a su hija, como la colección de arte que poseen. Lo peor de todo, es que Madeleine apenas conoce, sólo de oídas, al que será su marido... y eso la cabrea todavía más.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;De mala gana se muestra ante el público, siempre sonriente como dicta el protocolo, más sabiendo que toda esa gente son lores y personas muy importantes de los negocios con los que su padre puede entablar amistad. Pero entre el gentío le vió a él, ese hombre emitía un potente magnetismo que destacaba sobre todos los demás; desde luego no era británico, casi podría apostar que era americano, ¿pero qué hacía allí?&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-4436226978205972228?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/4436226978205972228/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=4436226978205972228' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/4436226978205972228'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/4436226978205972228'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/11/madeleine-birmington-la-ciudad-perdida.html' title='Madeleine Birmington. [La ciudad perdida]'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-445790175063861335</id><published>2011-11-09T17:39:00.001Z</published><updated>2011-11-09T17:43:54.505Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='módulos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='relatos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='la ciudad perdida'/><title type='text'>Jack Foster. [La ciudad perdida]</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;32 años.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Historiador norteamericano.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tipo duro y sin miedo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cuando Jack era sólo un niño, su padre le llevaba con él a sus excavaciones; el profesor &lt;i&gt;Robert Foster&lt;/i&gt; era en aquel entonces un aclamado profesor de arqueología de la Universidad de Chicago cuyas clases se habían convertido en el foco de subvenciones para el centro docente.Desde que era muy pequeño, Jack recuerda las historias que le contaba su padre sobre las pirámides, la ciudad perdida de la Atlántida, los tesoros ocultos en Sudamérica por los conquistadores españoles. Todo aquello fascinó a Jack, quien aprendió a descifrar jeroglíficos a la vez que aprendía a leer; a identificar antiguas civilizaciones por sus construcciones, o a memorizar las diferentes dinastías que reinaron en el Egipto antíguo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El profesor Foster había conseguido otra subvención para organizar una expedición a la tumba de Cuitláhuac, un rey azteca que luchó contra Hernán Cortés en 1520, y había preparado las cosas para que su hijo pudiera acompañarle en este viaje; pero el día antes de la partida, el propio Robert Foster le dijo a su hijo que no podía acompañarle, que aquella vez iría él solo. El profesor parecía nervioso, pese a la insistencia de un Jack que acababa de cumplir los 10 años, Robert Foster tuvo que dejar atrás a su hijo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aquella sería la última vez que Jack vería a su padre, y algo dentro de él lo sabía. Pasaron los años y Jack se graduó en la universidad en la que su padre impartió clase, acabó el primero en la carrera de Historia y pronto comenzó a viajar por el mundo, convirtiendo de nuevo a la Universidad de Chicago en el referente de la arqueología. Corría el 31 de agosto de 1932 cuando Jack estaba en el campus de la universidad de Yale siguiendo el rastro de un objeto robado para recuperarlo de las manos de una logia secreta que se lo había apropiado, aquel mismo día un eclipse ocultaba toda la zona de Nueva Inglaterra y un aviso llegaba hasta él. Un abogado contratado hacía años por su padre le hizo llegar un documento que, por orden de Robert Foster, debía ser entregado a su hijo aquel día. El abogado le había seguido desde Chicago y era en Yale donde por fín lo había alcanzado.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Jack estaba sorprendido ante aquella situación, habían pasado casi diez años desde que su padre muriera en la expedición a la tumba y ahora llegaba hasta él una carta; aquel manuscrito era el último gesto que su padre había tenido hacia él. En la carta Robert Foster le contaba a su hijo el peligro que correría en la tumba de Cuitláhuac y cómo pensaba que un grupo secreto iba tras su persona; además le revelaba el paradero de unos escritos que no había mostrado a nadie y en los que figuraba su verdadera investigación: el paradero de la ciudad perdida de la Atlántida. Más allá de los cuentos que su padre le contaba de pequeño, Jack sabía que aquello era cierto, la Atlántida existía y su padre sabía la verdad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde aquel día en Yale, en el que Jack Foster recibió la carta póstuma de su padre, han pasado tres años; ahora la acción le traslada hasta Inglaterra, donde Jack se ha colado en una fiesta benéfica para recuperar un artículo que le ayude en la investigación de su padre.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-445790175063861335?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/445790175063861335/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=445790175063861335' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/445790175063861335'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/445790175063861335'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/11/jack-foster-la-ciudad-perdida.html' title='Jack Foster. [La ciudad perdida]'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-6782093185740839823</id><published>2011-11-07T14:05:00.001Z</published><updated>2011-11-07T14:05:32.994Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tontichorradas'/><title type='text'>Fallo en el blog</title><content type='html'>Por algún extraño motivo, Blogger me duplica las entradas y me saca en la columna lateral, lo mismo que se publica en la central (sin opción a poderlo eliminar).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que durante un tiempo, el blog dará problemas hasta que lo solucione (si es que puedo). Si alguien sabe cómo solventar este error, estaré encantado de escucharle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡¡Muchas gracias a todos y un saludo!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-6782093185740839823?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/6782093185740839823/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=6782093185740839823' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/6782093185740839823'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/6782093185740839823'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/11/fallo-en-el-blog.html' title='Fallo en el blog'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-6991066007493111207</id><published>2011-11-02T12:26:00.001Z</published><updated>2011-11-02T14:53:09.640Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='carrusel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='opinión'/><title type='text'>[Carrusel Bloguero de Juegos de Rol] El Terror y lo Sobrenatural en los juegos de rol.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-mOCx98XeZgc/TonG0Vtm75I/AAAAAAAAL64/vSXCNZR0OCk/s200/carrusel+bloguero.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-mOCx98XeZgc/TonG0Vtm75I/AAAAAAAAL64/vSXCNZR0OCk/s200/carrusel+bloguero.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Un mes más y un tema nuevo para el Carrusel Bloguero, en esta ocasión es JMPR desde el blog &lt;a href="http://outcastedproject.blogspot.com/"&gt;Outcasted Project&lt;/a&gt; quien nos propone el tema: &lt;a href="http://outcastedproject.blogspot.com/2011/11/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol-el.html"&gt;El Terror y lo Sobrenatural en los juegos de rol&lt;/a&gt;. Muy en la onda de la última festividad que hemos tenido: el Día de Difuntos (y el Halloween previo a él).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;No voy a dar mi opinión al respecto de la temática, sino que quiero hacer un breve repaso por los juegos que podemos encontrar con este trasfondo en su ambientación; algunos serán gratuitos y otros tendrán un coste bastante económico (sobre todo para lo que nos estamos encontrando últimamente en las tiendas). El listado destaca por ser juegos españoles, puesto que si me pongo a enumerar los que hay en lenguas extranjeras, podemos estar aquí hasta la próxima conjunción astral... ¡¡Empezamos!!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.nosolorol.com/nuevo/index.php?page=shop.product_details&amp;amp;category_id=9&amp;amp;flypage=flypage-vmblend.tpl&amp;amp;product_id=21&amp;amp;option=com_virtuemart&amp;amp;Itemid=2"&gt;&lt;b&gt;Inocentes.&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Comenzamos la lista con el juego de terror infantil de NSR. Aquí, con un sistema basado en tabas, los jugadores se ponen en la piel de unos inocentes niños que verán cómo sus terrores cobran vida; el monstruo del saco, la viejecita de la casa abandonada, el monstruo bajo la cama, la criatura del armario... todos están aquí reunidos para sorprender, y devorar, a esos tiernos infantes.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.proyectoarcadia.com//index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=1&amp;amp;Itemid=7"&gt;&lt;b&gt;Haunted House.&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El juego editado, en su actual concepción, por los chicos de Proyecto Arcadia y distribuido por Ediciones Sombra, es un homenaje a las películas de slashers, terror adolescente, monstruos y terror psicológico que hemos podido disfrutar desde siempre. Con unas reglas de creación de partidas (y personajes) muy sencillas, un grupo de juego puede ponerse a jugar casi en el instante.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.nosolorol.com/nuevo/index.php?page=shop.product_details&amp;amp;flypage=flypage-vmblend.tpl&amp;amp;product_id=11&amp;amp;category_id=9&amp;amp;option=com_virtuemart&amp;amp;Itemid=2"&gt;&lt;b&gt;Bakemono.&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Terror oriental de la mano de NSR. Un sencillo juego cuya mecánica se apoya en las cartas que marcan los atributos de los personajes y donde la narración compartida nos acercará todos aquellos malos momentos que, películas como The Ring o Dark Water, nos han hecho padecer. (Si te llama la atención y quieres ideas para tus partidas, pásate por &lt;a href="http://www.cinedeterrororiental.blogspot.com/"&gt;&lt;b&gt;este blog&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://outcastedproject.blogspot.com/p/vermigor.html"&gt;&lt;b&gt;Vermigor.&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La última apuesta, y actualización, de la línea de Aventuras en la Marca del Este y los chicos de Holocubierta nos acerca (de la mano de su autor, JMPR) a la localización de Vermigor. Allí los aventureros podrán lidiar contra condes vampiros y todo tipo de criaturas que pueblan la literatura gótica; no podemos evitar recordar Ravenloft, pero Vermigor es mucho más que un homenaje a ese Escenario de Campaña.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://arcano13.com/fanzine/spip.php?article429"&gt;Shadow Hunters.&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Carlos Plaza (autor) y los chicos del Grupo Creativo Arcano XIII nos acercan la segunda edición del juego. Aquí te pondrás en la piel de cazadores de demonios, fantasmas y demás criaturas de las historias de terror que utilizan el miedo como su principal arma en el momento de atacar a los indefensos mortales. Un sistema propio que cuenta con una adaptación para el uso de dados, por si el usuario prefiere algo más clásico.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://outcastedproject.blogspot.com/p/revolveres-y-ocultistas.html"&gt;&lt;b&gt;Revólveres y Ocultistas.&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El salvaje oeste no es tal y como lo han pintado siempre las películas, sino que lo oscuro recorre también las calles de los pueblos y los caminos de las caravanas. La mitología Lovecraftiana, los evocadores mundos de Robert E. Howard, o el misticismo de Stephen King pueden ser encontrados en este manual, directamente en la web de los chicos de Outcasted Project.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.nosolorol.com/nuevo/index.php?page=shop.product_details&amp;amp;flypage=flypage-vmblend.tpl&amp;amp;product_id=1&amp;amp;category_id=9&amp;amp;option=com_virtuemart&amp;amp;Itemid=2"&gt;&lt;b&gt;El Maizal.&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Con el sistema de juego NSD20, son otra vez los chicos de NSR quienes nos traen esta aventura autojugable. En ella varios agentes del FBI deberán encontrar al autor de varios asesinatos que guardan relación con los cometidos, años atrás, por una persona que se encuentra encerrada; pero la verdad será más terrorífica de lo que se podían esperar.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.nosolorol.com/nuevo/index.php?page=shop.product_details&amp;amp;flypage=flypage-vmblend.tpl&amp;amp;product_id=20&amp;amp;category_id=9&amp;amp;option=com_virtuemart&amp;amp;Itemid=2"&gt;&lt;b&gt;Hijo Rata.&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Y no nos vamos muy lejos, porque de nuevo NSR y su sistema genérico NSD20, nos traen otra aventura autoconclusiva. En esta ocasión, y en honor a las películas Slasher como son Halloween, Viernes 13 o Scream, los jugadores deberán enfrentar a sus personajes contra un asesino brutal e imparable.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.threefourteengames.com/public/articles.php?lng=es&amp;amp;pg=75"&gt;Cthulhu d100.&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Desde 3.14 Games, su equipo de desarrollo nos traen un nuevo sistema de juego que continúa empleando el d100 de la edición clásica de La Llamada. Nuevas reglas de Cordura para que tus jugadores vean, sin poder hacer nada por evitarlo, el descenso a la locura de sus personajes. Lo bueno es que todas las aventuras publicadas para La Llamada sirven para ser jugadas con este sistema de juego.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://arcano13.com/fanzine/spip.php?article272"&gt;La Luna Muerta.&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Desde las páginas del Fanzine Rolero nos llega este juego ambientado en un mundo fantástico que ha sufrido lo peor en su día a día. Terror oscuro, experiencias paranormales, el contacto con la propia alma de los personajes; todo esto te espera en este juego.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.threefourteengames.com/public/articles.php?lng=es&amp;amp;pg=26"&gt;&lt;b&gt;El laboratorio del Dr. Frankenstein.&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Otra vez los chicos de 3.14 Games nos acercan una experiencia aterradora, o mejor dicho, nos acercan las herramientas para vivir una experiencia aterradora; y es que El laboratorio del Dr. Frankenstein es un documento de ayuda que ofrece esqueletos de partidas para que el DJ les de forma y haga temblar de miedo a sus jugadores.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.nosolorol.com/nuevo/index.php?page=shop.product_details&amp;amp;flypage=flypage-vmblend.tpl&amp;amp;product_id=37&amp;amp;category_id=9&amp;amp;option=com_virtuemart&amp;amp;Itemid=2"&gt;Fragmentos.&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La última incursión de NSR en el mundo del terror es, a la vez, el primer juego con el sistema Hitos que ve la luz. Fragmentos es un juego de películas de terror, tendrás la oportunidad de llevar a la mesa de juego partidas ambientadas en el terror gore del cine de los 80, o en las películas de zombies clásicas de Romero, ¿o quieres desolados espíritus que claman por venganza?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.threefourteengames.com/public/articles.php?lng=es&amp;amp;pg=16"&gt;La casa de huéspedes de la calle Arkham.&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Y otro más desde 3.14 Games. Esta vez un módulo autoconclusivo en el que los jugadores encarnarán a huéspedes en una casa con más de un misterio en los años 30. No está preparada para ningún sistema en concreto, por lo que adaptarla al que mejor te resulte no será un problema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://ragnarok3a.wordpress.com/"&gt;Ragnarok.&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Un veterano en los campos del rol. El juego de la editorial Ludotecnia se encuentra en período de gestación de su 3ª edición; el trasfondo es el de un mundo similar al nuestro en el que los terrores que lo pueblan van descubriéndose poco a poco a los jugadores. ¿Cómo reaccionarías al descubrir que todo lo que cuentan las historias, es real, y el Mal está entre nosotros?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Se que no están todos los juegos que hay sobre esta ambientación, pero son los suficientes como para llevar el terror hasta nuestras mesas de juego. Muchos sistemas, ambientaciones y aventuras diferentes que tienen el terror y lo sobrenatural como eje central.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;¿Y a ti, te gusta pasar miedo?&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-6991066007493111207?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/6991066007493111207/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=6991066007493111207' title='9 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/6991066007493111207'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/6991066007493111207'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/11/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol-el.html' title='[Carrusel Bloguero de Juegos de Rol] El Terror y lo Sobrenatural en los juegos de rol.'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-mOCx98XeZgc/TonG0Vtm75I/AAAAAAAAL64/vSXCNZR0OCk/s72-c/carrusel+bloguero.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-4224130869893240062</id><published>2011-10-25T17:48:00.000Z</published><updated>2011-10-25T17:48:09.170Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='descargas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D20'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='módulos'/><title type='text'>Aventura para NSD20 [Apocalipsis Zombie].</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ahora que llega Halloween, desde el blog quiero poner un granito de arena en la posibilidad de entretenimiento para esa tarde/noche. Y para ello os traigo un módulo&amp;nbsp;para la ambientación &lt;i&gt;Apocalipsis Zombie&lt;/i&gt; del sistema &lt;i&gt;NSD20&lt;/i&gt;.&amp;nbsp;En ella, 4 jugadores se pondrán en la piel de varios supervivientes que se encuentran en medio de una situación que ninguno pensaba que pudiera suceder: un ataque zombie.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-ZEq5IXSNrcg/Tqb1Tb0fgMI/AAAAAAAACAE/JXBtdNZQ9iU/s1600/Portada.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-ZEq5IXSNrcg/Tqb1Tb0fgMI/AAAAAAAACAE/JXBtdNZQ9iU/s320/Portada.jpg" width="226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El módulo tiene todo lo necesario para jugar, tú sólo debes preocuparte de tener a mano el manual básico, un grupo de gente para pasarlo bien, tus dados y tus lápices. Las fichas de personaje están preparadas, en un archivo PDF nombrado "Ayudas al Director de Juego" pero eres libre de que tus jugadores lleven sus propios personajes.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El final queda ligeramente abierto por si alguien decide seguir la historia, pero perfectamente sirve como partida individual. Espero que disfrutéis la partida.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/?dpinjwadw7v2801"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;[NSD20 - Apocalipsis Zombie] Apenas al lado.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-4224130869893240062?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/4224130869893240062/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=4224130869893240062' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/4224130869893240062'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/4224130869893240062'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/10/aventura-para-nsd20-apocalipsis-zombie.html' title='Aventura para NSD20 [Apocalipsis Zombie].'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-ZEq5IXSNrcg/Tqb1Tb0fgMI/AAAAAAAACAE/JXBtdNZQ9iU/s72-c/Portada.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-1727107715116784934</id><published>2011-10-17T10:59:00.000Z</published><updated>2011-10-17T10:59:08.368Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='carrusel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='opinión'/><title type='text'>[RPG Blog Carnival] España y el Rol</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-mOCx98XeZgc/TonG0Vtm75I/AAAAAAAAL64/vSXCNZR0OCk/s1600/carrusel+bloguero.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/-mOCx98XeZgc/TonG0Vtm75I/AAAAAAAAL64/vSXCNZR0OCk/s200/carrusel+bloguero.jpg" width="143" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El &lt;i&gt;RPG Blog Carnival&lt;/i&gt;&amp;nbsp;(en la lengua de Cervantes, el &lt;i&gt;Carrusel Bloguero de Juegos de Rol&lt;/i&gt;)es una iniciativa "blogueril" donde diferentes personas escriben bajo un mismo tema, cada uno con su propio punto de vista. Cada mes uno de esos autores hace de anfitrión y establece el tema sobre el que se escribirá; en esta ocasión el anfitrión es &lt;b&gt;Aras Tremandur&lt;/b&gt; desde su blog: &lt;a href="http://dicemakers.blogspot.com/"&gt;El Hacedor de Dados&lt;/a&gt;. Y el tema seleccionado, como se lee en la entrada de este tema: &lt;a href="http://dicemakers.blogspot.com/2011/10/rpg-blog-carnival-en-espanol-espana-y.html"&gt;España y el Rol&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr align="center" width="50%" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Todo, absolutamente todo, cambia.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Recuerdo, de pequeño, ir a la Biblioteca y encontrar, apartados de la vista, unos cuantos manuales que me llamaban a gritos. Cazafantasmas, Aquelarre, James Bond... juegos de una extinta editorial llamada Joc Internacional.&amp;nbsp;Por aquel entonces yo desconocía completamente qué era aquello del rol, pero el gusanillo me picó al adquirir una copia del Cazafantasmas. A partir de ahí mi decadencia fue en aumento... (soy uno de esos degenerados que juega al rol).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Joc desapareció allá por el 98, arrastrando desde el 94 un descenso en las ventas. Pero desde entonces la heredad (ni siquiera se si esta palabra existe) del rol fue a parar a manos de La Factoría, con su línea de Mundo de Tinieblas tuvimos, durante años, al rol más gótico y oscuro en las mesas. Mucho ha llovido desde aquello y diferentes editoriales se fueron sumando al mercado del rol (os recomiendo encarecidamente el artículo de Carlos de la Cruz, "&lt;a href="http://frikoteca.blogspot.com/2011/10/las-editoriales-roleras-finales-de-2010.html"&gt;Las editoriales roleras a finales del 2011&lt;/a&gt;" para haceros una idea de cómo tenemos el panorama de aquí a finales de año). Durante estos años el modelo de mercado no ha variado: libros editados en diferentes calidades a precios que rondaban los 25 a los 50 euros.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pero la llegada del PDF ha marcado un punto de inflexión en este estilo de mercado, los manuales ya no llegan sólo en formato físico, sino que por una reducción del coste tenemos el mismo libro en nuestros ordenadores/tabletas/frigoríficos. No se qué editorial se lanzó primero a la piscina con este tema, lo que sí se es que tras el PDF llegó otro modelo de venta que, al menos fuera de nuestras fronteras, está funcionando: la preventa. De un tiempo a esta parte, y creo que sí que fue Demonio Sonriente la primera editorial que tuvo la preventa en su estilo de comercio, han ido apareciendo diferentes títulos que salen directamente al consumidor; si hay 100 personas interesadas, serán esas 100 copias las que se editen (aunque imagino que a mayores, como pasó con Cacería de Bichos, salgan un número de unidades en formato físico para su venta en Jornadas o eventos similares).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La última en subirse a este carro, ha sido NoSoloRol. Tras la polémica que suscitó el mecenazgo de Aquelarre, que no era más que una preventa con otro nombre, la editorial madrileña ha cambiado su modelo de ventas (lo que estoy repitiendo esta expresión...) y ahora trabajará sus títulos en PDF y preventa. Por ejemplo, su primer título bajo esta nueva etapa es El Reino de la Sombra y le seguirán&amp;nbsp;(supongo)&amp;nbsp;otras ediciones esperadas como La Mirada del Centinela (a mi que me pongan 3 de este), Dreamraiders, suplementos/aventuras de la línea Eyes Only...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;¿Este es un camino acertado en nuestro país? Algunos pensarán que es muy pronto para hacer una valoración, o habrá quien se tire a la piscina y diga que Sí o No; yo soy de estos últimos, y opino que el mercado tiene que evolucionar y adaptarse. Seguirá vendiéndose el libro físico, y editoriales nuevas como Holocubierta, demuestran esto último; incluso dando el salto al otro lado del charco, pero no debemos de tener miedo. El PDF no va a enterrar al formato físico, y la preventa no es una excusa para robarnos el dinero como sucediera con la extinta OK-Games; debemos pensar y asumir que ahora la situación la tenemos así planteada pero dentro de unos años volverá a cambiar y, quien sabe, puede que otro niño vuelva a ver en un estante de su Biblioteca, un manual de rol que le llame la atención.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Preventa. Formato digital. Formato físico. A mi, me da lo mismo, seguiré comprando rol ya sea en la tienda o ya sea por internet. Lo que no podemos hacer, es repetir una y otra vez, que el rol está muerto...&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-1727107715116784934?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/1727107715116784934/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=1727107715116784934' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/1727107715116784934'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/1727107715116784934'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/10/rpg-blog-carnival-espana-y-el-rol.html' title='[RPG Blog Carnival] España y el Rol'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-mOCx98XeZgc/TonG0Vtm75I/AAAAAAAAL64/vSXCNZR0OCk/s72-c/carrusel+bloguero.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-3827631213690983945</id><published>2011-09-21T10:46:00.001Z</published><updated>2011-09-21T10:59:52.736Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='descargas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='módulos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mazes and Minotaurs'/><title type='text'>Aventura para Mazes &amp; Minotaurs</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hace varios meses que publiqué unas entradas relacionadas con la creación de un módulo introductorio para Mazes &amp;amp; Minotaurs (&lt;a href="http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/04/preparando-una-partida-tematica-paso-1.html"&gt;entrada 1&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/04/preparando-una-partida-tematica-paso-2.html"&gt;entrada 2&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/04/preparando-una-partida-tematica-paso-3.html"&gt;entrada 3&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/04/preparando-una-partida-tematica-paso-4.html"&gt;entrada 4&lt;/a&gt;), aquel módulo fue dirigido en los Encuentros Rúnicos y posteriormente en Valladolid con mi grupo de juego.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hoy os traigo ese módulo, listo para su descarga. Es una aventura para 4 personajes de nivel 1 donde tendrán que adentrarse en un laberinto lleno de peligros para encontrar un objeto que pueda evitar la guerra que amenaza a Tenas. El módulo es autoconclusivo, aunque hay la posibilidad de que haya una segunda parte, no me voy a engañar.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Así pues, a continuación os dejo el enlace para su descarga:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/?jzp6yq2b2yn1og2"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"&gt;[M&amp;amp;M] La Llave del Cielo.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-3827631213690983945?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/3827631213690983945/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=3827631213690983945' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/3827631213690983945'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/3827631213690983945'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/09/aventura-para-mazes-minotaurs.html' title='Aventura para Mazes &amp; Minotaurs'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-5394125213429793920</id><published>2011-09-09T13:41:00.001Z</published><updated>2011-09-09T13:41:18.001Z</updated><title type='text'>Nicodemvs, una aventura corta para CdB</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Un asesino fugado.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Un grupo de agentes de seguridad a su búsqueda.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Una nave de transporte.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Una amenaza alienígena.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Nicodemvs&lt;/b&gt; es el nombre de una nave de transporte que une la Federación Terrania con la República Dorem, en ella se encuentra a bordo Thadeus Lorn, un asesino en serie que intenta huir desde la República hacia la Federación; los jugadores encarnan a los agentes de seguridad que deberán detener a Lorn y llevarle ante la justicia Doriemse, pero deberán hacerlo contrarreloj puesto que si la nave traspasa la frontera, no tendrán jurisdicción sobre el asesino.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A esto&amp;nbsp;sumemos&amp;nbsp;la aparición de una amenaza Xenomorpha y la posible muerte de toda la tripulación.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;¿Serán tus jugadores capaces de evitar que la Nicodemvs se convierta en un ataud espacial?&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La partida se presenta en el formato &lt;a href="http://www.pocketmod.com/"&gt;PocketMod&lt;/a&gt; para que una vez impresa puedas llevarla en el bolsillo de tu pantalón y poder dirigirla en cualquier lugar sin tener que cargar con un libreto entero. Al resultar un formato tan pequeño, el módulo ofrece las pinceladas básicas para que el Director de Juego monte la partida a su gusto.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A continuación tienes los archivos para su descarga (que también encontrarás en la sección de Descargas del blog) y el vídeo para poder plegar el archivo impreso en el formato PocketMod.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://2.gvt0.com/vi/IAb31rIeGZo/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/IAb31rIeGZo&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/IAb31rIeGZo&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/?v6ht0aaolcqi7aj"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;[CdB] Nicodemvs.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Archivo con el módulo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/?g5t9tdufbd24na1"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;Mapas Nicodemvs.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; Los mapas de las 3 cubiertas de la nave, listos para imprimir y usar en cualquier sistema de juego.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-5394125213429793920?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/5394125213429793920/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=5394125213429793920' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/5394125213429793920'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/5394125213429793920'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/09/nicodemvs-una-aventura-corta-para-cdb.html' title='Nicodemvs, una aventura corta para CdB'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-5857348927874254841</id><published>2011-09-09T12:57:00.000Z</published><updated>2011-09-09T12:57:16.980Z</updated><title type='text'>Descargas</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hoy me dedico al autobombo (una vez más). Y es que a partir de hoy, y ya no en pruebas de ver que funciona bien o no, dejo habilitada en la columna de la izquierda el acceso a la sección de &lt;a href="http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/p/descargas.html"&gt;Descargas&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;¿Qué habrá para descargar? Pues básicamente módulos de rol que he ido escribiendo y que la pereza no me ha hecho abandonar en el limbo que existe entre el cuaderno y el ordenador.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Poco hay ahora mismo colgado, una partida de Cacería de Bichos (el juego de sci-fi de &lt;a href="http://demoniosonriente.com/"&gt;Demonio Sonriente&lt;/a&gt;), la ambientación que en su día envié a los chicos de &lt;a href="http://www.nsrblog.com/"&gt;NoSoloRol&lt;/a&gt; que mezcla mitos griegos con la época actual (aka Pandora) y un rol en vivo que también envié al blog de&amp;nbsp;&lt;a href="http://roleoenvivo.blogspot.com/"&gt;Rol en Vivo&lt;/a&gt; (aka Saw).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Con tiempo iré subiendo más cosillas, como el módulo de Mazes &amp;amp; Minotaurs que &lt;a href="http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/04/preparando-una-partida-tematica-paso-4.html"&gt;llevo prometiendo desde hace meses&lt;/a&gt; y cuatro chorradas más, pero que quiero compartir con todo el mundo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;No está todo lo que hay en la libreta, pero con tiempo, lo estará.&amp;nbsp;Hasta entonces, pinchad en el botoncito de descarga, y disfrutad con lo que hay. Espero que os sirva de ayuda.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-5857348927874254841?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/5857348927874254841/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=5857348927874254841' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/5857348927874254841'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/5857348927874254841'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/09/descargas.html' title='Descargas'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-2826635399653309661</id><published>2011-09-03T09:11:00.000Z</published><updated>2011-09-03T09:11:15.680Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tontichorradas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='opinión'/><title type='text'>Post esenciales para la supervivencia friki</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;O lo que es lo mismo: Multifriki.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Valver, diseñador/desarrollador web, mano artística que dio luz al suplemento &lt;a href="http://www.laboratoriofriki.com/2011/07/batallas-navales-avanzadas-descarga-y.html"&gt;Batallas Navales Avanzadas para 7º Mar&lt;/a&gt;, o ilustrador del Cacería de Bichos por poner un ejemplo de su persona, ha tenido un proyecto entre manos que ha hecho público (en Beta pública) y al que os he hecho mención al comienzo de este artículo.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.multifriki.com/" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="97" src="http://www.multifriki.com/templates/multifriki_v2/images/logo.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Pincha sobre la imagen para ser redireccionado.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Esta web no deja de ser un recopilatorio de los mejores artículos que existen por la red y cuyo interés puede entrar en el "target" que representa el friki que hay tras la pantalla.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Da igual si son videos, pdf's o comentarios filosóficos sobre la existencia de vida en el fondo de un vaso de leche; Multifriki les agrupa. En la propia web te dan unas indicaciones sobre el contenido que puedes enviar:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #707070; font-family: 'Museo Sans', Helvetica, Arial, 'Times New Roman', serif; font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;&lt;strong style="text-decoration: underline;"&gt;Contenido que nos guste en Multifriki:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;¿Tu envío es relevante? Piensa que lo que nos interesa es información sobre la dimensión friki, clasificado en Rol, Anime, Libros, Cómic, Manga, Cine, TV, Wargames, Videojuegos, Boardgames y Frikadas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Algunos dirán que no hacen falta webs así, o que la red está saturada de ellas. Otros afirmarán que esto mismo lo tienen en las redes sociales; Multifriki no aporta nada nuevo, pero sí que trae consigo el empeño y cariño de su creador y de la comunidad que, tras la beta cerrada, las pruebas, los comentarios... han ido haciendo de este portal lo que ahora va a ser visto; e imagino, que algunos cambios más habrán.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sea como fuere, ya podéis pasar a conocer el lugar donde el friki nunca dejará de estar informado.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-2826635399653309661?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/2826635399653309661/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=2826635399653309661' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/2826635399653309661'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/2826635399653309661'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/09/post-esenciales-para-la-supervivencia.html' title='Post esenciales para la supervivencia friki'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-7317826598625911220</id><published>2011-09-02T10:59:00.000Z</published><updated>2011-09-02T10:59:39.258Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='roleage'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><title type='text'>¿Qué contendrá el Imperio Ígneo?</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los que me conocéis, sabéis de sobra que uno de mis juegos favoritos es Roleage; aquel juego vio la luz bajo la mano de &lt;a href="http://www.nosolorol.com/ediciones/"&gt;NoSoloRol&lt;/a&gt;, abanderado de los juegos nacionales, para (pasado un tiempo) ser puesto de nuevo en circulación por &lt;a href="http://www.arsepica.com/"&gt;Ars Épica&lt;/a&gt;, editorial comandada por los propios autores de Roleage.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.comunidadumbria.com/imgs/partidas/12368.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://www.comunidadumbria.com/imgs/partidas/12368.jpg" width="170" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;¡¡Viento negro, fuego y acerooooo!!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tras los ¿tres años? que lleva Roleage en el mercado, está a puntito de ver la luz el suplemento "El Imperio Ígneo", centrado en exclusiva en la nación Terrana. Este suplemento trae consigo uno de los puntos débiles que sufría el manual básico: trasfondo. Y es que apenas había cuatro pinceladas sobre todo aquello, y era labor de cada Director de Juego dar a conocer el mundo de Geos a sus jugadores (los míos me odian por eso mismo XD ).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pero lo importante es saber qué contiene este suplemento, así que anarroseando vilmente a uno de sus autores, nos encontraremos con:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #333333; font-family: 'lucida grande', tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 16px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="font-size: 11px; line-height: 1.5em; text-align: justify;"&gt;Hoy os adelantamos un pequeño avance de los capítulos que compondrán finalmente el Imperio Ígneo.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-size: 11px; line-height: 1.5em; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-size: 11px; line-height: 1.5em; text-align: justify;"&gt;&lt;strong&gt;INTRODUCCIÓN&lt;/strong&gt;:&lt;/div&gt;&lt;div style="font-size: 11px; line-height: 1.5em; text-align: justify;"&gt;Cuatro páginas de historia, adelantándonos los comienzos de cuando se forjó el Imperio Ígneo como nación, en el momento en el que Archal de Äria, lideraría a la nación Árida frente a las tribus nómadas del sur y sureste de Rissing en la Guerra de Fuego, unificando a todo el continente terrano bajo un mismo estandarte y nación, el Imperio Ígneo, siendo proclamado primer Emperador del Imperio.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-size: 11px; line-height: 1.5em; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-size: 11px; line-height: 1.5em; text-align: justify;"&gt;&lt;strong&gt;HÉROES Y VILLANOS LEGENDARIOS:&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-size: 11px; line-height: 1.5em; text-align: justify;"&gt;Como en toda publicación, antecediendo a los principios de todos los capítulos, la historia de grandes figuras de la historia de Geos.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-size: 11px; line-height: 1.5em; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-size: 11px; line-height: 1.5em; text-align: justify;"&gt;&lt;strong&gt;COSMOLOGÍA:&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-size: 11px; line-height: 1.5em; text-align: justify;"&gt;En este capítulo y apartado, se mostrarán todos los detalles que rodean a Geos en su cosmología, como el propio planeta y sus lunas, los Soles Gemelos, la historia de los mismos, las estaciones y el calendario completo de un ciclo completo de Geos, dividido por días, semanas, meses y estaciones que lo componen, así como las características principales de todas ellas, con sus fases y horarios de luz y noche.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-size: 11px; line-height: 1.5em; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-size: 11px; line-height: 1.5em; text-align: justify;"&gt;&lt;strong&gt;BIBLIOTECA DE SANTUARIO:&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-size: 11px; line-height: 1.5em; text-align: justify;"&gt;Este capítulo compone gran cantidad de información extraída desde la gran Biblioteca Sagrada de Santuario, el centro de conocimiento supremo de toda Geos. En él, cada uno de los elementos que se describen estará precedido por un pequeño texto introductorio que el escriba, con fecha de Geos, grabó y almacenó en su momento sobre el punto a tratar. Tras ese texto, se explicará en profundidad todo aquello que trata esa fuente de información, desde Organismos como La Cámara de Rolegia, Las diez familias, los Primeros Nacidos, el Ejército de Condenados, las Huestes de Mornarth, las Garras Rojas, las Leyes del Imperio, deportes, criaturas, vehículos y mucho más, explicando en profundidad gran cantidad de puntos y elementos que a lo largo de los siguientes capítulos se citarán, mostrándose algunos de los más importantes y trascendentes.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-size: 11px; line-height: 1.5em; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-size: 11px; line-height: 1.5em; text-align: justify;"&gt;&lt;strong&gt;GEOGRAFÍA E HISTORIA DEL IMPERIO ÍGNEO:&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-size: 11px; line-height: 1.5em; text-align: justify;"&gt;El capítulo más extenso del libro, compuesto por más de 200 páginas.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-size: 11px; line-height: 1.5em; text-align: justify;"&gt;Este capítulo comprende el mapa político del Imperio Ígneo, dividido a su vez por países y divisiones territoriales, marcando además las capitales y ciudades (aparecerán muchas más ciudades y localizaciones), rutas, territorios, minijuegos y mucho más. Cada uno de los países poseerá el mapa de su ciudad capital, así como toda su historia y leyenda política, aptitudes de maestros específicos, posibles minijuegos, y las referencias explicativas de todos aquellos puntos de interés citados en su mapa. Cada uno de los 187 países, poseerá su escudo heráldico, su historia, su propia geografía referenciada, índide de población, ingresos medios de la ciudad, y más información de interés para el director de juego.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-size: 11px; line-height: 1.5em; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-size: 11px; line-height: 1.5em; text-align: justify;"&gt;&lt;strong&gt;SOCIEDAD TERRANA:&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-size: 11px; line-height: 1.5em; text-align: justify;"&gt;Dentro de este capítulo se muestran y describen no sólo las diferentes razas de terranos, sino que también su cultura, costumbres, fiestas populares, tipos de construcción, religión, política y otros datos de interés referentes todos ellos a la sociedad terrana.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-size: 11px; line-height: 1.5em; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-size: 11px; line-height: 1.5em; text-align: justify;"&gt;&lt;strong&gt;LÍNEA TEMPORAL Y ÁRBOL DE ACONTECIMIENTOS:&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-size: 11px; line-height: 1.5em; text-align: justify;"&gt;El último capítulo del libro, hablará en términos generales y extensos sobre la línea temporal que se transcurre a lo largo de todo el libro del Imperio Ígneo, mostrando dos mapas con las referencias lineales de cómo se sucedieron todos los acontecimientos de los que se hablan durante todo el libro (aunque estén referenciados por época durante el mismo) para hacer más fácil la tarea del director de juego. Además, se hablará de cada una de las Eras, y aquellos acontecimientos más importantes de cada una dentro de la línea temporal de juego, como sus batallas más importantes.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-size: 11px; line-height: 1.5em; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-size: 11px; line-height: 1.5em; text-align: justify;"&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;336 páginas de pura ambientación para directores de juego y jugadores, que esperemos os gusten, con más de 130 dibujos a todo color, mapas y mucha fantasía épica.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bueno, para mi gusto, una gozada de contenido. A eso,&amp;nbsp;sumemos&amp;nbsp;el añadido que llevará la preventa del suplemento: mapas, dados, un arma real del juego... no, me dicen que esto último no, una pena. Pues estos añadidos, sumado a saber el contenido del libro, hace que odie a los chicos de Ars Épica mucho más puesto que estoy contando el momento en que la preventa se haga realidad y pueda tener (después de eso) el suplemento entre mis manos.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-7317826598625911220?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/7317826598625911220/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=7317826598625911220' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/7317826598625911220'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/7317826598625911220'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/09/que-contendra-el-imperio-igneo.html' title='¿Qué contendrá el Imperio Ígneo?'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-1575159141871760312</id><published>2011-07-27T21:05:00.000Z</published><updated>2011-07-27T21:05:41.658Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Mirada del Centinela'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='relatos'/><title type='text'>Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 17)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Toma, bebe esto.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Fedora&lt;/b&gt; le tendió un té a la joven que temblaba y lloraba desconsoladamente. &lt;b&gt;Goldfield&lt;/b&gt; hablaba con &lt;b&gt;Szilard &lt;/b&gt;varios metros por detrás de ellas, el primero gesticulaba señalando varias veces hacia ellas mientras que el anciano trataba de calmarle.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Créeme si te digo que eres la última persona que esperaba encontrarme hoy.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Yo... lo siento. De verdad siento que estemos así.&lt;/i&gt; —decía entre lágrimas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Sshh. Calla tonta.&lt;/i&gt; —Fedora consolaba a la joven, que había dejado la máscara de su uniforme en la consola que había junto a ellas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;¡No! ¡No pienso volver a arriesgar la vida de nadie que no haya aprendido algo de disciplina!&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La voz de Goldfield resonó por toda la sala, Szilard se había rendido a la evidencia de que no podría convencer a su amigo sobre el tema. Cojeando, Goldfield se acercó hasta las chicas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Cuando te dije que no volvieras a vestir ese uniforme, lo dije en serio. Aquella vez pusiste en peligro muchas vidas y no creo que hayas aprendido la lección.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;No se me olvida aquello y sí, he aprendido y de sobra el cómo actuar.&lt;/i&gt; —al oir a la joven, Fedora se dejó caer en su silla y se apartó de ellos con una mirada atónita en su rostro.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;¿Y cómo voy a creerte si no eres siquiera capaz de comentarme que vas a volver a las calles?&lt;/i&gt; —el tono de Goldfield era cada vez más alto, su enfado era palpable.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;De pronto la joven se levantó de la silla y acercándose a Goldfield, sin apartar la mirada, quedó unos segundos en silencio. Szilard se temía lo peor, ya había visto algo parecido cuando &lt;b&gt;Troy&lt;/b&gt; dejó el equipo y sabía que una discusión así terminaría afectando a las bases del equipo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Mira, se que cometí un error. Se que desobedecía órdenes y actué impulsivamente; y también se que debería haberte comentado mi vuelta a las calles. Lo se; pero tienes que confiar en mi, tienes que entender que las cosas no son como cuando vestí el traje por primera vez. Se que la vida es sucia, dura y no terminas siempre sonriendo cuando las luces se apagan; he llorado y mucho, pero también me he sobrepuesto a aquello.&lt;/i&gt; —relajó su postura en un gesto de tranquilidad, parecía que la tensión iba desvaneciéndose aunque Goldfield no había pestañeado mientras la joven decía todo aquello— &lt;i&gt;Con esta situación, y la muerte de Troy, &lt;/i&gt;&lt;b&gt;Betlam City&lt;/b&gt;&lt;i&gt; está desatendida, desprotegida. ¿Me acusas además de no avisarte cuando tú has decidido confiar la protección de la ciudad a una desconocida?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Esa desconocida, es disciplinada.&lt;/i&gt; —le cortó Goldfield.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;¡¡Esa mujer no sabe lo que es vigilar cada calle!! ¡¡No tiene ni idea de lo que es pasar las horas pendiente de que nadie sufra daño!!&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;¡Está más preparada que tú!&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;De nuevo el silencio. Aquel ataque de Goldfield había sido como un mazo golpeando un cristal, los ojos de la chica se abrieron como platos y su boca quedó entreabierta en un gesto de incredulidad. Cerró los labios y apretó los puños, "no lo hagas" pensaban Fedora y Szilard quienes permanecían al margen de aquella discusión.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Perdona. No tengo derecho a decirte eso.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La respuesta de Goldfield pilló desprevenidos a todos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;¿Cómo?&lt;/i&gt; —fue lo único que la joven fue capaz de articular.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Lo que has oido, que no tengo derecho a decirte que está mejor preparada que tú. Te he visto entrenar, te he visto en acción y salvo tu problema con la autoridad, eres de lo mejor que ha pasado por este equipo. Si me dices que has cambiado, que sabes responder a lo que te pida, entonces no tengo que cuestionar nada. Siempre ha habido un hueco en este equipo para ti, desde que te dije que te fueras y si lo hice fue para que madurases.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;—&lt;i&gt; Lo he hecho.&lt;/i&gt; —en ese momento todas las alarmas de la base se activaron, Fedora se giró en la silla y comenzó a pasar datos por las pantallas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;¡Gente, tenemos múltiples avisos por toda la ciudad! Tengo atracos, peleas de bandas, algún secuestro... vamos, para elegir.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Goldfield, tras mirar las pantallas se giró hacia la joven que estaba junto a él. La miró a los ojos y sonrió:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Ve, la ciudad necesita ser cuidada.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La chica asintió con una sonrisa, tomó la máscara que había dejado antes y se la puso. Se ciñó el cinturón y salió corriendo de la base mientras Fedora tecleaba a toda velocidad, de pronto en la pantalla apareción un nuevo icono indicando la posición de la joven, y bajo ese icono el nombre en clave que la identificaba: &lt;b&gt;Lynx.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-1575159141871760312?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/1575159141871760312/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=1575159141871760312' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/1575159141871760312'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/1575159141871760312'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/07/crossroads-faces-of-sentinel-cap-17.html' title='Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 17)'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-8045863735160934709</id><published>2011-07-22T09:34:00.001Z</published><updated>2011-07-22T09:39:29.695Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tontichorradas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='en qué pienso'/><title type='text'>Nuestro tesssoro...</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hoy tienes partida, llevas esperando toda la semana a que llegase el viernes para juntarte con tus amigos y disfrutar de un par de horas de fantasía y aventuras. Puede que recorras Geos, o que transites las calles de Nueva Orleans, tal vez seas un agente secreto, puede que estés intentando sobrevivir a un Apocalipsis Zombie o simplemente seas una verdura en el huerto de un excéntrico mago.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sea como fuere, al sentarte preparas todo: los lápices en su sitio, hojas para notas, repasas tu ficha de personaje y... sacas tu bolsa de dados. Los dados son parte importante de una partida de rol, al menos en el 95% de los juegos (que ríete tú ahora de los juegos interpretativos... claro, como antes no interpretábamos) y cada uno de nosotros realiza diferentes rituales para decidir qué dado tirar: lo elegimos por su color, por los éxitos que saca en un número aleatorio de tiradas de prueba, porque nos lo regaló alguien, porque el día que compramos ese dado un rayo cayó cerca tuyo, porque está creado con un meteorito... Por lo que sea, tiramos un dado concreto.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Yo tengo los dados guardados en un maletín de herramientas, antes de cada partida me siento en la cama y decido qué dados llevar. Nunca llevo los justos, sino que aunque sólo vaya a usar 2d6, lleno toda la bolsa con dados de diferentes tipos, pero siempre tras haberlos elegido concienzúdamente.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-G6-TsSw42BY/Tik_V9CFtFI/AAAAAAAAB1A/Yz4X-9TbOW8/s1600/Foto0099.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-G6-TsSw42BY/Tik_V9CFtFI/AAAAAAAAB1A/Yz4X-9TbOW8/s320/Foto0099.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Mis dados separados por modelos y sets completos.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Y ahí están todos mis dados. Hay dados de Aquelarre, dados de Eyes Only, para Fudge, sets completos (mi favorito el de la derecha del todo en la fila central, que simula el color "gris piedra"), dados de 30 y 24 caras (en la fila de abajo, en el centro), algún dado de casino que no sale en la foto... ¿Los próximos con los que quiero hacerme? Los dados de Roleage.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y por supuesto, el d7 alfonsino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque me se de cierta persona que tiene muchos más dados, a ver si un día le robo alguna fotografía. ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Y vosotros, cuáles son vuestros tesoros?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pd: al mediodía me tiraré un rato para elegir dados, que esta tarde nos vamos a las jornadas de León. Y hay que ir preparado.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-8045863735160934709?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/8045863735160934709/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=8045863735160934709' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/8045863735160934709'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/8045863735160934709'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/07/nuestro-tesssoro.html' title='Nuestro tesssoro...'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-G6-TsSw42BY/Tik_V9CFtFI/AAAAAAAAB1A/Yz4X-9TbOW8/s72-c/Foto0099.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-526578476273538624</id><published>2011-07-06T09:36:00.000Z</published><updated>2011-07-06T09:36:20.227Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Mirada del Centinela'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='relatos'/><title type='text'>Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 16)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Bueno,¿y esta acción tan amable de entregarme al Centinela, a qué se debe?&lt;/i&gt; —Víctor desconfiaba abiértamente de aquella mujer, aunque no se cortaba un pelo a la hora de mirarla y deleitarse ante sus curvas. Era una mujer joven, calculaba que tendría alrededor de 25 años, puede que alguno más, pero desde luego no más de 30; tenía el pelo negro recogido en una larga trenza que le caía por encima del hombro derecho hasta la cintura, vestía un ajustado kimono verde con una abertura en el lateral que dejaba entrever su pierna izquierda.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Verá señor Kressler, mi superior sabe de su interés por el Centinela y pensó que entregarle al justiciero podría suponer un regalo, quiero decir que está interesado en mantener buenas relaciones con usted.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;No sabe usted cuánto me halaga eso.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El pasillo por el que accedieron daba a una compuerta custodiada por un guardia armado, desde que había entrado en el complejo en los muelles, y a excepción de la joven que le acompañaba, aquel guardia era la primera persona que veía; sin embargo las cámaras se encontraban repartidas por todo el recorrido desde la entrada hasta aquella compuerta. Sea lo que fuera que hubiese detrás, debía ser muy valioso, y Víctor se imaginaba qué era... más bien, quién era.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A una orden de la joven el guardia sacó una llave que llevaba colgada al cuello y abrió la cerradura de la compuerta, con fuerza tiró de ella&amp;nbsp; y Víctor y su guía entraron en la gran sala que había frente a ellos. Todo estaba a oscuras pero al detectar movimiento los sensores encendieron la luz.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Ahí lo tiene, el Centinela dispuesto para usted. —&lt;/i&gt;la joven miraba sonriente a Víctor mientras con su mano derecha señalaba en dirección al centro de la sala.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Pues o el Centinela ha aprendido a volverse invisible, o se te ha escapado guapa.&lt;/i&gt; —el tono sarcástico de Víctor, posiblemente, enfureció más a la joven que darse cuenta de la fuga del justiciero. Donde debería estar el Centinela, colgado indefenso, sólo quedaban los grilletes que le habían encadenado.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;¡Eso es imposible! ¡Las alarmas deberían haber saltado! ¡¡Guardia!!&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los gritos de alerta de la joven llamaron la atención del guardia situado en la puerta, cuando éste iba a entrar una figura enmascarada salió de la nada y noqueó de un sólo golpe al hombre. Éste cayó al suelo inconsciente y de una patada el enmascarado alejó el arma lejos del alcance; Víctor sonrió, el Centinela estaba vivo y le miraba a los ojos, su venganza podía servirse, pensaba mientras ajustaba con calma los gemelos de su camisa. El Centinela iba a salir de aquella nave cuando la joven, en un movimiento casi imperceptible, le lanzó una cuchilla que Victor no llegaba a entender dónde podía ocultar; como si presintiera el ataque, el Centinela se arrodilló medio segundo antes de que aquella cuchilla impactase en él, arrodillado en el suelo se giró y miró fíjamente a la mujer que se acercaba corriendo hacia él.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-526578476273538624?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/526578476273538624/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=526578476273538624' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/526578476273538624'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/526578476273538624'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/07/crossroads-faces-of-sentinel-cap-16.html' title='Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 16)'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-4642359284861997099</id><published>2011-06-30T10:42:00.002Z</published><updated>2011-06-30T11:29:22.050Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Mirada del Centinela'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='relatos'/><title type='text'>Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 15)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El ruido del motor tapaba la música que &lt;b&gt;Moreno&lt;/b&gt; había puesto en la radio, le gustaba conducir con ella de fondo a pesar de que, muchas veces, ni siquiera le prestaba atención. Normalmente encendía y dejaba una emisora que tenía un gran repertorio de música de los ochenta; le encantaba ese tipo de música y de una forma inconsciente le relajaba muchísimo. El volantazo que dio hizo que su compañero tuviera que agarrarse a la sujección que tenía sobre su cabeza, junto a la ventanilla.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;b&gt;Elisa&lt;/b&gt;&lt;i&gt;, de verdad, tengo más miedo de que tengamos un accidente a que nos peguen un tiro ahí fuera.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sin apartar la vista de la carretera Moreno lanzó un bufido de desprecio a su compañero, el sargento de policía &lt;b&gt;William McTaggart&lt;/b&gt; (o &lt;b&gt;Bill&lt;/b&gt; como siempre insiste que le llamen); éste conocía muy bien a Elisa y sabía que aquel comentario la tendría de mal humor durante un rato pero no se lo tendría en cuenta. Era una mujer de armas tomar, apenas hacía cinco meses que la conocía pero tenía depositada toda su confianza en ella, no pudo evitar sonreir al mirarla; allí estaba ella, con el ceño fruncido, sujetando con fuerza el volante y maldiciendo por culpa de la persecución en la que se encontraban. En la radio mientras tanto se escuchaba una balada de los Guns &amp;amp; Roses, Bill se aferró a la sujección del coche y se dejó llevar por la música.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Perseguían a un 4x4 de color azul que al parecer hacía un par de horas se había visto involucrado en un atraco a una sucursal bancaria en el &lt;b&gt;East Side&lt;/b&gt;, la alarma del banco había sonado hacía cinco horas pero un grupo de policías mantenía a los atracadores en el interior del banco; luego, según el informe que le llegó a Moreno, la cosa se descontroló, al parecer alguien llevaba armamento pesado y había hecho trizas a los agentes. El coche de Moreno aceleró y se puso a la altura del 4x4, Bill por la ventanilla apenas distinguía el interior del vehículo a la fuga puesto que las ventanillas de atrás estaban tintadas y reflejaban la imagen de la ciudad a toda velocidad; en el volante sin embargo distinguió a un hombre oriental con la mirada perdida, aquello le llamó la atención. No parecía reconocer que estaban a su lado, conducía de forma automática, ¿qué pasaba?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Moreno giró el volante y el coche impactó en el lateral izquierdo del 4x4, aquel choque devolvió a Bill de sus ensimismaciones; la persecución seguía pero Moreno no dejaba de acosar al vehículo, de pronto el 4x4 giró hacia la derecha en una calle y la detective tuvo que tirar del freno de mano y controlar el coche para dar un giro completo y tomar la dirección por la que huía el 4x4. Aquella calle no era la gran avenida por la que habían circulado hacía unos segundos, aquella era una calle mucho más estrecha con coches aparcados a ambos lados y casas de dos pisos en cada acera; en algún momento la gente tuvo que apartarse de un salto para evitar ser atropelladas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Elisa por Dios, ¡pide esos malditos refuerzos!&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Bill, hazme un favor y cállate.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El 4x4 giró en otra calle, apenas 5 segundos después Moreno entraba con el coche en esa misma vía y frenaba de golpe. Frente a ellos estaba estrellado el vehículo contra una furgoneta que estaba aparcada y el conductor del 4x4 había salido volando por el parabrisas y estaba tirado en el suelo, presumiblemente muerto. No había ni rastro del resto de ocupantes del vehículo, si es que había alguno puesto que ni Moreno ni Bill habían visto el interior del coche durante la persecución.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-4642359284861997099?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/4642359284861997099/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=4642359284861997099' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/4642359284861997099'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/4642359284861997099'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/06/crossroads-faces-of-sentinel-cap-15.html' title='Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 15)'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-3267754022486904053</id><published>2011-06-27T09:44:00.000Z</published><updated>2011-06-27T09:44:53.312Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='opinión'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='manuales de rol'/><title type='text'>Wizardz &amp; Warriorz (opinión)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-m1uo6skAhYg/Tfx_Gn7SYtI/AAAAAAAAA2E/MagAwh5wF6k/s320/WizardsWarriors.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-m1uo6skAhYg/Tfx_Gn7SYtI/AAAAAAAAA2E/MagAwh5wF6k/s320/WizardsWarriors.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Estamos ante un juego ligero, de fácil lectura y con un planteamiento en el sistema de juego que se centra en la sencillez. Así, directamente, es como os le presento; el nuevo trabajo del &lt;a href="http://arcano13.com/blog/"&gt;Estudio Arcano XIII&lt;/a&gt; es otra apuesta al rol gratuito y accesible para la gente, con una &lt;b&gt;ambientación de fantasía épica&lt;/b&gt; y un sistema que facilita la labor (al Director de Juego) de preparar una partida para esas tardes en las que apetece jugar a algo y no se sabe a qué.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Antes de seguir hablando, casi sin sentido, os (como diría el compañero &lt;a href="http://piratasdepeluche.blogspot.com/"&gt;Lanarch&lt;/a&gt;) anarroseo la introducción del autor donde él mismo, y mejor que yo, os contará qué es Wizardz &amp;amp; Warriorz:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;(W&amp;amp;W) es un juego pensado para aquellos que ya tienen experiencia en los juegos de rol y que quieren jugar, pero carecen del tiempo necesario para crear una partida tradicional. Ellos podrán sacarle provecho al&lt;br /&gt;sistema de improvisación de partidas que proponemos en las que lo primordial no es tanto la simulación veraz y realista cómo pasar un buen rato contando historias.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;En W&amp;amp;W la esencia de la fantasía épica ha sido destilada hasta sus mínimos componentes: Los &lt;b&gt;Heroes &lt;/b&gt;representados por los Jugadores vivirán una &lt;b&gt;Aventura&lt;/b&gt; a lo largo de la cual visitarán varias &lt;b&gt;Localizaciones&amp;nbsp;&lt;/b&gt; en las que se&amp;nbsp;desarrolla la historia y en ellas se&amp;nbsp;enfrentarán a &lt;b&gt;Adversidades&lt;/b&gt; para conseguir completar su &lt;b&gt;Misión&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;La duración de cada partida es determinada por todos los participantes&lt;/b&gt; y las Aventuras son generadas sobre la marcha por el Narrador, que usando las cartas extraídas al azar de una baraja y su imaginación podrá construir de forma casi instantánea un escenario en el que desarrollar la historia, convirtiendo el acto de dirigir en un divertido ejercicio de improvisación.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt; Para conseguir esto, W&amp;amp;W ofrece un sistema de resolución de acciones y combate simplificado, en el que resultado y daño son determinados mediante una única Tirada de un solo dado, siendo los Enemigos representados únicamente por su valor de Poder (¡Y alguna que otra sorpresa!), por lo que el Narrador no tendrá que realizar ninguna tirada ni hacer complejos cálculos y podrá dedicar toda su atención a improvisar.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Para jugar a W&amp;amp;W necesitamos dos cosas básicas: una baraja de cartas y un conjunto de dados. El sistema de tiradas recuerda en gran medida al sistema de &lt;a href="http://www.peginc.com/Downloads/SWEX/MS_espFull-2.pdf"&gt;Savage Worlds&lt;/a&gt;, donde el nivel de habilidad de los personajes venía determinado por el dado que usaban para resolver las tiradas; d4, d6, d8, d10 ó d12 serán las diferentes posibilidades que podremos usar en W&amp;amp;W. &lt;b&gt;Cuanto mejor sea el personaje en una habilidad, mayor será el dado que lanzaremos para resolver la acción.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-1WtR1rcdE0I/Tf2qmxutEOI/AAAAAAAAAbs/01tIRlI5U1I/s400/tentac.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="130" src="http://4.bp.blogspot.com/-1WtR1rcdE0I/Tf2qmxutEOI/AAAAAAAAAbs/01tIRlI5U1I/s200/tentac.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;Comentábamos también el hecho de utilizar una baraja de cartas, &lt;b&gt;el uso de las cartas determinará la estructura de la partida&lt;/b&gt; dándonos información sobre las localizaciones que visitarán los personajes, los peligros a los que se enfrentarán o incluso el motivo que les hace ponerse en marcha en pos del destino. Para ello, sólo nos hará falta una baraja, ya sea de póker o española puesto que las tablas que recogen el valor de cada carta vienen indicadas en una tabla para su rápida referencia.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;El núcleo del sistema.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;W&amp;amp;W &lt;i&gt;peca&lt;/i&gt; de ser un sistema muy simple, en el que &lt;b&gt;sólo disponemos de dos habilidades&lt;/b&gt; en las que se englobarán todas las tiradas que realicemos: &lt;b&gt;Combate y Magia&lt;/b&gt;. Esta es una forma simplificada de tengamos reducidas las habilidades, porque seamos sinceros, tanto &lt;i&gt;Escalar&lt;/i&gt;, como &lt;i&gt;Correr&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Nadar&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Buscar&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Escuchar&lt;/i&gt;... son formas de denominar a acciones relacionadas tanto con el cuerpo como con la mente. Esto, a mucha gente puede que le rechine pero W&amp;amp;W es, sobre todo, un juego sencillo, ¿por qué iba a necesitar una extensa lista de habilidades?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Las habilidades vienen complementadas por las &lt;b&gt;Proezas&lt;/b&gt;, que vendrían a ser una especie de Dotes que cada personaje puede utilizar un número limitado de veces, número que viene marcado en el momento de creación del personaje. Y es que, &lt;b&gt;al crear el personaje los 10 puntos que ofrece el sistema se puede llegar a antojar incluso poco&lt;/b&gt;, pero esto nos lleva al mismo punto de antes: es un juego sencillo. No queremos hacer combinaciones de Proezas, Habilidades y Hechizos para terminar teniendo una picadora de nivel 1...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Y el tema de los Hechizos, ya que lo comento... Aquí los hechizos son denominados &lt;b&gt;Palabras Mágicas&lt;/b&gt; en aras de la sencillez; no queremos un "Golpe Relampagueante de los Cielos" si podemos llamarlo "Rayo". Repetimos, estamos ante un juego sencillo, si queremos listas de hechizos, tomos y tomos de conjuros, deja W&amp;amp;W sobre la mesilla porque no es lo que buscas. Como crear una de esas listas es harto complicado, l&lt;b&gt;as palabras mágicas que se pueden usar quedan en consenso entre el jugador que quiera utilizarlas y el director de juego&lt;/b&gt;; para poder emplear magia, cualquier personaje que posea d6 o más en su puntuación de Magia, puede anotarse tantas palabras mágicas como nivel tenga en esa habilidad: 1 palabra con d6, 2 con d8, 3 con d10 ó 4 con d12. Sencillo, ¿verdad?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;El combate.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Este es un paso en el que, tarde o temprano, cualquier persona que juegue al rol tiene que plantearse. Aquí el combate es sencillo: &lt;b&gt;se lanza el dado de la habilidad y si se supera la dificultad impuesta, pues hemos vencido&lt;/b&gt;. Si no, sufrimos un daño... y este, es un punto peliagudo en el manual, porque casi de refilón se hace referencia a que &lt;b&gt;cada habilidad tiene un número limitado de usos, que viene indicado por los fracasos que se sufran en esa habilidad&lt;/b&gt;. Es decir, tenemos dos puntos en la habilidad Combate d8, si fallamos dos veces ese dado de habilidad queda anulado, teniendo que emplear el dado inferior; seguimos teniendo dos puntos en Combate d6, si fallásemos otras dos veces nos vemos obligados a emplear, a partir de ahora, Combate d4.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Algo tan sencillo como explicar esto queda limitado, en el manual, a una indicación en un párrafo en el que, si no te das cuenta, pasa completamente desapercibido (hago referencia a la &lt;b&gt;columna izquierda de la página 27&lt;/b&gt;). Luego tenemos la situación extrema, en la que el personaje se ha quedado sin puntos en la habilidad porque incluso al d4 ha sufrido los dos fallos, ¿qué le sucede al personaje? En el manual se nos propone la opción de la muerte a la cual yo muestro todo mi apoyo, y si no muerte, incapacitación (un desmayo, no seamos excesivos) del personaje por un número de turnos X.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El combate no tiene más misterio que este, &lt;b&gt;cuando se lucha contra un enemigo el grado de dificultad viene marcado por su Poder&lt;/b&gt;. Si le superamos, reducimos éste en un punto, así hasta que vencemos y reclamamos esa carta como victoria.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Pros y contras.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Esta no es una reseña completa puesto que dejo cosas en el tintero, es más bien una opinión sobre lo que me ha parecido el juego explicando algunos puntos del manual. Resumiendo, &lt;b&gt;W&amp;amp;W es un buen juego para pasar una tarde, es entretenido y muy sencillo de jugar&lt;/b&gt; pero peca de dejar muchas cosas en el aire y a expensas de la improvisación del director de juego (o de los jugadores); así que como tengamos un día malo para improvisar, que sucede y bastante, podemos darnos con un canto en los dientes con este juego.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Igual un par de páginas más, explicando alguna cosilla más respecto a los puntos de las habilidades (lo que os he comentado antes respecto al combate) o indicar que &lt;b&gt;el director de juego debería dividir el Mazo de Adversidades en montones&lt;/b&gt; (uno para Localizaciones y otro para Misiones, y a lo sumo mezclar el de Adversidades) &lt;b&gt;para facilitar la labor de estructurar la partida&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Lo que sí es un acierto, y no me cansaré de decirlo, es el aspecto general del juego con las ilustraciones (tenéis algunas regando el artículo); el estilo que &lt;a href="http://manusaez.blogspot.com/"&gt;Manu "Strawdog"&lt;/a&gt; ha tenido al dibujar al grupo de aventureros de W&amp;amp;W y que resume el espíritu del juego. Sencillo y muy alegre, como debe ser un buen rato entre amigos; y para mi gusto, se quedan cortas las ilustraciones y quiero más, vamos que no me importaba un cómic que narre las aventuras del grupo (pero lo más probable es que si Manu lee esto, me mande al cuerno por proponerlo).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Resumiendo, este juego es ideal (pese a los fallitos que le he visto) para una partida rápida. ¡¡No dudéis en probarlo!!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;a href="http://arcano13.com/fanzine/spip.php?article376"&gt;Web de Fanzine Rolero con Wizardz &amp;amp; Warriorz&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-3267754022486904053?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/3267754022486904053/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=3267754022486904053' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/3267754022486904053'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/3267754022486904053'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/06/wizardz-warriorz-opinion.html' title='Wizardz &amp; Warriorz (opinión)'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-m1uo6skAhYg/Tfx_Gn7SYtI/AAAAAAAAA2E/MagAwh5wF6k/s72-c/WizardsWarriors.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-2485625067849320414</id><published>2011-06-21T10:20:00.000Z</published><updated>2011-06-21T10:20:16.355Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Mirada del Centinela'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='relatos'/><title type='text'>Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 14)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;lt;&amp;lt;&lt;i&gt;Hoy empezó como un día normal, desde luego siempre pienso en el momento en que pueda encontrarme, cara a cara, con algo que me tire por los suelos y acabe con todas mis expectativas; pero aparto esa idea rápidamente, he visto caer a mucha gente y siempre he terminado dando el paso para seguir adelante. No puedo pararme a llorar por todos, porque si empezase, lo más probable es que una mañana me quedara en la cama y no quisiera enfrentarme al mundo. Pero no, tengo que seguir caminando. Siempre en la oscuridad, puesto que hay gente que depende de mi; bueno, de nosotros. No soy yo sólo, no soy el único que hace esto y seguramente no sea el último que lo haga; lo cual, todo hay que decirlo, es bastante desalentador.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Hubo una vez en la que di marcha atrás, renegué de todo lo que tenía en ese momento y huí de la ciudad; huí por ser un idiota, perdí mis convicciones y le di la espalda a la persona que quería. Luego, esa persona se fue de mi vida para siempre; ese dolor te persigue siempre, y termina encontrándote, es algo que no puedes evitar. Pero cada noche pienso que si no me hubiera ido, si hubiese seguido en el equipo, él estaría aún vivo; es por eso que cuando Él me pidió ayuda, no dude en ir. Volví a esta ciudad, volví a vestir este traje y volví a cuidar de la gente; ya no como lo hice antes, sino con el conocimiento de que no puedo fallar, de que las cosas deben hacerse aunque nos duela.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Luego, llega un día en el que tienes que esforzarte al máximo, tienes que exigirte más para poder solucionar una crisis y no es extraño que ese día, falles. Cometes un error que en condiciones normales no tendría que representar un problema, pero cuando estás al límite, ese pequeño error se convierte en una gran falla. Nosotros ya lo hemos vivido, lo hemos visto en más de una ocasión, y conmigo casi pasa hoy; digo casi porque todavía estoy sufriendo el patinazo que di. ¿Cómo pude ser tan estúpido? Me confié, pensé que podría manejarlo y no me di cuenta del error hasta que fue demasiado tarde; luego todo se encadenó, caí en una trampa que hasta un niño habría podido advertir y casi acabo muerto.&lt;/i&gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En ese momento el sonido de una cerradura abriéndose le trajo de vuelta de sus pensamientos; tenía los brazos doloridos por estar colgado de las muñecas. Los oídos aún le pitaban por la explosión que casi le lleva por delante y estaba seguro de que tenía un par de costillas fracturadas; lo más extraño era la sensación que le producía la capucha que le tapaba la cara, era muy raro. ¿Por qué, alguien que se había molestado en capturarle y apresarle de esa forma, le ocultaba la cara?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;De pronto escuchó, a lo lejos, varias voces. El mareo le impedía centrar bien el sonido pero por el eco que se producía pudo intuir que estaba en algún tipo de nave industrial, posiblemente con paredes metálicas. Las voces se acercaban, si tan sólo tuviera unos segundos más...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-2485625067849320414?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/2485625067849320414/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=2485625067849320414' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/2485625067849320414'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/2485625067849320414'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/06/crossroads-faces-of-sentinel-cap-14.html' title='Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 14)'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-7897557121116308976</id><published>2011-06-17T09:36:00.000Z</published><updated>2011-06-17T09:36:21.240Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Mirada del Centinela'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='relatos'/><title type='text'>Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 13)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pese a ser primera hora de la mañana los muelles tenían una actividad frenética, camiones de carga yendo de un lado para otro, carretillas con palés, contenedores siendo transportados por grúas; allí el horario laboral era de 24 horas de ritmo frenético aunque por las noches disminuía en intensidad.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El coche dejó a &lt;b&gt;Víctor&lt;/b&gt; justo frente a las puertas de la nave 43; un enorme cartel en el que se leía "&lt;b&gt;Xing Yean, almacenes&lt;/b&gt;" justo sobre la puerta personalizaba aquella construcción, diferenciándola de todas las de alrededor. Víctor se acercó solo hasta la puerta, sobre su cabeza una cámara de seguridad grababa a todo aquel que quisiera entrar allí, llamó al timbre y miró al objetivo, unos segundos después el inconfundible sonido de la apertura automática le invitaba a entrar.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Nada más abrir la puerta sintió una brisa fresca, producto del cambio de presión entre el interior y el exterior, dentro tan sólo un par de ténues luces dejaban ver una especie de sala de acceso con las paredes metálicas y otra puerta esperándole justo frente a él. Cerró la que daba al exterior y cruzó esa sala, cuando ya estaba frente a esa puerta vio que también le vigilaba allí otra cámara, "para qué tanta seguridad" pensó mientras esperaba a que le abrieran o se planteaba aporrear la puerta; algo más de tiempo que antes, casi medio minuto, la puerta se abrió automáticamente y Víctor exaló un soplido de desesperación ante lo que tenía delante: unas escaleras descendentes, cuyo final no parecía estar a la vista, era su siguiente camino. Metió las manos en su gabardina y empezó a descender, recordando aquella serie que veía cuando era pequeño donde un agente secreto, bastante patoso, cruzaba una puerta tras otra, bajaba tramos y tramos de escalera, para terminar llegando a su despacho. Canturreando la cancioncilla de aquella serie, Víctor bajaba peldaño tras peldaño.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Bueno, yo cojo mi coche y marcho; creo que tenéis que hablar y yo entro a trabajar en una hora. Me gustaría, antes de tener que aguantar una jornada laboral de ocho horas, poder darme una ducha; así que ahí os quedáis.&lt;/i&gt; —dijo &lt;b&gt;Moreno&lt;/b&gt; mientras se despedía de &lt;b&gt;Goldfield&lt;/b&gt; y de aquella vigilante enmascarada. La detective bajó la cuesta del cementerio y tras montar en su coche abandonó el lugar mirando, por el retrovisor, la entrada del lugar.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Te dije que no quería volverte a ver con ese uniforme.&lt;/i&gt; —Goldfield no tardó en recomponerse tras la sorpresa.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Sí, lo hiciste.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La voz de aquella joven era dulce, no se comparaba en absoluto el tono que ponía cuando "trabajaba", pues no dejaba de ser, al fin y al cabo, una adolescente. Además se notaba el dolor que sentía por aquel reproche de Goldfield, bajó la vista y dejó que el peso que cargaba cayera sobre sus hombros; estaba agotada y Goldfield se dio cuenta.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;¿Cuánto has estado patrullando?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Toda la noche.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Mmh...&lt;/i&gt; —aquel sonido era muy característico en Goldfield, quienes le conocían sabían que hacía eso cuando se mordía la lengua y se callaba algún comentario negativo, alguna crítica. —&lt;i&gt;¿Qué hacías con Moreno, por qué la seguías?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;—&lt;i&gt; No la seguía, estaba detrás del rastro de Gorila por lo del secuestro de los niños.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Goldfield dio un paso hacia ella y le puso la mano sobre el hombro.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;¿Sabes lo que le ha sucedido a &lt;/i&gt;&lt;b&gt;Troy&lt;/b&gt;&lt;i&gt;?&lt;/i&gt; —la joven levantó la mirada y Goldfield vio en sus ojos las lágrimas que esa misma noche ya había visto en &lt;b&gt;Fedora&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Le vi entrar en el almacen, yo estaba en el edificio de enfrente; y de pronto todo estalló... y... ¡dios, no pude hacer nada!&lt;/i&gt; —la joven se quitó la máscara y rompió a llorar; Goldfield la abrazó tratando de consolarla.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-7897557121116308976?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/7897557121116308976/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=7897557121116308976' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/7897557121116308976'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/7897557121116308976'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/06/crossroads-faces-of-sentinel-cap-13.html' title='Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 13)'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-5436328524706341229</id><published>2011-06-14T09:50:00.000Z</published><updated>2011-06-14T09:50:11.598Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Mirada del Centinela'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='relatos'/><title type='text'>Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 12)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los fogonazos de los disparos iluminaban la zona donde se encontraba &lt;b&gt;Moreno&lt;/b&gt;, aquel desconocido le había sorprendido y obligado a refugiarse detrás de aquellas lápidas pero no pensaba dejarse amedrentar. Cuando el cargador se vació sacó otro de su gabardina y amartilló después la pistola, con los dos brazos extendidos y en alerta asomó desde su lugar de cobertura esperando ver a aquella persona que le había golpeado. Por culpa de ese golpe había perdido el móvil y dudaba si el equipo se hacía a la idea de la situación en la que se encontraba; los primeros rayos de luz comenzaban a asomar tímidamente por el horizonte y el tono oscuro del cielo empezaba a aclarar, aquello le hacía pensar que si podía aguantar un poco más, la claridad haría que su contrincante no pudiera esconderse mucho más.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Por el rabillo del ojo vio una sombra que se movía, lanzó el brazo derecho hacia esa dirección y a una sola mano abrió fuego tres veces seguidas. Los disparos no impactaron en nadie, falsa alarma. Detrás escuchó el ruido de una rama partiéndose, esta vez giró sobre sí misma y dejándose caer sobre la rodilla izquierda para tener más precisión al disparar, volvió a abrir fuego hacia el foco de aquel ruido. Más disparos desperdiciados, allí tampoco había nadie y se le estaban terminando las balas poco a poco; Moreno se dio cuenta de eso, sabía que quien estuviera ahí estaba cazándola como un león lo hace con una cebra y decidió invertir esa situación. Otro ruido por su izquierda, esto la obligaba a girar en una postura incómoda y sabía que aquella era una oportunidad perfecta para el desconocido, podría acercarse a ella y atacarla, pero claro... siempre que no estuviera armada.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Dos disparos y la pistola de Moreno resonó con el inconfundible sonido del fatalismo. La recámara quedó atascada en la parte de atrás y la persona que acosaba a la detective no tardó en salir de las sombras justo frente a ella. Moreno tenía a escasos metros a la persona que le había atacado, era una mujer enfundada en un extraño disfraz con una máscara que le ocultaba la cara; "esto no hace más que mejorar" pensó a la vez que sonreía, aquella mujer -si Moreno hubiera podido ver su rostro- mostraba un gesto de sorpresa, ¿por qué sonreía la detective? Y fue cuando lo comprendió.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Con un simple movimiento de su dedo índice Moreno soltó el carro de la pistola haciendo que volviera a su posicion original con un chasquido, la bala entró entonces en la recámara y a escasos tres metros abrió fuego contra la agresora desconocida.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;—&lt;i&gt; ¡Moreno! &lt;/i&gt;—&lt;b&gt;Goldfield&lt;/b&gt; gritaba con fuerza, su voz se escuchaba por casi todo el cementerio, algunos pájaros que comenzaban a despertar por la luz del amanecer, emprendían el vuelo asustados—&lt;i&gt; ¡¡Moreno!!&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Avanzando lo rápido que su cojera le permite, Goldfield va atravesando el cementerio en dirección al lugar donde Gorila fue petrificado; ese fue el último sitio donde sabía que Moreno había estado y esperaba poder encontrar una pista de su actual paradero.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;¡Por aquí!&lt;/i&gt; —la voz de Moreno frenó en seco a Goldfield, éste se giró y vio a lo lejos, entre varias tumbas, a la detective que agitaba un brazo para llamarle la atención, indicándole además que se acercase.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Por todos los dioses, ¿qué demonios ha pasado?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Pues un malentendido, básicamente.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Explícame todo lo que ha pasado, mientras voy a avisar a la base para que sepan que estás bien.&lt;/i&gt; —dijo mientras de su bolsillo sacaba un teléfono y buscaba en la memoria el número de Szilard.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Seguro que es más fácil si te lo explico yo.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cuando escuchó aquella voz Goldfield levantó la mirada de su teléfono y lo que vio le dejó con la boca abierta.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-5436328524706341229?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/5436328524706341229/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=5436328524706341229' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/5436328524706341229'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/5436328524706341229'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/06/crossroads-faces-of-sentinel-cap-12.html' title='Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 12)'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-73487971507255062</id><published>2011-06-09T11:02:00.000Z</published><updated>2011-06-09T11:02:10.159Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Mirada del Centinela'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='relatos'/><title type='text'>Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 11)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;¡¡He dicho que no!!&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;De un manotazo los papeles que había sobre la mesa terminaron repartidos por todo el despacho, &lt;b&gt;Víctor &lt;/b&gt;se levantó del sillón y se acercó al mueble bar para servirse una copa mientras intentaba tranquilizarse; estaba rodeado de incompetentes y eso no lo iba a poder solucionar de la noche a la mañana, encima le habían obligado a mancharse las manos. Vale, lo de &lt;b&gt;Gorila&lt;/b&gt; puede que no estuviera bien, pero tenía que hacerlo... ¡¡no podía aceptar muertes porque sí!! No, no iba a permitir que nadie más tomase una vida, es injusto.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Lo voy a repetir sólo una vez más. Si alguno de vosotros se salta las normas y decide ir por su cuenta, terminará mal. ¿Ha quedado claro?&lt;/i&gt; —los cuatro hombres que se encontraban en su despacho asintieron con miedo, habían entrado allí para exigirle a Kressler que actuasen ahora que el &lt;b&gt;Centinela&lt;/b&gt; había muerto pero se encontraron con una respuesta que no esperaban. Si Kressler se había cargado a Gorila (mucho más poderoso que ellos), ¿qué no haría con unos "hombres de negocios"?— &lt;i&gt;Si me entero, que uno de vuestros chicos, ha herido a alguien tan siquiera, os perseguiré y acabaré con vosotros con mis propias manos. Nada de artilugios, ni armas... no. Os pondré las manos en el cuello y apretaré hasta que vuestro último suspiro se escape del cuerpo.&lt;/i&gt; —apuró el vaso de un sólo trago y lo dejó sobre la mesa— &lt;i&gt;Ahora largaos de aquí.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los cuatro hombres salieron del despacho con la mirada baja y cerraron la puerta tras de sí. Víctor quedó de pie apoyado en el mueble bar, empezaba a notar cansancio y no podía quitarse de la cabeza la cara de pánico de Gorila cuando le disparó y éste empezó a petrificarse. Volvió a servirse una copa para intentar borrar esa imagen, en ese momento llamaron por teléfono; Víctor se sobresaltó. Se dirigió a su mesa y apretó el botón de manos libres del teléfono.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Dime.&lt;/i&gt; —dijo como única contestación.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Señor Kressler, tengo algo que creo le encantaría tener.&lt;/i&gt; —era una voz de mujer.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;¿Quién cojones eres?&lt;/i&gt; —justo lo que necesitaba, alguien tocándole las pelotas ahora mismo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Una amiga que quiere hacerle un favor.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Mira guapa, no se cómo coño has conseguido este número ni quién te crees que eres llamándome y ofreciéndome tu ayuda, ¿acaso eres una ONG?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;De acuerdo, entonces si usted no quiere al Centinela, llamaré a alguien que sí lo quiera.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;¡¡¿QUÉ?!!&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La sorpresa tomó forma en aquella palabra que Víctor escupió incrédulo. Apartó el sillón y se dejó caer en él, cogió el auricular y quitó el manos libres, si aquello era cierto no quería que nadie más que él lo escuchase.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;El Centinela está muerto.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Eso es lo que todo el mundo cree. Pero es mentira; el Centinela está vivo y le tengo en mi poder; se le estoy ofreciendo en bandeja de plata, señor Kressler.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Dim... dime cómo puedo estar seguro de que dices la verdad.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Venga a los muelles, nave 43, dentro de una hora y podrá atestiguar que le digo la verdad.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Y colgó. Víctor se quedó en su despacho pensando en la ironía de la vida; había planeado la caída del Centinela y ahora iba a tenerle, indefenso, frente a él. Los primeros rayos de sol entraron por la ventana del despacho y Víctor notó el calor sobre su piel; sin darse cuenta había pasado toda la noche despierto, y desde el incidente de Gorila no había parado. Ahora se merecía un descanso de diez minutos y luego iría al puerto a reunirse con su misteriosa benefactora.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-73487971507255062?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/73487971507255062/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=73487971507255062' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/73487971507255062'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/73487971507255062'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/06/crossroads-faces-of-sentinel-cap-11.html' title='Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 11)'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-2821035533164743390</id><published>2011-06-07T09:01:00.000Z</published><updated>2011-06-07T09:01:00.055Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='móvil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='apps'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bada'/><title type='text'>Llenando el móvil de... (vol. 1)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hace un mes y poco, el compañero &lt;a href="http://www.erekibeon.com/blog"&gt;Erekibeon&lt;/a&gt; nos mostraba &lt;a href="http://www.erekibeon.com/blog/2011/04/llenando-el-android-de-aplicaciones-frikis/"&gt;las aplicaciones&lt;/a&gt; que había incluido en su &lt;a href="http://www.samsung.com/global/microsite/galaxys/index_2.html?ver=high"&gt;Galaxy S&lt;/a&gt; para uso y disfrute. Baste decir que su terminal, como el de mucha gente que ahora mismo utiliza Smartphones, utiliza el sistema operativo &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Android"&gt;Android&lt;/a&gt;. Virtualmente puede ser el sistema operativo para dispositivos móviles más extendido del mercado, si no está a la par del iOS de Apple, pero lo que realmente hace que Android sea tan versátil es la cantidad de aplicaciones que tiene para ser instaladas en cualquier terminal con este sistema; desde luego, el hecho de que estas aplicaciones sean gratuitas, ayuda mucho.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En mi caso cuento con otro modelo de Smartphone cuyo sistema operativo ni es Android, ni mucho menos iOS, estoy hablando de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Bada_%28sistema_operativo%29"&gt;Bada&lt;/a&gt;; este sistema (propio de Samsung) viene integrado en el &lt;a href="http://www.samsung.com/es/consumer/mobile-phone/smartphones/bada/BGT-S8500/index.idx?pagetype=prd_detail"&gt;Wave s8500 &lt;/a&gt;y permite utilizar las famosas aplicaciones con las que los otros dos sistemas operativos antes mencionados (a mayores de Symbian) entretienen al usuario de los Smartphones.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como hizo Erekibeon, me parece una buena idea resumir unas cuantas aplicaciones interesantes para todo friki que quiera usar su teléfono para algo más que llamar y escribir mensajes, lo que sí aviso es que siempre intento adquirir Apps (aplicaciones) gratuitas, pero muchas con el tiempo terminan teniendo un coste de 1,00 € o incluso mayor; es por eso que las aplicaciones que listo aquí en su momento fueron gratuitas pero ahora tienen un coste ya fijado (del que no me extrañaría que variase).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como poner tooodo el tocho de Apps de golpe, me parece exagerado, voy a dividirlo por secciones (aplicaciones, widgets, juegos, temas...); y vamos a comenzar por lo que más llama la atención:&amp;nbsp;Juegos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Creo que lo primero que puede llegar a hacer cualquier persona que posee una consola portátil (o no), un ordenador o en definitiva ha gastado sus buenos cinco duros en las recreativas del barrio, es buscarse unos cuantos juegos para rellenar el tiempo libre, y aquí no es diferente.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Bang!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img.samsungapps.com/product/2010/1207/000000043887/IconImage_20101207120850508_NEW_WEB_ICON_155_155.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: justify;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img.samsungapps.com/product/2010/1207/000000043887/IconImage_20101207120850508_NEW_WEB_ICON_155_155.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El famoso juego de cartas tiene su versión electrónica multiplataforma (irónicamente Android no dispone de versión, por el momento). Cuenta con varios personajes y estilos de juego (un jugador o multijugador, ya sea en el mismo terminal o en varios dispositivos), presenta modo fácil (en el que los personajes no usan sus habilidades) y modo normal (en el que sí las usan).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En un principio salió gratis pero ahora está en 2,00 €.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.samsungapps.com/topApps/topAppsDetail.as?listYN=Y&amp;amp;productId=G00000254036&amp;amp;LANGUAGE_CODE=ENG&amp;amp;COUNTRY_CODE=GBR"&gt;ENLACE&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Play Tomo&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img.samsungapps.com/product/2010/0616/000000017325/IconImage_20100616182754079_NEW_WEB_ICON_155_155.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: justify;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img.samsungapps.com/product/2010/0616/000000017325/IconImage_20100616182754079_NEW_WEB_ICON_155_155.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Podríamos decir que son minijuegos de Facebook recopilados en el móvil en un mismo apartado, tendremos "primos" del tetris, del arkanoid, del comecocos... siempre juegos que pondrán a prueba nuestros reflejos, nuestra visión espacial y nuestra coordinación y rapidez mental.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Está gratuito, ¿a qué esperas?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.samsungapps.com/topApps/topAppsDetail.as?productId=G00000055545"&gt;ENLACE&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Asphalt5&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://img.samsungapps.com/product/2010/0714/000000021480/IconImage_20100714153544546_NEW_WEB_ICON_155_155.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: justify;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img.samsungapps.com/product/2010/0714/000000021480/IconImage_20100714153544546_NEW_WEB_ICON_155_155.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Poco se puede decir de este juego de coches al más puro estilo Need for Speed. De base me vino instalado en el Wave por lo que temí que fuera una demo... ¡pero no! Resultó ser el juego entero, y desde luego es una delicia. Hace uso de la inclinación del móvil para girar por lo que la sensación de conducción es genial.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ha estado gratis en la AppStore, pero ahora parece estar a 1,00 €.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.samsungapps.com/topApps/topAppsDetail.as?productId=G00000080571"&gt;ENLACE&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;MrDork!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://img.samsungapps.com/product/2010/1025/000000042008/IconImage_20101025151032184_NEW_WEB_ICON_155_155.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: justify;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img.samsungapps.com/product/2010/1025/000000042008/IconImage_20101025151032184_NEW_WEB_ICON_155_155.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Un juego de plataformas con unos gráficos muy sencillos, no dejan de ser un muñeco de palo (el protagonista) y un cuaderno (el fondo). Dibujando caminos por cada pantalla deberemos acompañar a MrDork! hasta el final, ¡pero cuidado con el escenario! Ya que cualquier cosa hará que MrDork! acabe hecho trizas... literalmente. Además cuenta con una buena dosis de minijuegos.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Está ahora mismo al maravilloso precio de GRATIS. ^^&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.samsungapps.com/topApps/topAppsDetail.as?productId=G00000245951"&gt;ENLACE&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Space Hell&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img.samsungapps.com/product/2010/1103/000000044703/IconImage_20101103102020279_NEW_WEB_ICON_155_155.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img.samsungapps.com/product/2010/1103/000000044703/IconImage_20101103102020279_NEW_WEB_ICON_155_155.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Un juego de acción con desplazamiento lateral de lo más clásico, el punto a su favor es el uso de la física para crear un entorno "vivo" en el que puedes empujar cajas, derribar puentes... tiene también unos cuantos minijuegos que nos sacarán del monótono avanzo/mato.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pude descargarlo gratis pero ahora está a 1,00 €.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.samsungapps.com/topApps/topAppsDetail.as?productId=G00000257087"&gt;ENLACE&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Caligo Chaser&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img.samsungapps.com/product/2010/0430/000000011326/IconImage_20100430055811987_NEW_WEB_ICON_155_155.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img.samsungapps.com/product/2010/0430/000000011326/IconImage_20100430055811987_NEW_WEB_ICON_155_155.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Los RPG también tienen un hueco en nuestros terminales, pero en mucha menor medida comparando con el resto de géneros. Al verlo podríamos decir que es el hermano pequeño de "&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Illusion_of_Time"&gt;Illusion of Time&lt;/a&gt;" o de "&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Terranigma"&gt;Terranigma&lt;/a&gt;" y es que el mismo espíritu de aventura de aquellos juegos queda plasmado aquí. Si tenéis oportunidad, jugadle, es muy recomendable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, ¡¡es GRATIS!!&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.samsungapps.com/topApps/topAppsDetail.as?productId=G00000055769"&gt;ENLACE&lt;/a&gt;.&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;AiRaid - Rise of the Undead&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img.samsungapps.com/product/2011/0201/000000066937/IconImage_20110201151804638_NEW_WEB_ICON_155_155.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img.samsungapps.com/product/2011/0201/000000066937/IconImage_20110201151804638_NEW_WEB_ICON_155_155.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;El título tiene miga, y la imagen no acompaña... porque nos encontramos ante un juego que exprime el concepto de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_aumentada"&gt;Realidad Aumentada&lt;/a&gt;. Con la cámara del móvil tendremos que ir capturando fantasmas, los cuales se moverán por delante (y por detrás) nuestro; así que imaginaros las pintas que podemos tener cuando juguemos a esto y la gente nos mire.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Es completamente gratuito, ¿a qué esperáis?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.samsungapps.com/topApps/topAppsDetail.as?productId=G00000639339"&gt;ENLACE&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, por hoy estos juegos ya harán que vuestro tiempo libre quede un poco más ocupado, es mejor no abusar. Ahora toca preparar el siguiente artículo en el que espero poder recomendar unas cuantas aplicaciones útiles para el día a día, que no sólo de juegos vive el hombre. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-2821035533164743390?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/2821035533164743390/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=2821035533164743390' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/2821035533164743390'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/2821035533164743390'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/06/llenando-el-movil-de-vol-1.html' title='Llenando el móvil de... (vol. 1)'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-7781400139479518461</id><published>2011-06-03T09:38:00.000Z</published><updated>2011-06-03T09:38:27.239Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Mirada del Centinela'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='relatos'/><title type='text'>Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 10)</title><content type='html'>&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;¡¡A todas las unidades!! ¡¡Se está cometiendo un robo en la tercera con Brelfield!!&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: justify;"&gt;La voz del agente al pasar por el altavoz del casco suena distorsionada, con un toque metálico. Con un movimiento de muñeca el dispositivo de disparo del gancho se activa, y un proyectil del que pende un fino pero ultrarresistente cable de acero sale a toda velocidad hasta quedar enganchado en un saliente del edificio de enfrente; tras esto y con una mecánica repetida hasta la saciedad se balanceó hasta una zona cercana al lugar donde se estaba cometiendo el robo. Allí quedó escondido, agazapado entre las sombras en un callejón, viendo el panorama y desde luego no era nada bueno; varios policías habían sido abatidos y estaban tirados en el suelo, otro par de ellos estaban escondidos en un portal, resguardados de los disparos que procedían del interior del banco que estaba siendo atracado.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: justify;"&gt;Apretando un botón, oculto a la vista, del lateral del casco pudo cambiar al modo infrarrojo y ver las huellas de calor que procedían del interior; pudo contar tres agachadas en un lateral, otras dos en el lado contrario y una grande de pie frente a la puerta de entrada. Ese era su objetivo, sopesó las opciones que tenía ante sí y la más sensata (y segura para los rehenes) era una distracción lateral y recurrir a lo obvio: entrar por la puerta principal.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace; text-align: justify;"&gt;Dicho y hecho, moviéndose entre las sombras dio un pequeño rodeo hasta quedar cerca del ventanal que daba al este, allí colocó una pequeña carga con temporizador. 10 segundos después, ésta explotaba fragmentando el cristal en miles de pedazos que cayeron al suelo, aprovechando esa distracción entró en el banco y se abalanzó directamente sobre su objetivo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;No puede haber vuelto.&lt;/i&gt; —&lt;b&gt;Goldfield&lt;/b&gt; se levantó de la mesa y cojeando sin su bastón se acercó hasta la silla de &lt;b&gt;Fedora&lt;/b&gt;, se apoyó en el respaldo detrás de la joven y habló a &lt;b&gt;Moreno&lt;/b&gt; que se encontraba al otro lado de la línea telefónica. &lt;b&gt;Szilard&lt;/b&gt; había dejado los papeles y miraba a su amigo recordando el encontronazo que sufrió hace años con este mismo peligro.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;¿Quién ha vuelto? &lt;/i&gt;—la voz de Moreno sonaba por los altavoces en toda la base.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;b&gt;Eldric Gorgon&lt;/b&gt;&lt;i&gt;, un peligro que sufrió &lt;/i&gt;&lt;b&gt;Betlam City&lt;/b&gt;&lt;i&gt; en los ochenta. Y uno de mis primeros casos.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La voz de Goldfield reflejaba el miedo de quien ha luchado por su vida y la añoranza de un tiempo pasado; cuando vestía el casco del Centinela y se enfrentó a Gorgon por primera vez estuvo a punto de morir. Fue un milagro que saliera de aquello, si no hubiera sido por ella ahora mismo sería una estatua de piedra más.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Vale, sabemos que nos enfrentamos a un tipo con el que hace 20 años que te diste de tortas. ¿Sabemos cómo actúa, dónde se esconde, qué hace para ser tan peligroso (obviando que convierte a la gente en estatuas)?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Va a ser difícil saber todo eso, porque teóricamente Gorgon murió hace 10 años. Y digo teóricamente porque esto ya me hace dudarlo. &lt;/i&gt;—Szilard no se había levantado de su silla— &lt;i&gt;Haga una cosa detective, intente encontrar una huella en los alrededores; quien estuvo con &lt;/i&gt;&lt;b&gt;Gorila&lt;/b&gt;&lt;i&gt; tiene que haber dejado una pista.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Sin problemas, todo este terreno es el idóneo para dejar sin querer una huella, no me resultará compli... un momento.&lt;/i&gt; —Moreno quedó en silencio unos segundos—&lt;i&gt; Me ha parecido oir algo.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En la base los tres quedaron en silencio, con un toque en el hombro a Fedora, Goldfield la indicó que reactivase el satélite.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;—&lt;i&gt; ¡Mierda! ¿Quién coj...?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La conexión quedó interrumpida, un fuerte sonido a estática llenó la base y las palabras &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;b&gt;CONNECTION DISABLED&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; aparecieron en la pantalla del ordenador de Fedora. Rápidamente esta empezó a teclear introduciendo el código de reactivación del satélite mientras Goldfield, renqueante, salía de allí para ayudar a la mujer sobre la que había depositado toda esperanza por Betlam City.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-7781400139479518461?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/7781400139479518461/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=7781400139479518461' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/7781400139479518461'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/7781400139479518461'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/06/crossroads-faces-of-sentinel-cap-10.html' title='Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 10)'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-4952767964017904281</id><published>2011-06-01T09:48:00.000Z</published><updated>2011-06-01T09:48:13.480Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Mirada del Centinela'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='relatos'/><title type='text'>Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 9)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Moreno&lt;/b&gt; llegó al cementerio veinte minutos después de haber colgado a &lt;b&gt;Goldfield&lt;/b&gt;, todavía se preguntaba cómo estaba siguiendo las órdenes que aquel hombre le daba pero algo dentro de ella le decía que eso era lo que debía hacer. Sin &lt;b&gt;el Centinela&lt;/b&gt; la ciudad corría el peligro de colapsar sobre sí misma por el temido aumento de criminalidad, en el Cuerpo de Policía la corrupción campaba a sus anchas por lo que tampoco podrían ser de ayuda; ¿de verdad una ciudad está cuidada por un grupo de personas como el equipo del Centinela?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El teléfono móvil volvió a sonar, sacando a Moreno de sus pensamientos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Dime.&lt;/i&gt; —contestó con un tono seco en su voz.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Elisa, soy &lt;/i&gt;&lt;b&gt;Fedora&lt;/b&gt;&lt;i&gt;. Me han pedido que te enlace directamente antes de entrar al cementerio.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Me parece bien, ¿qué tengo que hacer allí? Porque lo único que me dijo el grandullón es que viniera aquí cagando leches.&lt;/i&gt; —los nervios de Moreno estaban a flor de piel, estaba siendo una noche muy larga y lo que la había pasado en la última hora no ayudaba para nada.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Te paso la posición donde tienes que ir al GPS del teléfono, allí deberías encontrarte (no te asustes) una estatua de hielo de un tipo enorme y con cara de pocos amigos. Tenemos la grabación del momento, pero no hay pistas de quién lo hizo y esa es tu labor ahí.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Moreno resopló, le dolía la espalda y un zumbido bastante molesto le taladraba la cabeza desde hacía un rato. Aparcó el coche a la entrada del cementerio, en el aparcamientoque disponía el recinto; ya dentro las farolas iluminaban ténuemente el paseo central y daban al lugar un aspecto tétrico pero tranquilo. Ojeando el GPS del teléfono comprobó que, desde donde se encontraba ahora, tenía que subir la cuesta e ir casi hasta la otra punta del cementerio; resignada empezó a caminar y diez minutos después llegó ante el panteón que coronaba la colina. Allí las farolas no eran tan efectivas como en el paseo central por lo que Moreno sacó una linterna del bolsillo izquierdo de su gabardina y alumbró los alrededores, buscando alguna prueba como le había indicado Fedora; ¿pero qué buscaba en esa zona? Para empezar, según la joven, tenía que haber una estatua enorme de hielo, y allí no había nada.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Fue entonces cuando lo vio. Al principio había pasado inadvertido en conjunto con el lugar, pero algo le había llamado la atención de aquella estatua: no tenía pedestal. Ni siquiera una base donde se sustentase; al contario, aquella estatua tenía los pies en el suelo y había dejado marca como si en un momento se hubiera movido, un surco en la tierra tras su pie izquierdo indicaba el hecho. Moreno marcó rellamada y contactó con Fedora.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Chica, dile a tu jefe que he encontrado a su hombre. Y dile también que se ha equivocado, aquí no hay una estatua de hielo, sino de piedra.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Al oir aquello por el altavoz de la base, Goldfield y &lt;b&gt;Szilard&lt;/b&gt; levantaron la vista a la vez de los papeles que estaban repasando, se miraron y temieron lo peor.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Mientras tanto, Elisa Moreno no se daba cuenta de la figura que se acercaba, sigilosamente, por detrás de ella.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-4952767964017904281?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/4952767964017904281/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=4952767964017904281' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/4952767964017904281'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/4952767964017904281'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/06/crossroads-faces-of-sentinel-cap-9.html' title='Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 9)'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-4641157167281598124</id><published>2011-05-27T09:56:00.000Z</published><updated>2011-05-27T09:56:06.759Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='el vacío'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reglas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NSD20'/><title type='text'>Naves espaciales en Acción</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;El siguiente texto ha sido realizado utilizando parte de las reglas del suplemento &lt;i&gt;D20 Future&lt;/i&gt; editado por &lt;i&gt;Wizards of the Coast,&lt;/i&gt; comprende parte de las reglas que aparecerán en &lt;i&gt;El Vacío&lt;/i&gt;, la ambientación Sci-Fi para el sistema &lt;i&gt;NSD20&lt;/i&gt; editado por &lt;i&gt;Nosolorol&lt;/i&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;* * * * * &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Las acciones fundamentales de una nave espacial quedan englobadas en &lt;b&gt;Movimiento&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Ataque&lt;/b&gt;. A mayores se pueden realizar otros tipos de acciones, que serán descritas más adelante, como son: saltar al Hiperespacio, comunicarse entre naves, realizar reparaciones con los Drones...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Una nave espacial tiene dos acciones de movimiento y una de ataque por turno. El orden en el que realice las acciones queda a discreción del jugador, pudiendo moverse dos veces y atacar; moverse, atacar y volver a moverse o atacar y realizar los dos movimientos de forma consecutiva.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En lugar de realizar esta mecánica de acción una nave espacial puede tomar una acción de asalto completo (las cuales se explicarán más adelante).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Tabla: Acciones de las Naves espaciales.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Acciones de Ataque&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apoyo en combate&lt;br /&gt;Ataque (a distancia)&lt;br /&gt;Atacar a un objeto&lt;br /&gt;Escapar de una nave tractora&lt;br /&gt;Fintar&lt;br /&gt;Atrapar una nave (mediante rayos tractores o abrazaderas)&lt;br /&gt;Defensa total&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Acciones de Movimiento&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Control de daños&lt;br /&gt;Moverse a velocidad de combate&lt;br /&gt;Manejar los sensores&lt;br /&gt;Embestir&lt;br /&gt;Enviar/Interferir una transmisión&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Acciones de Asalto Completo&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Saltar al Hiperespacio&lt;br /&gt;Moverse a fondo&lt;br /&gt;Retirarse&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Acciones gratuitas&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Comunicarse&lt;br /&gt;Girar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Acciones especiales de Iniciativa&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Retrasar turno&lt;br /&gt;Prepararse&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;No consumen acción&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Movimiento estándar&lt;br /&gt;Evitar peligros&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-4641157167281598124?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/4641157167281598124/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=4641157167281598124' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/4641157167281598124'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/4641157167281598124'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/05/naves-espaciales-en-accion.html' title='Naves espaciales en Acción'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-64833097785459206</id><published>2011-05-24T10:28:00.000Z</published><updated>2011-05-24T10:28:23.510Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Mirada del Centinela'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='relatos'/><title type='text'>Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 8)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;¡¡Joder!!&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Fedora&lt;/b&gt; golpeó llena de ira el reposabrazos de su sillón, llevaba más de tres horas pegada a la pantalla y había encontrado la pista de &lt;b&gt;Gorila&lt;/b&gt; pero, no sabía cómo, &lt;b&gt;Hermano Ojo&lt;/b&gt; le había perdido. ¿Cómo puedes esconderte de un satélite espía? Bueno, seamos más concretos, ¿cómo puedes esconderte de un satélite espía cuando este tiene tu biofirma catalogada y órdenes explícitas de sólo seguirte a ti? No se le ocurría ninguna respuesta y la verdad, eso le incordiaba mucho. En ese momento llegaron &lt;b&gt;Szilard &lt;/b&gt;y &lt;b&gt;Goldfield&lt;/b&gt;, el primero fue directamente a su taquilla y cogió la bata de laboratorio que siempre llevaba puesta y que, cuando en ocasiones como esta se la quitaba, guardaba con mimo colgada de una percha; Goldfield sin embargo notó su enfado.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;¿Qué sucede?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;— &lt;i&gt;Gorila, lo he perdido.&lt;/i&gt; —dijo Fedora bajando la mirada, como hacen los niños cuando se arrepienten de la trastada que han hecho.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Perdido... dime exactamente qué ha pasado y cuánto hace que lo has perdido.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Goldfield acercó una silla para sentarse junto a la joven hacker, la pierna le estaba matando y estar de pie no ayudaba a que el dolor se le pasase. Fedora, jugueteando de vez en cuando con su flequillo mientras le relataba las tres últimas horas y cómo el satélite había tardado en cargar la firma biométrica de Gorila para después ponerle en pantalla.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Vale, entonces Gorila estuvo dando vueltas por la ciudad, aparentemente sin rumbo. Y aquí &lt;/i&gt;—dijo señalando al mapa en pantalla— &lt;i&gt;se dirige al Wilmington. Ahí se pierde la señal.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Goldfield se reclinó en la silla con la mirada puesta en la imagen que mostraba una vista aérea del cementerio Wilmington. Szilard llegó hasta donde se encontraban ellos y se quedó mirando también la pantalla.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;¿Qué pasa? Os noto tensos.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;El satélite perdió hace unos minutos la señal de Gorila.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;¡¡Juro que no apreté nada!!&lt;/i&gt; —Fedora aún temía que la culpa fuera suya.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Reajusta los parámetros y codifica la señal entre 15 y 18.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;¿Señal térmica?&lt;/i&gt; —Fedora estaba confusa— &lt;i&gt;Pero las grabaciones no las hemos hecho con sistema térmico.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;El satélite graba a la vez en todos los modos, lo único es que siempre tendemos a utilizar las imágenes de vídeo normal.&lt;/i&gt; —Szilard conocía de memoria las especificaciones técnicas de aquel satélite, no obstante la matriz de IA que poseía Hermano Ojo había sido diseñada por él.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Mientras Fedora ajustaba los datos como le había comentado Szilard, Goldfield aprovechó para prepararse un café. Todos pasaban demasiado tiempo en la base como para no disponer de lo mínimo en comodidad y la cafetera era primordial, cuando estaba llenando la jarra Fedora dio un grito de alegría y al girarse vio la única imagen que le había podido arrancar una sonrisa en todo ese día, pues Fedora le daba un sonoro beso en el carrillo a Szilard el cual parecía sorprendido ante la situación; desde luego esa chica daba un soplo de aire fresco al equipo y eso era muy importante en el momento en el que se encontraban.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;¡¡Le tengo!! Ahora podemos ver qué demonios pasó en realidad.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;Fedora pulsó el botón de Play y la grabación se puso en marcha, medio minuto después Goldfield le comentó que lo pusiera algo más rápido, no quería estar ahí tres horas. Y dicho y hecho, la grabación se puso a cuatro veces la velocidad normal, los tres contemplaban el transcurrir acelerado de las tres últimas horas de Gorila cuando por fin llegó el momento final. Fedora volvió a poner el vídeo en velocidad normal y siguieron viendo las imágenes, en ella la señal térmica de Gorila se reunía con otra persona en el cementerio y pasados unos minutos en pantalla sólo quedaba esta segunda señal térmica.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;¿Qué coño ha pasado?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Cuida es boca, niña.&lt;/i&gt; —Goldfield recriminó inconscientemente a Fedora mientras miraba absorto la pantalla—&lt;i&gt; ¿Cómo es posible que la señal térmica de Gorila desapareciese de golpe?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Sencillo: criogenia.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ante esta respuesta de Szilard, Fedora y Goldfield quedaron en silencio. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Espera&lt;/i&gt; —contestó Goldfiled escapando de sus divagaciones— &lt;i&gt;¿alguien tiene un rayo capaz de congelar gente?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Lamentablemente, sí. Al menos es lo que parece, por la grabación.&lt;/i&gt; —pese al problema Szilard parecía demasiado tranquilo, mientras Fedora, aún en estado de shock, seguía mirando la pantalla— &lt;i&gt;Si me das un par de minutos, te puedo indicar quiénes pueden tener acceso a una tecnología similar.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Siento interrumpir este momento pero...&lt;/i&gt; —Fedora se giró hacia los dos hombres—&lt;i&gt; si Gorila ha sido congelado, ¿no debería ir alguien a asegurarse de que ese cubito de hielo sigue allí?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Goldfield miró a la chica, ella se había percatado de algo que ni él ni Szilard habían tenido en cuenta. Cogiendo el teléfono móvil que guardaba en su pantalón pulsó varias teclas y esperó a que contestasen a su llamada, no habían sonado ni tres avisos de tono cuando una voz, ya familiar para él, contestaba al otro lado de la línea mientras él daba indicaciones a Fedora casi entre susurros.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;b&gt;Moreno&lt;/b&gt;&lt;i&gt;, te mando la furgoneta a recogerte. Tienes que hacer una visita al cementerio Wilmington, hay algo que tienes que ojear.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-64833097785459206?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/64833097785459206/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=64833097785459206' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/64833097785459206'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/64833097785459206'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/05/crossroads-faces-of-sentinel-cap-8.html' title='Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 8)'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-7249890234166504652</id><published>2011-05-20T11:02:00.000Z</published><updated>2011-05-20T11:02:46.725Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Mirada del Centinela'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='relatos'/><title type='text'>Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 7)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Y si esto sale a la luz, posiblemente el &lt;/i&gt;&lt;b&gt;Centinela&lt;/b&gt;&lt;i&gt; no pueda volver a proteger &lt;/i&gt;&lt;b&gt;Betlam City&lt;/b&gt;&lt;i&gt;.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Con esa frase &lt;b&gt;Goldfield &lt;/b&gt;terminó la conversación, hacía ya más de media hora que tanto él como la &lt;b&gt;detective Moreno&lt;/b&gt; hablaban en el piso de ésta. Goldfield había accedido para recuperar el casco del Centinela y poner sobre aviso a la única persona, fuera del círculo del Centinela, en la que él creía poder confiar. La había estudiado, comprendió que Elisa Moreno amaba la justicia, no soportaba ver sufrir al inocente y eso era lo que el Centinela representaba; entonces, ¿por qué le costaba tanto a Goldfield confiar en una persona así?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Con &lt;b&gt;Troy&lt;/b&gt; desaparecido, el Centinela debía seguir protegiendo a la ciudad pero ahora lo iba a hacer sin su brazo fuerte en el proceso. Sintiéndolo mucho, Goldfield comprendía que un tullido, un anciano, un joven conductor y una hacker no representaban ningún peligro a todos aquellos villanos que trataban de hacer de Betlam un sitio más acorde a sus inquietudes; era por eso que cuando estaba en el piso de Moreno, Goldfield decidió confiar en ella y abrirle las puertas al secreto mejor guardado del Centinela.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Pero...&lt;/i&gt; —la voz de Moreno temblaba, no por el miedo sino por lo que había escuchado— &lt;i&gt;Ahora puede ser el caos. Sin el Centinela, y si todos esos criminales se enteran, Betlam estará perdida; ¡no puedes entrenar a alguien de la noche a la mañana!&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;¿Sabes qué es lo irónico? Que lo se.&lt;/i&gt; —Goldfield sonaba abatido, con el casco en la mano, mirándole, en su cabeza se repetían las imágenes de las últimas horas. Venían también a su cabeza las palabras que, hace ya una eternidad, le dijo a Troy cuando fue a buscarle para que volviera al equipo y aquello fue demasiado para él, no pudo reprimir una lágrima, intentando recomponerse le dio la espalda a Moreno— &lt;i&gt;Se que ahora no podemos poner a otro Centinela en las calles, por eso te necesitamos.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;—&lt;i&gt; No se, me estás pidiendo algo demasiado grande. ¡no puedo proteger toda Betlam yo sola!&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Goldfield, con la mirada anclada en el casco, suspiró y dejó caer todo su peso sobre el bastón; cogiendo fuerzas de flaqueza se giró y le lanzó el casco a la detective.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Sí que puedes. Si no lo supiera, ahora no estaría aquí y tú no estarías dudando.&lt;/i&gt; —aquello pilló por sorpresa a Moreno que no supo qué decir. Quedó en silencio mirando el casco quemado que sostenía entre las manos y cuando levantó por fin la vista, Goldfield ya se había ido. Sobre la mesa había un teléfono móvil que empezó a sonar casi de inmediato. Con miedo, Moreno cogió el aparato y apretó la tecla de descuelgue, acercándose el auricular a la oreja.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;¿Diga?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Al otro lado de la línea contestó la voz de una joven cuya energía se transmitía a través del teléfono:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;¡Hola! Mi nombre es &lt;/i&gt;&lt;b&gt;Fedora&lt;/b&gt;&lt;i&gt;, y a partir de ahora, vamos a ser compañeras.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;— ¿Crees que es lo mejor?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;—&lt;/i&gt; &lt;i&gt;Hace tiempo me dijiste que debía confiar en mi instinto, que tenía que darle una oportunidad a la gente. Creo que ahora esto es lo mejor que podemos hacer por la ciudad.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;¿Sabe ella el peligro que va a afrontar?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;De sobra.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;¿Entonces qué te preocupa tanto?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aquella pregunta fue como un mazazo para Goldfield, durante unos segundos permaneció en silencio esperando que todo esto fuera sólo una pesadilla pero cuando volvió a mirar a &lt;b&gt;Szilard&lt;/b&gt; entendió que hacía tiempo que ya había despertado y todo esto estaba pasando de verdad.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-7249890234166504652?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/7249890234166504652/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=7249890234166504652' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/7249890234166504652'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/7249890234166504652'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/05/crossroads-faces-of-sentinel-cap-7.html' title='Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 7)'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-6676479524453685823</id><published>2011-05-17T13:45:00.000Z</published><updated>2011-05-17T13:45:56.929Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Mirada del Centinela'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='relatos'/><title type='text'>Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 6)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;¿Habéis entendido el plan?&lt;/i&gt; —ninguno de los presentes dijo nada al respecto por lo que &lt;b&gt;Víctor Kressler&lt;/b&gt; entendió que el plan era lo suficientemente comprensible coomo para que nadie cometiera ningún error.— &lt;i&gt;Bien, de todas formas estaré supervisando todo a cada momento, debemos sincronizar nuestros movimientos a la perfección o ese maldito &lt;/i&gt;&lt;b&gt;Centinela&lt;/b&gt;&lt;i&gt; volverá a tirar por la borda nuestras expectativas, y no pienso tolerarlo.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Con el ruido de la silla apartándose de la mesa, Víctor dio por finalizada la reunión. Los asistentes quedaron hablando en la sala después de su salida, sabía que habría comentarios al respecto de su plan al igual que sabía que muchos de los allí presentes no eran capaces de decir las cosas a la cara, pero eso le importaba más bien poco. Según avanzaba por el pasillo en dirección al coche que le esperaba fuera, Víctor rememoraba sus tiempos en los laboratorios "&lt;b&gt;RDA Progress&lt;/b&gt;" cuando todo era más sencillo y no tenía que preocuparse porque un enmascarado frustrase cada paso que daba.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;¿Volvemos al laboratorio, señor?&lt;/i&gt; —el chófer le esperaba con la puerta abierta.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;No, llévame a la&lt;/i&gt; &lt;b&gt;Rosa Negra&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La Rosa Negra era un club de gente muy, muy bien posicionada. Lo regentaba &lt;b&gt;Freïa Von Salen&lt;/b&gt;, una rica mujer de la Europa del Este que aún tenía mentalidad de la Guerra Fría; aunque poca gente lo sabía, la Rosa Negra era una tapadera de tráfico de armas, drogas y demás material prohibido. La policía por supuesto que conocía ese hecho, pero Freïa procuraba cuidarse las espaldas y sobornaba convenientemente a quien fuera necesario para que la Policía hiciera la vista gorda.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Con un sonido limpio el motor del coche se puso en marcha, Víctor se recostó en la parte de atrás y dejó que el sueño le venciera; llevaba varios días habiendo dormido apenas 5 horas y el cansancio le empezaba a pasar factura pero este momento era importantísimo para el plan. Si todos esos macacos que tenía por compañeros... &lt;i&gt;no, compañeros no, subordinados es mejor&lt;/i&gt;. Si todos esos macacos que tenía por subordinados hacían el favor de ceñirse al plan puede que cuando amaneciera, &lt;b&gt;Betlam City&lt;/b&gt; viese las cosas como debían ser: el Centinela muerto y a Víctor al frente de la ciudad.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Con esta idea en la cabeza Víctor sonrió y cerró los ojos, aprovechando el trayecto hasta la Rosa Negra para dormir un poco. No habían pasado ni dos minutos cuando su teléfono móvil comenzó a sonar, mal humorado lo sacó del bolsillo del pantalón y miró quién era tan inoportuno como para molestarle en ese momento. Era un número de la ciudad, pocos conocían este teléfono, por lo que antes de apretar la tecla de descuelgue, Víctor ya se temía algo malo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;¿Diga?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Señor Kresser, soy &lt;/i&gt;&lt;b&gt;Gorila&lt;/b&gt;&lt;i&gt;.&lt;/i&gt; —la cara de Víctor era un poema, desde luego no se esperaba que ese idiota le llamase... ¡¡joder, ni siquiera imaginaba que supiera usar un maldito teléfono!! Pero lo mejor venía ahora.— &lt;i&gt;He acabado con el Centinela.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;—&lt;i&gt; ¿Que has hecho qué? &lt;/i&gt;—aquella no era su voz, apenas había podido articular esa pregunta... ¿Gorila había hecho el qué?— &lt;i&gt;A ver... ¿me acabas de decir que te has cargado al Centinela?&lt;/i&gt; —es que era impensable, un idiota como Gorila acabando con el Centinela... no le entraba en la cabeza.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Sí jefe, le he llevado a una trampa y ha caído de lleno.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Víctor se pasó la mano por la cara, en la otra sujetaba el teléfono con tal fuerza que los nudillos empezaban a ponerse blancos por la presión ejercida. Un tipo con la inteligencia de un niño de 12 años no podía llevarse por delante a su mayor enemigo, el Centinela era un genio que ponía en jaque todos sus planes, ¿cómo había logrado tenderle una emboscada alguien como él?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Vale, te has cargado al Centinela. ¿Cómo coño lo has hecho?&lt;/i&gt; —los nervios, el cansancio, la sorpresa... todo hacía que Víctor estuviera más cabreado de lo normal.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Secuestré un autobús con niños y puse una bomba dentro.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aquello acabó con los nervios de Víctor, ¿Gorila se había llevado por delante a varios niños sólo para acabar con el Centinela? Durante un segundo tuvo miedo, ¿con qué tipo de gente se mezclaba? Tapando el micrófono con la mano libre indicó a su chófer que cambiara de dirección y se dirigieran al laboratorio.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Mira, esta no es forma de hacer las cosas. Voy rumbo a mi laboratorio, ¿recuerdas cómo llegar?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Eh...&lt;/i&gt; —al otro lado de la línea, Gorila dudaba sobre el camino a seguir— &lt;i&gt;Creo que sí.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Bueno, mira, es igual. Nos veremos dentro de dos horas en el Wilmington, busca el panteón de la colina. ¿Entendido?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Sí, en dos horas en el panteón de la colina, en el cementerio Wilmington.&lt;/i&gt; —cuando Víctor oyó esa confirmación colgó el teléfono y lo tiró en el asiento junto a él. ¿Cómo afrontaría esta situación?&amp;nbsp;Esto cambiaba completamente sus planes.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-6676479524453685823?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/6676479524453685823/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=6676479524453685823' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/6676479524453685823'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/6676479524453685823'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/05/crossroads-faces-of-sentinel-cap-6.html' title='Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 6)'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-6722475139243142660</id><published>2011-05-11T11:22:00.000Z</published><updated>2011-05-11T11:22:14.234Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Mirada del Centinela'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='relatos'/><title type='text'>Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 5)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pese a su miedo, &lt;b&gt;Moreno&lt;/b&gt; sabía que  quien fuera la persona que pretendía entrar en su casa, tendría que  acabar con ella. El casco era el motivo, desconocía cómo pero la habían  seguido y sólo venían por el casco; igual si les entregaba aquel objeto  no tendría que recurrir a disparar su arma, pero la idea fue borrada de  su cabeza casi de inmediato. Aquel casco era la prueba de que &lt;b&gt;El Centinela&lt;/b&gt;  había estado en el lugar de la explosión, incluso puede que estuviera  muerto porque si no, ¿cómo entendía el hecho de que posiblemente la  parte más importante del traje del vigilante estuviera en su casa?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La  cerradura seguía emitiendo el sonido de la manipulación desde el otro  lado de la puerta, aunque consiguieran forzarla aún encontrarían como  impedimento la silla que Moreno había colocado tras ella. Sabía que todo  aquello sólo detendría unos segundos a quien estuviera allí, pero era  el tiempo que necesitaba para salir a la calle por la escalera de  incendios; sin guardar su pistola cruzó el apartamento en dirección a su  despacho y cuando llegó vió que el casco ya no estaba allí, asustada  levantó la pistola apuntando a la oscuridad que envolvía la mesa de  despacho y la luz que la iluminaba. Sintió su corazón latir cada vez más  rápido, el pánico la ahogaba y su pulso no era tan firme como esperaba;  había estado en situaciones tensas (tiroteos, persecuciones, peleas...)  y posiblemente esta fuera la más aterradora y complicada de su vida. De  pronto su oído se centró en el silencio total, nadie estaba en la  puerta principal intentando forzar la cerradura, y eso sólo podía  significar una cosa...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Giró  con velocidad y fue cuando el golpe le hizo soltar la pistola, ¡alguien  estaba allí ahora mismo! Pero era imposible, ¿cómo no había sentido su  presencia, su respiración? A ciegas, conocedora de dónde se encontraba  cada mueble en su propia casa, Moreno dió un paso hacia su izquierda en  sentido contrario a donde había recibido el golpe. La pistola estaría,  según su cálculo por el ruido que produjo el arma al caer al suelo, en  mitad del pasillo, demasiado lejos para cogerla pero tras la puerta  tenía una muleta de la última herida que recibió en la pierna; la  guardaba más como un recuerdo que como algo necesario, pues la herida  sanó perfectamente en poco tiempo y la constancia de Moreno en el tema  de la rehabilitación la facilitó su recuperación. Ahora tenía intención  de darle un uso adicional a esa muleta, con una mano la sujetó  firmemente y giró, encarando a su enemigo en la más completa oscuridad.  Esperaba cualquier sonido, cualquier cosa que delatase que la persona  que le había desarmado escasos segundos atrás seguía frente a ella y en  ese momento la oscuridad la envolvió por completo; no sabía si por  haberse cortado la luz o porque alguien apagó la lámpara del despacho,  pero ahora estaba a oscuras, más indefensa aún que antes; con fuerza y  ambas manos sujetó la muleta a modo de mandoble.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Apenas sintió el primer golpe, mucho  menos los 3 siguientes. Golpes muy bien dirigidos a zonas muy  concretas, había leído algo sobre técnicas de combate que utilizaban  este método pero nunca esperaba sufrirlas. Sus manos se relajaron  soltando la muleta, había perdido el control de sus piernas y notó cómo  caía hacia el suelo hasta que alguien la sujetó con fuerza y la colocó  en la silla. Aunque tenía los ojos abiertos la oscuridad le impedía ver a  aquel desconocido pero pudo percibir el aroma que desprendía, era dulce  aunque en el fondo un ligero olor a humedad le impregnaba la ropa.  Cuando Moreno estaba en la silla el desconocido encendió la luz del  escritorio y se sentó tras éste, la luz no llegaba a alumbrarle la cara  por lo que no pudo ver quién era pero sus manos mostraban la edad que  podía tener, y no era precisamente un chaval.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Siento haberla asustado  detective. Primero de todo, disculpe mi intromisión y el haberla  atacado, la parálisis que sufre pasará en unos minutos así que relájese.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;La voz del hombre era fuerte,  mostraba que era una persona acostumbrada a dar órdenes y conservar la calma en los momentos más difíciles. Moreno, pese a lo que habia  sucedido en estos minutos, estaba extrañamente relajada pero en ningún  momento se esperaba lo que estaba apunto de escuchar.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-6722475139243142660?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/6722475139243142660/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=6722475139243142660' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/6722475139243142660'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/6722475139243142660'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/05/crossroads-faces-of-sentinel-cap-5.html' title='Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 5)'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-3105836750426235354</id><published>2011-05-06T09:39:00.000Z</published><updated>2011-05-06T09:39:37.614Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Mirada del Centinela'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='relatos'/><title type='text'>Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 4)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;¡¡Central, envíen refuerzos a la Séptima con Carson!!&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los gritos del agente Raymond quedaban solapados con las detonaciones de las armas semiautomáticas de los hombres que se encontraban atrincherados en el banco. El &lt;b&gt;East Side&lt;/b&gt; era una zona residencial, en su mayor parte de casas unifamiliares y tanto los comercios como los bancos que habían en esa parte de la ciudad eran más bien pequeños. Era extraño pensar que los ladrones hubieran tomado como objetivo un banco cuyo capital almacenado ni siquiera llega al millón de dólares, pero eso el agente Raymond no se había parado a pensarlo; oculto tras su coche devolvía el fuego cuando los ladrones le daban la oportunidad, a escasos dos metros de él estaba tendido bocabajo su compañero, un disparo le había impactado en el pecho y el agente Raymond no sabía si seguía vivo o no.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;De pronto los disparos finalizaron con un silencio sepulcral, ¿qué demonios había ocurrido? No quería asomarse, el miedo le tenía agarrotados los músculos y sentía como si una mano le obligase a estar agachado detrás del coche pero se dijo a si mismo que debía mirar, comprobar qué sucedía, ayudar a la gente que podía estar retenida en el interior del banco. Lentamente y sin soltar la pistola, el agente Raymond fue asomándose desde detrás del vehículo que le servía de parapeto y cuando pudo ver lo que estaba sucediendo, su mirada reflejó el terror que sentía en ese momento.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Mientras tanto, en otra parte de la ciudad, la &lt;b&gt;detective Moreno&lt;/b&gt; cierra la puerta de su apartamento y la atranca con una silla; tras esto cierra las persianas y cuando se ha asegurado que cada una de las ventanas está cerrada enciende la luz de la mesa de despacho y se sienta tras su escritorio. Sobre la mesa deposita el casco que traía oculto debajo de su abrigo, lo deja frente a ella colocado de tal forma que podría pensar que alguien tras el cristal ahumado por el incendio le estaría mirando. "&lt;i&gt;¿Qué ha pasado contigo? ¿Dónde te has metido?&lt;/i&gt;" Moreno está intranquila, ya no por haber sido perseguida hace apenas unos minutos, sino por el hecho de pensar que la persona que mantenía protegida a la ciudad pueda haber muerto.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En las escaleras se escucha un crujido, instintivamente Moreno apaga la luz de la mesa y desenfunda su pistola; aguanta la respiración esperando que haya sido una falsa alarma pero cuando escucha cómo alguien intenta forzar la cerradura se da cuenta de que puede que no salga de esta con vida.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En otra parte de la ciudad una joven hácker se afana por filtrar todos los datos que le llegan del satélite de la &lt;b&gt;compañía Wayland&lt;/b&gt;. Sus dedos se mueven con una velocidad asombrosa por el teclado, el reflejo de las pantallas proyecta sobre ella una imagen mortecina como si fuera más una aparición que una persona normal; su mirada, fija en toda la información que la llega a cada segundo, es fría, blindada ante la sensación de miedo que tuvo hace unas horas. Y de pronto una sonrisa asoma en su rostro.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;G. Le tengo. Se dónde se esconde Gorila.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Goldfield&lt;/b&gt; se detuvo durante un segundo, la noticia no le traería a &lt;b&gt;Troy&lt;/b&gt; pero le hizo replantearse las cosas. ¿Aplastaría la cara de esa abominación? ¿Controlaría su ira y metería a esa escoria en la celda más oscura del &lt;b&gt;Asilo Dunwich&lt;/b&gt;? Eso, cuando tuviera a &lt;b&gt;Gorila&lt;/b&gt; delante, lo decidiría; ahora tenía otro asunto entre manos.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-3105836750426235354?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/3105836750426235354/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=3105836750426235354' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/3105836750426235354'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/3105836750426235354'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/05/crossroads-faces-of-sentinel-cap-4.html' title='Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 4)'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-377246726226638304</id><published>2011-05-04T10:31:00.000Z</published><updated>2011-05-04T10:31:28.957Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='en qué pienso'/><title type='text'>¿Dónde está...?</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hará cosa de dos años y medio, &lt;b&gt;Edge&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_news.asp?eidn=217"&gt;anunciaba en su web&lt;/a&gt; la futura edición del clásico "&lt;b&gt;La Llamada de Chtulhu&lt;/b&gt;"; lo hacía a bombo y platillo poniéndonos los dientes largos, mostrando algunas de las ilustraciones que veríamos en el interior del manual e incluso una recreación de lo que podría ser el exterior del tomo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Era una edición muy arriesgada, puesto que recopilaría todo lo aparecido en ediciones anteriores, mas textos revisados (se agradece que no metan erratas en las nuevas ediciones de cualquier juego) y material original; a mayores la edición habría sido en color, cosa que en las anteriores ediciones no fue así. Para seguir poniéndonos los dientes largos anunciaron también las reediciones de los módulos más clásicos: "&lt;b&gt;Las máscaras de Nyarlathotep&lt;/b&gt;", "&lt;b&gt;La semilla de Azathoth&lt;/b&gt;"...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ahora, ¿dónde se perdió este proyecto? En una época en la que grandes del rol visten sus mejores galas (&lt;b&gt;Aquelarre&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;La Leyenda de los 5 Anillos&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Canción de Hielo y Fuego&lt;/b&gt;) una edición como esta se nos antoja, como poco, factible. Principalmente por el hecho del consumismo, puesto que estamos en un punto en el que pagamos 50 € por manuales que, primero de todo, entran por los ojos; y segundo por el hecho de contar, como con Aquelarre, con una edición definitiva de La Llamada. Vale, la primera de mis razones no es de peso, pero el afán coleccionista que llevo dentro termina surgiendo cuando menos me lo espero...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Si &lt;a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_foros_discusion.asp?efid=165&amp;amp;efcid=5&amp;amp;efidt=60669&amp;amp;efpag=14#267387"&gt;ojeamos el foro de Edge&lt;/a&gt; comprobamos que esa edición sigue todavía en mente, pero ahora surge otro "problema" y es que &lt;b&gt;Chaosium prepara la edición especial del 30 aniversario de La Llamada&lt;/b&gt;. ¿Cogerán el tren los chicos de Edge y lo que publiquen a lo largo de este año (según sus declaraciones a los consumidores) será esa misma edición? No olvidemos que esa sería la 6ª para este veterano juego que vio la luz en España de la mano de la desaparecida Joc, siendo la 3ª edición aquella que llegó a nuestro país. Si nos ponemos en el supuesto de que, efectivamente, Edge edita esta nueva edición... ¿veríamos también los módulos clásicos?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;No será por desprestigiar a La Factoría, editorial que nos trajo la última edición de La Llamada, pero estoy deseando que Edge nos deje con la boca abierta con su trabajo y veamos, a partir de ahora, que La Llamada goza de muy buena salud en el panorama rolero español.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-377246726226638304?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/377246726226638304/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=377246726226638304' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/377246726226638304'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/377246726226638304'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/05/donde-esta.html' title='¿Dónde está...?'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-7771563862399636314</id><published>2011-05-03T11:08:00.000Z</published><updated>2011-05-03T11:08:14.540Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Mirada del Centinela'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='relatos'/><title type='text'>Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 3)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El cordón policial rodeaba el edificio en llamas y varias calles de los alrededores, los bomberos se esforzaban en sofocar el incendio que había provocado la explosión. Según el jefe de bomberos la explosión no había afectado a las tuberías de gas que discurrían por debajo del edificio, sino aquello sería un infierno incontrolable; la &lt;b&gt;detective Moreno&lt;/b&gt; suspiró aliviada, ya era suficiente caos el que tenía frente a ella como para encima tener que preocuparse por un pequeño apocalipsis en su turno.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Había llegado desde &lt;b&gt;Los Ángeles&lt;/b&gt; hará ya casi medio año y todavía no se había acostumbrado a &lt;b&gt;Betlam City&lt;/b&gt;, primero por el cambio que suponía a nivel visual y social, segundo por los contínuos crímenes que se cometían a todas horas. No quería pensar qué sería de esta ciudad sin &lt;b&gt;El Centinela&lt;/b&gt;, una de las razones por las que Moreno vino a la ciudad; Los Ángeles tenía a su propio vigilante, &lt;b&gt;Ícaro&lt;/b&gt;, pero era una figura pública no como El Centinela. Moreno estaba acostumbrada a ver el rostro de Ícaro por las calles de su ciudad natal pero El Centinela era más un mito que una realidad, ¡pero existía! Si no, no podía explicarse todos los sucesos extraños que ocurrían en la ciudad (criminales encerrados misteriosamente, villanos detenidos por una figura desconocida, testigos que afirman haber visto a alguien patrullando las calles desde las azoteas...).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Detective, hemos encontrado algo.&lt;/i&gt;—el jefe de bomberos llamó la atención de Moreno.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cuando la detective Moreno se acercó junto al jefe de bomberos vio lo que éste sujetaba y un escalofrío la recorrió la espalda, "no puede ser" pensó para sí misma.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Creo que esto es importante.&lt;/i&gt;—extendió los brazos hacia Moreno, entregándola aquel objeto chamuscado. Era una especie de casco, el visor estaba oscurecido por el humo y la parte externa había estado expuesta a muy altas temepraturas pero aún así Moreno distinguió lo que era.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;El casco del Centinela.&lt;/i&gt; —afirmó la detective con voz temblorosa.— &lt;i&gt;De acuerdo, nadie debe saber esto. Aquí no han encontrado nada.&lt;/i&gt; —dijo mientras guardaba el casco debajo de su abrigo, tras esto dio media vuelta y montó en su coche. Sobre el asiento del copiloto dejó el casco y durante unos segundos se quedó mirándolo, si El Centinela había muerto en la explosión... ¿qué sería ahora de Betlam?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Moreno arrancó el coche y se fue de allí, poco más podía hacer ella hasta que los bomberos no apagasen las llamas. Después podría buscar pruebas sobre si El Centinela seguía vivo, o se cumplían las peores expectativas que temía y el vigilante de Betlam City había fallecido en la explosión; lo importante ahora era que nadie supiera si El Centinela podía estar muerto o no. Conduciendo por la ciudad, rumbo a la comisaría, Moreno se dio cuenta que una furgoneta negra le seguía desde hacía un rato así que aceleró para intentar despistarla. Multitud de ideas se le pasaron por la cabeza: "&lt;i&gt;posiblemente sea quien ha atentado contra El Centinela y venga a reclamar su trofeo&lt;/i&gt;", "&lt;i&gt;van a matarme por entrometerme&lt;/i&gt;"... Moreno dio un giro completo al volante a la vez que aceleraba, el coche cambió rápidamente de carril y tras la maniobra se perdió en la calle que cortaba a la avenida por la que circulaba; chocando con contenedores, cajas de cartón y algún periódico que se encontraba tirado en el suelo, la detective creyó haber despistado a la furgoneta. Sin frenar salió de la calle donde estaba y se encaminó rumbo a un sitio seguro.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Base, aquí Móvil. Tenemos un problema.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Cuéntame.&lt;/i&gt; —respondió &lt;b&gt;Goldfield&lt;/b&gt; de manera seca.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Una detective ha encontrado el casco de Ocho. No he podido interceptarla, pero sigo tras ella.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Bien, no la pierdas. Pongo a Fedora a bloquearla el paso, en cuanto puedas, pero sin ponerte en peligro, intercéptala.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Roger. Corto.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Goldfield contemplaba las pantallas de la base, en ellas tenía la ficha de la detective Elisa Moreno.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-7771563862399636314?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/7771563862399636314/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=7771563862399636314' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/7771563862399636314'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/7771563862399636314'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/05/crossroads-faces-of-sentinel-cap-3.html' title='Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 3)'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-4861448397512139311</id><published>2011-04-30T08:34:00.000Z</published><updated>2011-04-30T08:34:10.975Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Mirada del Centinela'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='relatos'/><title type='text'>Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 2)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;¡¡Ocho!! ¡¡Contesta ocho!!&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La voz de &lt;b&gt;Goldfield&lt;/b&gt; transmitía los nervios y el miedo que todo el equipo del Centinela tenía ahora mismo. Frente a las pantallas de la base &lt;b&gt;Fedora&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Szilard&lt;/b&gt; aguardaban en silencio escuchar alguna respuesta de Sanders, pero este, desde hacía unos minutos, había desaparecido del sistema de rastreo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Oh dioses. ¿Y si... y si está muerto?&lt;/i&gt; —aunque no quisiera mostrar fragilidad, Fedora no dejaba de ser el miembro más joven del equipo del Centinela, y pese a estar siempre en la base vigilando los movimientos de quien estuviera vistiendo el Manto en ese momento y apoyándole como hácker, estos momentos hacían temer lo peor a la chica.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Tranquila hija, ya verás cómo todo está bien.&lt;/i&gt; —Szilard por su parte, no se sabe bien si por estar ahí desde antes que cualquiera de ellos, o por su edad, era siempre un ancla de tranquilidad para el equipo. Sabía reaccionar con calma ante las situaciones por muy complicadas que fueran.— &lt;i&gt;Seguramente algo haya interferido en el emisor del casco y no pase nada más.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Pero... ¿y si pasa?&lt;/i&gt; —Fedora no aguantó más las lágrimas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Goldfield, apoyado sobre la consola de datos tenía la cabeza agachada, los ojos cerrados e inconscientemente los puños apretados. Intentaba pensar con claridad, pero se sentía responsable de lo sucedido, demasiado... "&lt;i&gt;Maldición, si no hubiera ido a buscarle. Si hubiera parado, ahora podría seguir vivo&lt;/i&gt;". Szilard se dio cuenta de esto y se acercó a aquel que vistiera el Manto hace años.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Venga, amigo. No puedes culparte por esto.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;—&lt;i&gt; Sí lo hago. Por mi culpa Och... Troy, puede estar muerto.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Tú, mejor que nadie, debería saber que cuando sales ahí fuera puede pasar cualquier cosa. ¿Cuántas veces no pensamos que habías muerto? ¿No recuerdas el encontronazo con Hamelin, cuando pensamos que habías muerto en el derrumbe de los túneles?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Goldfield aflojó la fuerza que hacía en los puños, levantó la cabeza y se quedó mirando al anciano amigo que tantas veces había cuidado de él. Con la mano derecha recogió el bastón que descansaba sobre la consola y se dio media vuelta mirando a Fedora.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Activa el protocolo "&lt;/i&gt;&lt;b&gt;Hermano Ojo&lt;/b&gt;&lt;i&gt;", quiero una visual completa de la ciudad. Si Gorila no ha sido vencido le daremos caza, buscaremos a Troy y terminaremos todo esto. Tenemos unos niños que encontrar y Justicia que repartir.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La joven sonrió, se secó las lágrimas con el dorso de las manos y tomó su ordenador portátil.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Ahora mismo G. Introduzco la secuencia de activación, "Hermano Ojo" se activará en 2 minutos.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;Bien, es hora de que volvamos a tener el control de todo esto. Llama también a &lt;/i&gt;&lt;b&gt;Móvil&lt;/b&gt;&lt;i&gt;, quiero que vayan inmediatamente al almacén.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-4861448397512139311?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/4861448397512139311/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=4861448397512139311' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/4861448397512139311'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/4861448397512139311'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/04/crossroads-faces-of-sentinel-cap-2.html' title='Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 2)'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-1205673427779007646</id><published>2011-04-29T09:31:00.000Z</published><updated>2011-04-29T09:31:01.727Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Mirada del Centinela'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='relatos'/><title type='text'>Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 1)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Las luces del almacén parpadeaban dando un ambiente aún más lúgubre al lugar. Por el transmisor sólo se oía estática por lo que desde hacía unos minutos había decidido desconectarlo; el golpe había afectado a la circuitería interna del casco y nada funcionaba correctamente, pero al menos le había salvado la vida puesto que si no lo hubiera llevado puesto ahora estaría muerto.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Recordaba perfectamente lo último que escuchó por el comunicador, era &lt;b&gt;Goldfield&lt;/b&gt; dándole instrucciones. "&lt;i&gt;Ten cuidado allí dentro, sabes lo traicionero que es Gorila.&lt;/i&gt;" &lt;b&gt;Troy&lt;/b&gt; no soportaba que le dieran órdenes, pero desde su regreso y tras haber vestido el traje de &lt;b&gt;El Juez&lt;/b&gt;, había aprendido a controlarse aunque acatar las órdenes seguía siendo complicado para él. "&lt;i&gt;Lo se, no te preocupes; volveré para la hora de desayunar.&lt;/i&gt;" Fue lo último que Troy consiguió decir; tras entrar en el almacén tuvo que mantener silencio por radio, activó la visión nocturna del casco y buscó el rastro de &lt;b&gt;Gorila&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En principio, Gorila era conocido por ser un matón de tres al cuarto, no sobresalía por nada más que su tamaño y sus músculos pero tras un experimento al que fue sometido todo cambió. Adquirió rasgos simiescos, su fuerza aumentó, su agilidad... y se volvió más peligroso que nunca; el último movimiento de Gorila fue secuestrar el autocar de unos niños, ¿por qué demonios querría alguien como él a una veintena de niños? Al parecer les tiene retenidos en algún lugar dentro del almacén, desde el secuestro han pasado ya dos horas y el tiempo se agota.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pero no sólo aumentó su fuerza y su agilidad, sino que Gorila se volvió astuto. Muy astuto, y con eso, Troy no contaba; cuando estaba intentando encontrar alguna pista sobre los niños el propio Gorila sorprendió al enmascarado y con una vigueta de acero le impactó en la parte frontal del casco; el golpe hubiera sido mortal si la protección del casco no llega a ser tan efectiva. Pese a eso el equipamiento había sufrido un gran daño y Troy, a mayores, estaba desorientado; tropezando y cayendo se escabulló entre las cajas y los contenedores y escapó de Gorila, lo cual nos trae al momento actual.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;— &lt;i&gt;¡¡Sal de ahí Centinela!! ¡¡No tengo tiempo para jugar!!&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La voz de gorila resonaba por todos lados, Troy abrió el cierre de seguridad del casco y se lo retiró, dejándolo a un lado. Al hacerlo notó la hemorragia que tenía en la frente, de uno de los departamentos del cinturón sacó un adhesivo cicatrizante y se lo aplicó tras limpiarse la sangre con el dorso de la mano; el efecto fue inmediato y la hemorragia quedó contenida, ahora quedaba lo más difícil: detener a Gorila. El casco estaba inservible y posiblemente le impidiera más de lo que pudiera llegar a ayudarle por lo que, al igual que cuando fue El Juez ocultándose tras una máscara, Troy arrancó un trozo de tela y se ocultó media cara tras el retal; como si de un bandolero se tratase esperaba que le sirviera para mantener su rostro en el anonimato.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Incorporándose no sin dolor, Troy repasó mentalmente el mapa del almacén que le habían enviado al ordenador del casco antes de entrar; sabía que había dos entradas en la parte este y que si el autocar con los niños estaba aquí lo más probable es que estuviera en la sección norte, justo debajo de la oficina central (que se encontraba en una entreplanta). Acceder a aquel lado, con Gorila en alerta, sería muy complicado pero la vida de los niños dependía de él; colocó una pequeña carga de explosivo plástico adherida a una tubería de agua que pasaba junto a él y empezó a moverse. El plan era sencillo: crear una distracción que hiciera salir a Gorila de donde se encontraba y sacar el autobús en cuanto pudiera; enfrentarse al villano no era una opción, aunque Troy por dentro sentía la furia de golpearle hasta dejarle moribundo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Se arrastró por las sombras sin hacer ruido, su respiración era apenas perceptible incluso para quien estuviera al lado suyo; cuando se encontraba a una distancia prudencial del lugar donde había colocado el explosivo lo hizo detonar. El ruido de la explosión, pese a ser de una muy leve carga, retumbó por todo el almacén y unos segundos después Troy vio la sombra de Gorila pasar por encima de él, agarrado a las vigas del edificio el villano cayó en la trampa del Centinela; éste se movió a toda velocidad, siempre en silencio, puesto que aunque el truco había funcionado no quería llamar la atención. Frente a él, donde había supuesto anteriormente, estaba el autobús; desde fuera no llegaba a ver si los niños estaban bien o no pero la falta de ruidos no le daba muy buena señal; rodó hasta la puerta delantera del autobús y activó la apertura de emergencia, de un salto se introdujo en el interior y entre la oscuridad distinguió -al fondo del vehículo- los cuerpos inmóviles de los niños.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cuando llegó junto a ellos empezó a moverles suavemente, si estaban dormidos -posiblemente por culpa de alguna droga- no quería que al despertarse se asustaran y llamasen la atención de Gorila. Pero cuando Troy empezó a moverles se dio cuenta de la trampa, aquellos cuerpos inmóviles no eran niños sino muñecos, maniquíes usados como parte de una trampa; si el ataque de Gorila no hubiera destrozado el casco podría haber hecho un barrido con el visor térmico, habría comprobado que no había ningún foco de calor corporal y no habría caído en la trampa pero...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;De pronto el silencio quedó roto por la explosión. Todo el almacén estalló, la bomba colocada en el autobús activada a control remoto había resultado efectiva y a lo lejos, iluminado por las llamas, Gorila marchaba triunfante. "&lt;i&gt;Uno menos&lt;/i&gt;", pensaba mientras se alejaba.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-1205673427779007646?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/1205673427779007646/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=1205673427779007646' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/1205673427779007646'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/1205673427779007646'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/04/crossroads-faces-of-sentinel-cap-1.html' title='Crossroads. Faces of the Sentinel. (cap. 1)'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-8187702487499016543</id><published>2011-04-26T11:12:00.000Z</published><updated>2011-04-26T11:12:34.841Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='opinión'/><title type='text'>Opinión: Mazes &amp; Minotaurs (el sistema).</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i42.tinypic.com/wb7249.jpg%5B/url%5D" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://i42.tinypic.com/wb7249.jpg%5B/url%5D" width="232" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;¡Dale esto a tus jugadores y a correr!&lt;/td&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Este fin de semana fueron los Encuentros Rúnicos, las jornadas de rol de Errentería, donde más de 500 frikis se juntan para dar rienda suelta a su lado más... ¿friki ya lo he dicho, no? Bien, el mismo viernes por la mañana, con un ligero retraso de apenas 15 minutos, servidor se puso tras la &lt;b&gt;Égida del Maze Master&lt;/b&gt; para llevar a un grupo de cinco jugadores (aunque en un principio fueron cuatro) desde Delfos hasta Sicilia, desde allí hasta Creta y que terminasen ante las mismísimas puertas del Olimpo en una aventura contrarreloj. El devenir de la aventura lo comentaré más adelante, hoy estoy aquí para hablaros, desde mi punto de vista, del sistema de &lt;b&gt;Mazes &amp;amp; Minotaurs&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Antes de nada he de decir que nunca he usado el sistema inicial de D&amp;amp;d, por lo que los comentarios de "&lt;i&gt;el sistema es igual al de 1ª&lt;/i&gt;" los obviaré —aunque sea lo más repetido cuando alguien hace referencia a M&amp;amp;M's—. Aquí cada personaje está compuesto por unas características, unas tiradas de salvación y poco más... el sistema es lo más sencillo del mundo: &lt;b&gt;1D20 + Bonificador contra una CD básica&lt;/b&gt;. Luego hay algunos retoques a las reglas, como el hecho de que el Hoplita al usar lanza como arma predilecta, lance 2D20 y se quede con el mejor resultado al momento de atacar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay que decir que si eres un Power Player de los que se saben de carrerilla tooodas las dotes y los ajustes que debe seguir cada personaje para convertirle en una picadora jugable... este no es tu juego. Para empezar, prescinde de más detalles que los descritos arriba, así que olvida el buscarle la vuelta a las reglas, este juego es sencillo a más no poder. Incluso la magia está vista desde un punto de vista fácil y para toda la familia; nada de eternas listas de conjuros, de efectos secundarios en los hechizos... nada de eso. Aquí gastas el poder y &lt;i&gt;¡SHAZAM!&lt;/i&gt; Tenemos un precioso efecto mágico. Lógicamente ante toda acción hay una reacción y aquí se refleja como &lt;b&gt;Tiradas de Salvación&lt;/b&gt;. Magia, peligros, reflejos... todo se ve con posibilidades de ser evitado si el jugador tiene suerte con los dados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.thorthebarbarian.com/sitebuildercontent/sitebuilderpictures/mm3.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.thorthebarbarian.com/sitebuildercontent/sitebuilderpictures/mm3.jpg" width="233" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Imprescindible su uso.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;El combate es también extremadamente sencillo, tenemos unas cuantas acciones "especiales" para combatir (como cargar, atacar a varios enemigos...) que se resuelven con dos puntuaciones diferentes: &lt;b&gt;melé&lt;/b&gt; (para el cuerpo a cuerpo) y &lt;b&gt;proyectiles&lt;/b&gt; (para el ataque a distancia). Acostumbrados como estamos a buscar el mejor arma, aquí cualquier Power Player lo tendría igualmente jodido, puesto que &lt;b&gt;todas las armas hacen 1D6 de daño&lt;/b&gt;... salvo el puñal que hace 1D3 excepto cuando haces un ataque por la espalda que hace 1D6. Encontrar un arma que haga más de 1D6 es extremadamente complicado, y el que la encuentre ya se puede dar con un canto en los dientes. &lt;b&gt;Las armaduras no restan daño&lt;/b&gt;, sino que hacen más complicado impactarte (¿dónde habré visto yo eso?) con esta premisa a la Defensa Base del personaje hay que sumar +2 por cada parte de armadura (peto, casco o escudo) lo cual termina dándonos la CD que necesitamos para impactar en el adversario. La iniciativa evita también tiradas absurdas, simplemente calculamos al hacer la ficha de personaje el total y este será el que nos marque —a lo largo del juego— el orden de actuación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como véis es &lt;b&gt;un sistema que no entraña ninguna complicación&lt;/b&gt; y es, perfectamente utilizable, para todo aquel Máster o jugador novato. He de decir que me he sorprendido gratamente de encontrarme ante un juego que no entraña mayor dificultad que decidir qué clase de personaje queremos llevar puesto que al hacernos la ficha tenemos ante nosotros más de 10 clases diferentes, divididas entre guerreros, magos y especialistas. &lt;u&gt;&lt;b&gt;Si quieres dar el paso en el rol, desde luego como cuerpo de reglas, Mazes &amp;amp; Minotaurs es una opción muy importante a tener en cuenta.&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-8187702487499016543?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/8187702487499016543/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=8187702487499016543' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/8187702487499016543'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/8187702487499016543'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/04/opinion-mazes-minotaurs-el-sistema.html' title='Opinión: Mazes &amp; Minotaurs (el sistema).'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-9027018037188202505</id><published>2011-04-15T11:28:00.000Z</published><updated>2011-04-15T11:28:03.702Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='partidas'/><title type='text'>Preparando una partida temática. Paso 4: Juntando las piezas.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/04/preparando-una-partida-tematica-paso-3.html"&gt;La idea principal&lt;/a&gt; sobre la que girará la aventura está lista: &lt;b&gt;una conspiración del propio Ares&lt;/b&gt;, ¿pero referida a qué, o a quién? Eso es lo que nos vamos a proponer ahora, saber qué desarrollo tendrá la partida; una cosa hay que tener en cuenta y es que al ser una partida para unas &lt;a href="http://encuentrosrunicos.com/"&gt;Jornadas&lt;/a&gt; no podrá tener una duración muy larga, posiblemente una sesión.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Este desarrollo no profundiza mucho en los detalles que encontrarán los jugadores, y por extensión sus personajes, dentro del &lt;b&gt;Laberinto del Minotauro&lt;/b&gt; sino que da pasos para introducir la historia (utilizando el recurso de "&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/In_medias_res"&gt;In media res&lt;/a&gt;") y un guión de por dónde van los tiros de la aventura. Para conocer el resto de detalles tendrás el módulo, listo para su descarga, &lt;b&gt;después de los Encuentros Rúnicos&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Esta es, pues, la última entrada detallando los pasos para realizar el módulo que colgaré en unos días. Soy novato en este sistema de juego, por lo que no se cómo me defenderé en la mesa y sobre todo, no se cómo de equilibrado he redactado la partida. Lo que sí espero es, que si estás por los Encuentros Rúnicos este año, te acerques a jugar la partida y disfrutes con ella.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;¡¡Nos vemos en Errentería!!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Paso #4. Desarrollando.&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La partida comienza con los personajes corriendo por unos pasillos oscuros, iluminados por las antorchas que portan. Entran en una especie de sala en la que se encierran tras atrancar la puerta por dentro, fuera se escucha el ruido de una criatura golpeando... ¿qué sucede? De pronto, todo queda a oscuras y como en una cinemática el &lt;b&gt;Maze Master&lt;/b&gt; pone en antecedentes a los jugadores enumerando las imágenes que resumen cómo han llegado hasta aquí.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;El momento en que el elegido de Ares accede al Partenón, acaba con el guardia y roba la Cadena de Andrómeda. Acto seguido vemos cómo Atenea, espléndida con la Égida, el Yelmo y la Lanza (cada vez que apareciera Atenea o ciertos Dioses se debe comentar que un halo de luz les envuelve), habla con sus elegidos y les envía hasta Delfos. Una vista aérea del mar, con el barco de los personajes surcando el Jónico a toda velocidad, empujado por los vientos del sur da paso a la llegada a Delfos y de allí a la reunión con la Pitia la cual les indica dónde se encuentra Dédalo; llegar hasta allí desde esta parte del mundo puede llevarles semanas, tiempo del que no disponen por lo que Atenea les facilita la llegada hasta Sicilia (o Italia, dependiendo de la leyenda que quieras seguir) prestándoles el carro de Apolo, tirado por un Grifo. Dédalo, escondido en una casa en mitad de ninguna parte les señala en un mapa la posición del laberinto de Creta, donde escondió la Llave del Cielo, les hace entrega de un ovillo de hilo dorado y en la siguiente imagen se ve a los personajes adentrándose en el Laberinto.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* * * * *&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ya, &lt;b&gt;dentro del Laberinto&lt;/b&gt; tu labor será guiar a los jugadores, el módulo estará preparado con los encuentros, trampas y peligros que se encontrarán en los pasillos. Cuando consigan &lt;b&gt;la Llave del Cielo&lt;/b&gt; el Grifo que les trajo hasta aquí les llevará de vuelta a Atenas, allí la Diosa les revelará el plan de Ares: cerrar las puertas del Olimpo y mantener a todos los Dioses encerrados para siempre. Nuevamente el tiempo correrá en contra de los personajes puesto que el elegido de Ares les lleva mucha ventaja, el &lt;b&gt;Grifo&lt;/b&gt; les transportará hasta &lt;b&gt;el monte Olimpo&lt;/b&gt; y allí se sucederá la batalla final.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Epílogo.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;No todo es lo que parece, y Ares ha sido utilizado como una marioneta por alguien en quien confiaba. Puesto que la auténtica artífice del plan ha tenido, desde el principio, el encierro del Olimpo como una distracción para su verdadero plan: la caída de los Dioses... pero eso, amigos, es otra historia.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-9027018037188202505?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/9027018037188202505/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=9027018037188202505' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/9027018037188202505'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/9027018037188202505'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/04/preparando-una-partida-tematica-paso-4.html' title='Preparando una partida temática. Paso 4: Juntando las piezas.'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-334893966221894783</id><published>2011-04-14T10:05:00.000Z</published><updated>2011-04-14T10:05:52.929Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juegos'/><title type='text'>Preparando una partida temática. Paso 3: Dando forma.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bueno, &lt;a href="http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/04/preparando-una-partida-tematica-paso-2.html"&gt;tenemos las pinceladas para la historia&lt;/a&gt;. Hay algunas de esas cosas que no se podrán reflejar en la historia, pero la gran mayoría van a componer el esqueleto de lo que dirigiremos en la mesa; puede que a veces escribamos, borremos, tachemos, y maldigamos lo que estamos escribiendo... pero al final siempre terminaremos encontrando algo que nos haga detenernos y decir: "esto es lo que buscaba".&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Así pues, ¿qué podemos sacar de las ideas de ayer? (&lt;i&gt;Desde luego, alguien podrá encontrar otro buen esquema de partida, si es así bienvenido es de compartirlo&lt;/i&gt;).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Paso #3. La trama central.&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Una regla no impuesta en el &lt;b&gt;Olimpo&lt;/b&gt; es que los Dioses no pueden luchar, directamente, entre si. Zeus ya dejó esto claro cuando &lt;b&gt;Hefesto&lt;/b&gt; se presentó ante todo el Panteón con &lt;b&gt;Ares y Afrodita encerrados en una red&lt;/b&gt; que él mismo había creado para capturar a los amantes; esta acción, aunque arrancó las burlas del resto de Dioses, hizo enfurecer al propio Zeus.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Desde aquel día los Olímpicos se disputan las acciones enviando a sus elegidos con sutiles movimientos que representan las encarnizadas luchas entre Dioses. En uno de estos movimientos algo ha despertado la curiosidad de Ares, busca &lt;b&gt;un objeto oculto en Atenas&lt;/b&gt; lo cual ha molestado a su protectora, Atenea, hermanastra del Dios de la Guerra. Si Ares le hubiera pedido a ésta lo que busca posiblemente se lo hubiera entregado, pero si lo ha hecho mediante subterfugios con seguridad algo está planeando Ares.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cuando Atenea descubre lo que el elegido de Ares ha robado de Atenas ya es demasiado tarde. Al parecer &lt;b&gt;la Cadena de Andrómeda&lt;/b&gt;, con la que ataron a la princesa a la roca para ofrecérsela a &lt;b&gt;Ceto&lt;/b&gt;, ha sido sustraída del Partenón, donde estaba custodiada por un grupo de guardias atenienses que han sido asesinados; Atenea teme lo que pueda hacer Ares con la Cadena puesto que su poder reside en mantener bajo encierro a quien sea encadenado con ella (o en su defecto un lugar si se encadenan las puertas).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.nueva-acropolis.org.ar/uploads/pics/Apolo_y_el_Oraculo.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.nueva-acropolis.org.ar/uploads/pics/Apolo_y_el_Oraculo.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Lo primero en lo que Atenea piensa es en &lt;b&gt;la Llave del Cielo&lt;/b&gt;, un artefacto que &lt;b&gt;Dédalo&lt;/b&gt; construyó durante su estancia en &lt;b&gt;Creta&lt;/b&gt;, y que podría contrarrestar el efecto de la Cadena, sea el fin que sea el que Ares quiera dar. Pero hay un problema, cuando Dédalo escapó de la isla donde &lt;b&gt;el rey Minos&lt;/b&gt; desterró a él y a su hijo Ícaro, su paradero quedó desconocido... salvo para el Oráculo de Delfos. Atenea elige a sus campeones, los cuales deberán partir &lt;b&gt;antes del séptimo día del mes&lt;/b&gt; para que la &lt;b&gt;Pitia&lt;/b&gt; del Oráculo les indique el camino que deben seguir para encontrar a Dédalo, y más adelante, la Llave del Cielo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;En la siguiente entrada.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Preparando una partida temática. Paso 4: Juntando las piezas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-334893966221894783?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/334893966221894783/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=334893966221894783' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/334893966221894783'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/334893966221894783'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/04/preparando-una-partida-tematica-paso-3.html' title='Preparando una partida temática. Paso 3: Dando forma.'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-492895310406671881</id><published>2011-04-13T09:16:00.000Z</published><updated>2011-04-13T09:16:42.491Z</updated><title type='text'>Preparando una partida temática. Paso 2: Anotaciones.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Seguimos preparando nuestra partida para los Encuentros Rúnicos, este año centrados en la Roma y la Grecia clásica. Tenemos ya anotada &lt;a href="http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/04/preparando-una-partida-tematica-paso-1.html"&gt;la idea sobre la que girará la aventura&lt;/a&gt;, ahora toca ir dando ideas sobre ella, cosas que se nos ocurran y que podamos añadir.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Paso #2: Anotando.&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;No consiste más que en un &lt;b&gt;brainstorming&lt;/b&gt; (para los de la LOGSE, una lluvia de ideas) donde iremos anotando referencias que se nos ocurran para la partida. Tiraremos del manido saco (para los de la LOGSE, muy trillado) de las películas, los cómics, las noticias... todo lo que podamos usar para darle un toque de color; no hace falta que sea una sola idea, una palabra, sino que puede ser algo más desarrollado.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;Dédalo quedó oculto tras el incidente con Ícaro, pero un Oráculo conoce su paradero.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Un gran &lt;b&gt;peligro se cierne sobre Atenas&lt;/b&gt;, posiblemente Ares quiera reclamar algo que pertenece a Atenea.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;La propia &lt;b&gt;Atenea&lt;/b&gt; se aparece ante los Pj's para ungirles como sus elegidos contra las fuerzas de &lt;b&gt;Ares&lt;/b&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Los dioses no pueden competir entre sí directamente&lt;/b&gt;, sino que escogen a sus "peones".&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El mal que azota Atenas puede ser vencido con un objeto que el propio Dédalo construyó hace tiempo y escondió en el laberinto de Minos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Teseo ya venció al Minotauro, pero &lt;b&gt;el laberinto sigue guardando tesoros, monstruos y trampas mortales&lt;/b&gt;.&lt;/li&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img.vayatele.com/2008/10/jason2.jpg" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="141" src="http://img.vayatele.com/2008/10/jason2.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;A mi esto me marcó a fuego.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;li&gt;Ares sabe del movimiento de su hermanastra por lo que manda también &lt;b&gt;un grupo de elegidos&lt;/b&gt; bajo su nombre para que detengan a los peones de Atenea.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Volver a ojear &lt;a href="http://www.filmaffinity.com/es/film372207.html"&gt;Jasón y los Argonautas&lt;/a&gt; o &lt;a href="http://www.filmaffinity.com/es/film302107.html"&gt;Furia de Titanes&lt;/a&gt; para hacernos una idea del ambiente (la escena de los esqueletos luchando con Jasón es mítica).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;En la siguiente entrada.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Preparando una partida temática. Paso 3: Dando forma.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-492895310406671881?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/492895310406671881/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=492895310406671881' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/492895310406671881'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/492895310406671881'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/04/preparando-una-partida-tematica-paso-2.html' title='Preparando una partida temática. Paso 2: Anotaciones.'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-2987378872488106104</id><published>2011-04-12T10:24:00.000Z</published><updated>2011-04-12T10:24:37.917Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='partidas'/><title type='text'>Preparando una partida temática. Paso 1: Documentarse.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los &lt;a href="http://encuentrosrunicos.com/"&gt;Encuentros Rúnicos&lt;/a&gt; están a la vuelta de la esquina y la temática de este año invita a que uno lleve para dirigir juegos ambientados en la &lt;b&gt;Grecia&lt;/b&gt; y la &lt;b&gt;Roma&lt;/b&gt; clásicas. Tirándome a la piscina mandé imprimir los dos manuales que los hermanos De la Cruz (que podéis seguir en &lt;a href="http://frikoteca.blogspot.com/"&gt;La Frikoteca&lt;/a&gt; y en &lt;a href="http://www.maestroterrax.blogspot.com/"&gt;El Rincón Lleno de Frikadas del Maestro Terrax&lt;/a&gt;) tradujeron y maquetaron al idioma de Cervantes: &lt;a href="http://mazesandminotaurs.free.fr/spanish.html"&gt;Mazes &amp;amp; Minotaurs&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.entrelectores.com/portadas/bllpxyddiwtndmowrmemctxig.106201%20T.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://www.entrelectores.com/portadas/bllpxyddiwtndmowrmemctxig.106201%20T.jpg" width="156" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;La portada del susodicho libro.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Aunque el juego trae su propio mundo a mi no me terminaba de convencer la idea, así que hacer el salto al Mediterráneo de aquellas épocas no era difícil. A esto se suma el hecho de que las historias y leyendas ya te sitúan cláramente en un sitio concreto... Así que me puse al lío de preparar la partida, lo malo es que dirigiendo una crónica de &lt;a href="http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/02/winter-is-coming.html"&gt;Canción de Hielo y Fuego&lt;/a&gt;, las ideas de mitología romana/griega estaban un poco solapadas por el &lt;b&gt;Juego de Tronos&lt;/b&gt; y todas sus intrigas. Por lo que fue primordial la ayuda que un buen libro de historia puede ofrecerte, en mi caso fue "&lt;i&gt;Mitología del mundo" de la editorial Evergreen y escrito por Roy Willis&lt;/i&gt; (&lt;a href="http://www.casadellibro.com/libro-mitologia-del-mundo-historia-universal/1082871/2900001113495"&gt;lamentablemente descatalogado ahora mismo&lt;/a&gt;).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ponerse al asunto no tiene más misterio que abrir el libro por la sección de Grecia y empezar a leer. Uno ya tenía idea de muchos mitos, pero aún así siempre se aprende algo nuevo. Así pues, lo más importante es organizarse un poco, por lo que dividamos el proceso en partes (y de paso en posts para estos días):&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Paso #1: Documentarse.&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras exiliarse en Creta, Dédalo ayudó a la reina Pasífae a consumar su amor antinatural con el toro que Poseidón entregó a Minos para que este lo sacrificara. Ante esta acción, Minos ordenó a Dédalo que construyera un laberinto donde encerrar al Minotauro, la bestia surgida de esta unión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando Dédalo ayudó a Teseo a acabar con el Minotauro, el propio rey desterró a Dédalo y a su hijo a una isla desierta. Allí Dédalo construyó unas alas hechas de plumas y cera, pero su hijo murió por haber ignorado el consejo de su padre de no volar cerca del sol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dédalo consiguió llegar a Sicilia (o a Italia, depende de la leyenda) y allí vivió el resto de sus días.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.mlahanas.de/Greeks/Mythology/Images/DaedalusIcarus.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="156" src="http://www.mlahanas.de/Greeks/Mythology/Images/DaedalusIcarus.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Dédalo coloca las alas a Ícaro ante la mirada de... gente.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;En la siguiente entrada.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Preparando una partida temática. Paso 2: Anotaciones.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-2987378872488106104?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/2987378872488106104/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=2987378872488106104' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/2987378872488106104'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/2987378872488106104'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/04/preparando-una-partida-tematica-paso-1.html' title='Preparando una partida temática. Paso 1: Documentarse.'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-6311095877610584400</id><published>2011-04-11T15:57:00.002Z</published><updated>2011-04-11T21:13:58.898Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Historias de Freedom City'/><title type='text'>Mutants &amp; Masterminds: G.H.O.S.T.S.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tras la invasión &lt;b&gt;Grue&lt;/b&gt; los superhéroes volvieron a ser conocidos públicamente. Durante casi 60 años vivieron en la sombra, olvidados de la memoria colectiva por un hechizo que salvaguardó su presencia.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;La Fundación&lt;/b&gt;, una organización que se dedica a proteger el mundo de los más terribles peligros, organizó un equipo público de superhéroes: &lt;b&gt;Next Gen&lt;/b&gt; (anteriormente conocidos como &lt;b&gt;Freshmen&lt;/b&gt;), pero este equipo no era suficiente para lidiar con todas las amenazas; es por eso que el director de La Fundación creó un equipo paralelo, cuya existencia sólo era conocida por él mismo. Ellos son:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;G.H.O.S.T.S.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sus misiones nunca salen a la luz.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Si fueran atrapados nadie respondería por ellos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El fracaso no es una opción.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-6311095877610584400?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/6311095877610584400/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=6311095877610584400' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/6311095877610584400'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/6311095877610584400'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/04/mutants-masterminds-ghosts.html' title='Mutants &amp; Masterminds: G.H.O.S.T.S.'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-457682681240718777</id><published>2011-04-05T08:56:00.000Z</published><updated>2011-04-05T08:56:09.983Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='en qué pienso'/><title type='text'>Ya están aquí...</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como se hace eco todo rolero en la &lt;i&gt;intenné&lt;/i&gt;, las novedades han salido a escena. Y me refiero al Aquelarre de &lt;a href="http://www.nosolorol.com/ediciones/"&gt;NoSoloRol&lt;/a&gt; y a los dos primeros números de la colección Cliffhanger de &lt;a href="http://www.ludotecnia.es/"&gt;Ludotecnia&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;De Aquelarre no voy a hablar, directamente os enlazo el vídeo que maese Erekíbeon realizó hace unos días:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.erekibeon.com/blog/2011/03/un-primer-vistazo-a-la-nueva-edicion-de-aquelarre/"&gt;Un primer vistazo a la nueva edición de Aquelarre.&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;No me digáis que no es mucho mejor escucharle a él que leer mis desvaríos. XD&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;De Cliffhanger os entretendré un ratito contando mis penas. Para empezar los dos primeros títulos de la colección son: &lt;b&gt;¡Gañanes!&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Dogfight&lt;/b&gt;. En el primero nos ponemos la boina para interpretar a un aguerrido héroe rural; de este aún tengo por delante algo más de medio libro, así que cuando lo termine podré criticarlo más a fondo. Pero lo que sí que puedo decir ahora es que ¡Gañanes! tiene algo a su favor, y es que te saca una sonrisa desde la primera frase que lees; en lo poco que he leído, raro ha sido el momento en que no me sorprendiera a mi mismo sonriendo, o poniendo "acento de pueblo" según iba ojeando el libro. ¡¡Minipunto a su favor!! Puesto que te hace sumergirte en su temática con total sencillez.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;De Dogfight sí que puedo opinar, y es que desde que descubrí la noticia de la publicación de este juego de cazas de la I Guerra Mundial (sí, hubo una primera guerra antes de la segunda... aunque en pocos sitios lo veamos reflejado), y más aún cuando pude pasear mis ojos por la prueba en PDF de lo que nos íbamos a encontrar, he estado esperando este juego como agua de mayo. Dogfight trae acción desenfrenada, el ritmo de lectura es tal que estás deseando cerrar el libro y ponerte a jugar; mal comparando, podríamos decir que es la versión rolera del &lt;b&gt;Wings of War&lt;/b&gt; de tablero.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pero el ritmo no es lo único positivo del juego, en apenas ciento y poco páginas nos ofrecen toda la información necesaria para jugar (trasfondo, modelos de avión, ejemplos de misiones, las consabidas reglas para jugar...) y una hoja de personaje tan sencilla que en apenas diez minutos podremos estar disfrutando de nuestro primer vuelo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pero no todo es positivo, sino que he encontrado alguna pega en la explicación de las reglas. Supongo que tras la segunda lectura pueda asimilar mejor algunos conceptos que se me hayan escapado en el primer visionado. Igual sí que hecho de menos un par de páginas más donde se pudiera explicar algún detallito, pero en la época en la que estamos en que por cualquier parte puedes estar &lt;i&gt;online&lt;/i&gt;, buscar respuestas a mis dudas es sencillo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;La colección ya ha arrancado y por lo que he podido ver está consiguiendo que se venda bien, ¿posiblemente por el precio? ¿&lt;b&gt;Vendería lo mismo por 1,50 € más&lt;/b&gt;? Aquelarre y Cliffhanger son caras opuestas de la misma moneda, el primero mostrando en más de 500 páginas el sueño que surgió hace más de 20 años con la primera edición, tirando la casa por la ventana en una &lt;b&gt;edición de lujo&lt;/b&gt; como no se ha visto por estas tierras; el segundo haciendo ver que se puede disfrutar con muy poco gasto y que el auténtico espíritu del rol no está en necesitar un manual para el Máster, otro para los jugadores, otro de criaturas, otro de tropiezos en el camino... sino en juntarte con los amigos e imaginar mundos donde vosotros sois los héroes.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En este punto, Aquelarre y Cliffhanger son como la consola y las chapas. Con las dos disfrutas a lo grande, pero estéticamente son muy diferentes.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Gracias a los dos por haber llegado a nuestras manos.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-457682681240718777?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/457682681240718777/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=457682681240718777' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/457682681240718777'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/457682681240718777'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/04/ya-estan-aqui.html' title='Ya están aquí...'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-3893440834162185089</id><published>2011-03-07T10:19:00.000Z</published><updated>2011-03-07T10:19:53.518Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='roleage'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='en qué pienso'/><title type='text'>Segundas partes...</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cuando diriges una Crónica durante un par de años, se dan situaciones de todos los tipos: momentos dramáticos, instantes de felicidad, secundarios carismáticos... y normalmente, una historia tan larga, tiene como final un momento épico.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los jugadores han visto cómo sus personajes evolucionaban, quienes en principio fueron simples aprendices de aventureros, terminaron siendo &lt;b&gt;Héroes&lt;/b&gt;, con mayúscula. Posiblemente, por el camino hacia esa conversión, alguno muriera, o siguiera un camino distinto al que siguieron el resto de sus compañeros, pero cuando llega el último día de partida, el enfrentamiento final donde se decide el destino del Todo... ellos siempre están allí.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_-nelXbxU2Jk/S0R6S8VBQRI/AAAAAAAAAgc/H4jU1zX4b7E/s640/DSCI1359.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/_-nelXbxU2Jk/S0R6S8VBQRI/AAAAAAAAAgc/H4jU1zX4b7E/s320/DSCI1359.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;Terminar una Crónica así supone un momento de felicidad, todo el mundo recuerda con anhelo lo que han vivido en aquel mundo de fantasía y saborear las mieles del éxito es algo que no tiene precio. Pero al mismo tiempo se empieza a echar de menos, desde el momento en que te das cuenta que todo ha terminado, la magia de volver cada 7 días (o el periodo entre partidas) a lanzar los dados y a sentir que eres parte de una aventura que tú mismo, junto a tus compañeros, vas escribiendo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cuando esa misma Crónica acaba, los personajes van a parar al "&lt;i&gt;Olimpo de los Pj's&lt;/i&gt;" donde serán recordados por todas sus hazañas. Si el grupo de jugadores volviera a jugar en esa ambientación podrían volver a coger a sus viejos personajes... ¿o no? Personalmente, creo que aquellos pj's vivieron su momento culmen durante aquella Crónica que protagonizaron, y posiblemente si volvieran a ser jugados, cualquier aventura resultaría poco para ellos; esto es así incluso en el cine, han habido segundas partes que nunca debieron haberse rodado (o incluso terceras o cuartas partes) y haber dado la oportunidad de que el héroe hubiera sido recordado con añoranza.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_CbQVPSTbe3w/R149-Iu_kcI/AAAAAAAACPM/QyMueLKt0Yc/s400/MundoGeos.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/_CbQVPSTbe3w/R149-Iu_kcI/AAAAAAAACPM/QyMueLKt0Yc/s320/MundoGeos.jpg" width="224" /&gt;&lt;/a&gt;Ahora, se me presenta una situación igual. Mis jugadores, durante dos años, vivieron una aventura tras otra en &lt;a href="http://www.roleage.com/"&gt;Roleage&lt;/a&gt; para terminar salvando al mundo de las garras de un ejército de criaturas de Oscuridad, comandadas por el malvado Rey Impostor. Claro que podría dirigirles alguna partida a &lt;a href="http://www.roleage.com/"&gt;Roleage&lt;/a&gt; (no se lo digáis a nadie, ¡¡pero estoy deseándolo!!) pero me da miedo volver a usar aquellos personajes; ellos, sin embargo, están deseando volver a coger a sus alter-egos y volver a caminar por Geos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pese que me duela, la decisión es lógica: volver a jugar con aquellos personajes. Pero tengo miedo que la magia que vivimos la primera vez, las aventuras que nos hicieron&amp;nbsp;reír&amp;nbsp;y llorar (tanto a ellos como jugadores como a mi como Director de Juego), acaben culminando en una segunda parte que no debería, nunca, de haberse rodado.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-3893440834162185089?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/3893440834162185089/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=3893440834162185089' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/3893440834162185089'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/3893440834162185089'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/03/segundas-partes.html' title='Segundas partes...'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_-nelXbxU2Jk/S0R6S8VBQRI/AAAAAAAAAgc/H4jU1zX4b7E/s72-c/DSCI1359.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-5625972584462003740</id><published>2011-03-05T12:36:00.000Z</published><updated>2011-03-05T12:36:54.644Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tontichorradas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>Para pasar el rato.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Vía "caralibro", &lt;a href="http://www.erekibeon.com/blog/"&gt;&lt;b&gt;Erekibeon&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ha picado la curiosidad de esta pobre alma que está tras la pantalla... y lo ha hecho de la manera más horrenda que puede haber para un friki: con un juego flash de &lt;b&gt;Dungeon Crawling&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En él, y como ya nos enseñó Blizzard hace tiempo, tan sólo debemos recorrer "&lt;i&gt;tenebrosos&lt;/i&gt;" dungeons (y lo pongo entrecomillado porque hay más iluminación que en muchas calles de Valladolid) machacando todo lo que se nos ponga por delante. Ya está, no hay más misterio. Esto tiene el mismo grado de profundidad que los dungeons más clásicos de D&amp;amp;d: entra, mata y recoge el tesoro.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La variedad la ponen el generador aleatorio de nombres (con joyas como&amp;nbsp;Garoucon,&amp;nbsp;Moruconaric,&amp;nbsp;Nathotinkestar,&amp;nbsp;Bodasiftoules...), las diferentes razas y clases con sus bonificadores correspondientes y los objetos que podremos encontrarnos (mi favorito, la espada pescado que otorga bonificador a encontrar más objetos mágicos... no hace un pijo de daño, pero es molón pegar a los enemigos a base de atunazos en la jeta).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Lo dicho, un juego sencillito para matar el rato en esos 5 minutos perdidos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.kongregate.com/games/Void/hack-slash-crawl?sfa=permalink&amp;amp;referrer=Beliagal"&gt;Enlace al juego.&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Erekibeon, si lees esto... te odio. XDDD&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-5625972584462003740?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/5625972584462003740/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=5625972584462003740' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/5625972584462003740'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/5625972584462003740'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/03/para-pasar-el-rato.html' title='Para pasar el rato.'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-9144428626588190847</id><published>2011-02-24T22:39:00.000Z</published><updated>2011-02-24T22:39:43.769Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tontichorradas'/><title type='text'>Probando, probando...</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bueno, me he peleado un poco con Blogger y he añadido las imágenes de dos manuales, por un lado lo que estoy dirigiendo y por otro lo que estoy jugando.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Lo que no entiendo, es por qué no me deja poner ambas imágenes al mismo tamaño... si las dimensiones son las mismas. Misterios de la informática, qué se le va a hacer. ^^&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-9144428626588190847?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/9144428626588190847/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=9144428626588190847' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/9144428626588190847'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/9144428626588190847'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/02/probando-probando.html' title='Probando, probando...'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09766908857533333971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img250.imageshack.us/img250/9245/espectro5ga.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-186253553043868752</id><published>2011-02-17T22:15:00.000Z</published><updated>2011-02-17T22:15:45.132Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><title type='text'>Winter is coming...</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: sans-serif; font-size: 12px; line-height: 19px;"&gt;&lt;i&gt;Escuchad mis palabras, sed testigos de mi juramento ...&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: sans-serif; font-size: 12px; line-height: 19px;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: sans-serif; font-size: 12px; line-height: 19px;"&gt;&lt;i&gt;La noche se avecina, ahora empieza mi guardia.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: sans-serif; font-size: 12px; line-height: 19px;"&gt;&lt;i&gt;No terminará hasta el día de mi muerte.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: sans-serif; font-size: 12px; line-height: 19px;"&gt;&lt;i&gt;No tomaré esposa, no poseeré tierras, no engendraré hijos.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: sans-serif; font-size: 12px; line-height: 19px;"&gt;&lt;i&gt;No llevaré corona, no alcanzaré la gloria.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: sans-serif; font-size: 12px; line-height: 19px;"&gt;&lt;i&gt;Viviré y moriré en mi puesto.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: sans-serif; font-size: 12px; line-height: 19px;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: sans-serif; font-size: 12px; line-height: 19px;"&gt;&lt;i&gt;Soy la espada en la oscuridad.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: sans-serif; font-size: 12px; line-height: 19px;"&gt;&lt;i&gt;Soy el vigilante del Muro.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: sans-serif; font-size: 12px; line-height: 19px;"&gt;&lt;i&gt;Soy el fuego que arde contra el frío, la luz que trae el amanecer,&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: sans-serif; font-size: 12px; line-height: 19px;"&gt;&lt;i&gt;el cuerno que despierta a los durmientes,&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: sans-serif; font-size: 12px; line-height: 19px;"&gt;&lt;i&gt;el escudo que defiende los reinos de los hombres.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: sans-serif; font-size: 12px; line-height: 19px;"&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: sans-serif; font-size: 12px; line-height: 19px;"&gt;&lt;i&gt;Entrego mi vida y mi honor a la Guardia de la Noche,&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: sans-serif; font-size: 12px; line-height: 19px;"&gt;&lt;i&gt;durante esta noche y todas las que estén por venir.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-186253553043868752?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/186253553043868752/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=186253553043868752' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/186253553043868752'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/186253553043868752'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/02/winter-is-coming.html' title='Winter is coming...'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-8752666978271185466</id><published>2011-02-15T14:16:00.000Z</published><updated>2011-02-15T14:16:41.472Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='en qué pienso'/><title type='text'>La idea</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Está ahí. Da vueltas dentro de tu cabeza.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La plasmas en una hoja, no te gusta así que la borras, la tachas, la reescribes.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cuando quieres darte cuenta, la idea ha crecido. Sigue siendo lo único que tienes en la cabeza, a corto plazo, pero no eres capaz de darle forma. Sigues anotando, sigues estructurando, intentando cogerla por algún sitio y darle forma, una forma definida, lo&amp;nbsp;suficientemente&amp;nbsp;sencilla como para no tener que escribir párrafos de más para expresarla.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Te das por vencido, dejas que aquella idea muera, se pierda en el baúl dentro de tu cabeza donde se retiran las viejas ideas para morir.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pero un día, después de meses, esa idea sale del baúl, esperanzada por encontrar otra forma de que la plasmes.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Y sin darte cuenta, estás otra vez anotando, borrando, arrugando las hojas, hasta que por fin, la idea que estuvo tanto tiempo olvidada, ve feliz que dentro de poco, tendrá un hueco más en los proyectos terminados.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Y todo, comienza, con una idea.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-8752666978271185466?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/8752666978271185466/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=8752666978271185466' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/8752666978271185466'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/8752666978271185466'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/02/la-idea.html' title='La idea'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-1655328097236765349</id><published>2011-01-28T12:29:00.001Z</published><updated>2011-01-28T13:37:56.452Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='el vacío'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juegos'/><title type='text'>Otro poco más.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Siguiendo con &lt;a href="http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/01/un-acercamiento-el-vacio.html"&gt;el post anterior&lt;/a&gt;, quería ofreceros otro texto que acompañará al módulo "&lt;i&gt;El Vacío&lt;/i&gt;". Como dije antes, cualquier crítica, es bien recibida. Espero que os guste:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;* * * * *&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Times, 'Times New Roman', serif;"&gt;Código:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Times, 'Times New Roman', serif;"&gt;[Transmisión entrante]&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Times, 'Times New Roman', serif;"&gt;[Territorio Cáriz] — 2259 / FG&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Times, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Times, 'Times New Roman', serif;"&gt;[...]os disparan!! ¡¡Solicitamos refuerzos!!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Times, 'Times New Roman', serif;"&gt;¡¡Nooooo!!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Times, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Times, 'Times New Roman', serif;"&gt;[Fin de transmisión]&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Times, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Times, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Times, 'Times New Roman', serif;"&gt;— &lt;i&gt;¿Qué demonios ha sido eso?&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Times, 'Times New Roman', serif;"&gt;El teniente Harris miraba asustado la pantalla del ordenador, junto a él estaba el oficial de comunicaciones O'Hara, un joven oriental de unos veinte años.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Times, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Times, 'Times New Roman', serif;"&gt;— &lt;i&gt;Se... señor... eso era una transmisión del Comando Delta 5.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Times, 'Times New Roman', serif;"&gt;— ¿Esos chicos están en el territorio Cáriz?&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Times, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;i&gt;— Eh... sí, sí Señor...&lt;/i&gt; — la voz del joven O'Hara temblaba, al igual que sus manos. El sudor le caía por la frente y notaba cómo su pulso iba cada vez más acelerado.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Times, 'Times New Roman', serif;"&gt;— &lt;i&gt;Joder... ¿me estás diciendo que tenemos un grupo en el Vacío?&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Times, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Times, 'Times New Roman', serif;"&gt;El Vacío. Así era como los Terranios denominaban al territorio de los insectoides, los Cáriz; fue denominado así porque ninguna estrella emitía la suficiente luz como para iluminar nada, eso sumado al modo de vida de los bichos: la oscuridad.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Times, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Times, 'Times New Roman', serif;"&gt;Si un grupo había terminado allí, posiblemente estuvieran ya muertos, más contando que hacía dos horas que la transmisión había sido enviada y media hora en ser desencriptada; lamentablemente no había llegado todo bien, el archivo estaba dañado y apenas pudieron sacar algo del ruido estático que envolvía al mensaje.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Times, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Times, 'Times New Roman', serif;"&gt;— &lt;i&gt;Vale, declare el estado de alarma. Prepararemos un comando de aulladores y una nave de asalto para ir a sacar a esos chicos de allí&lt;/i&gt;. —la voz de Harris era decidida, pero este sabía que aquellos chicos ya estarían muertos cuando quisieran llegar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Times, 'Times New Roman', serif;"&gt;— &lt;i&gt;Sí, Señor.&lt;/i&gt; — O'Hara tecleó rápidamente en su consola, inmediatamente la luz roja de la nave se ilumina en cada estancia. Por los pasillos los soldados acuden corriendo a la llamada y en el hangar principal, escasos segundos después del aviso, se encuentran todos formados.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Times, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white; font-family: Times, 'Times New Roman', serif;"&gt;Unos minutos después una nave de asalto, con una veintena de soldados armados, despega de la nave Terrania, rumbo al Vacío, en una misión de rescate, con muy pocas probabilidades de éxito. Pero eso, los soldados, ya lo saben; no obstante su lema es claro: "&lt;i&gt;nunca dejamos un hombre atrás&lt;/i&gt;".&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-1655328097236765349?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/1655328097236765349/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=1655328097236765349' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/1655328097236765349'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/1655328097236765349'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/01/otro-poco-mas.html' title='Otro poco más.'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-1135123490502341931</id><published>2011-01-25T14:32:00.000Z</published><updated>2011-01-25T14:32:29.797Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juegos'/><title type='text'>Un acercamiento a "El Vacío"</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aunque no verá la luz hasta dentro de un cierto tiempo, quiero sacar a airear algo de la ambientación que tendrá "El Vacío". Cuando acabemos con la lista de cosillas que nos quitan el tiempo libre en El Departamento, esto será el centro de nuestros mimos; se que no es nada del otro mundo, pero a mi me ilusiona cada vez que escribo un pequeño párrafo al respecto.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;"El Vacío", por cierto, funcionará bajo el sistema NSD20, y tendrá un pequeño retoque de ciertas reglas del manual básico, como pueden ser Riqueza, Combates de Naves Espaciales y Creación de Naves Espaciales.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bueno, no me&amp;nbsp;enrollo&amp;nbsp;más, disfrutadlo (y criticadlo):&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;* * * * *&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: white;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;La nave Terrania salió del hiperespacio justo en el peor momento posible. A su alrededor, decenas de cazas Korg y Terranios se disparaban mútuamente, mientras en la lejanía se veían los dos destructores Terranios y la Nave de Combate Korg, casi tan grande como los dos destructores puestos uno delante del otro.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;En esa situación, la Espíritu 5, la nave del Capitán Xanders, no podía hacer mucho. Para empezar, sus cañones de proa no funcionaban y los misiles se le habían agotado tras su último encuentro; el salto que habían dado era desesperado, intentando huir de sus enemigos, al menos el motor de hiperespacio había funcionado. Cuando de pronto...&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;El destello iluminó toda la zona; varios cazas de ambos bandos se encontraron dentro del radio de aparición de la nave Aratenense. Tras esto, el enorme navío galáctico comenzó a abrir fuego a todos los frentes, eran abatidas naves Terranias y Korg por igual, como si el mismísimo infierno fuera el que le facilitara la furia. Xanders reaccionó lo suficiéntemente deprisa:&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;—&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;&lt;i&gt;¡¡Rápido, cambio de rumbo!! ¡¡Destino 750 Norte!!&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;—&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;&lt;i&gt;Pero... eso nos coloca de frente a los destructores Terranios.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;—&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;&lt;i&gt;Por eso mismo, sólo colócate donde te he indicado... ¡¡motores a máxima potencia!!&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;La Espíritu 5 aceleró al máximo que le permitían los dañados motores, aunque el hiperpropulsor estuviera intacto, no lo estaban así los motores de propulsión y cuando Spike aceleró, la nave se resintió. Hubo varias pequeñas explosiones en el interior de la nave y comenzó a perderse atmósfera de algunos compartimentos; pero al final lo consiguió y mientras los Aratenas masacraban las pequeñas naves de guerra, los terranios no se durmieron y abrieron fuego con las baterías frontales. Milagrosamente, aunque en el interior de la Espíritu 5 todos estaban asustados, ninguno de los disparos impactó en ellos.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;—&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;&lt;i&gt;¿Pero qué demonios?&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;— la cara de Spike reflejaba la sorpresa de todos ellos.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;—&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;&lt;i&gt;Cada destructor terranio tiene un punto ciego en los puestos de armas delanteros.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;La respuesta de Xanders no restó sorpresa a su tripulación, estos no creían lo que estaban viendo.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;—&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;&lt;i&gt;Venga chicos, esto no nos va a servir mucho. Arreglad lo que podáis de soporte vital y ponedme el hiperpropulsor a máxima potencia, quiero salir de aquí en cuanto podamos.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;Tras la orden de Xanders todos en la nave se esforzaron en su trabajo, y apenas dos minutos después de la aparición de la nave Arateniense, la Espíritu 5 abandonaba el sector esperando que, esta vez, no pudieran ser perseguidos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-1135123490502341931?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/1135123490502341931/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=1135123490502341931' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/1135123490502341931'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/1135123490502341931'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/01/un-acercamiento-el-vacio.html' title='Un acercamiento a &quot;El Vacío&quot;'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-3048311464624471672</id><published>2011-01-22T12:43:00.000Z</published><updated>2011-01-22T12:43:07.316Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='en qué pienso'/><title type='text'>El problema de dirigir algo conocido.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cuando uno se sienta a preparar una campaña (o le asalta la idea haciendo lo que sea...) hay veces que nos topamos con un "muro" que nos complica el acceso y es el enmarcar esa campaña dentro de una historia ya cimentada, que el 75% del público conoce y que, de seguro, alguno de nuestros jugadores se sabe al dedillo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tengamos en cuenta una cosa, hay que dejar claro desde el primer momento que seguir las historias que existen en novelas nunca es una buena idea. Si en el libro que estáis devorando, hay una boda que desestabiliza el equilibrio entre Naciones... no os sintáis obligados a reflejar esa boda en vuestra partida. Los más puristas, y conocedores de esa ambientación, se tirarán de los pelos, pero el resto de jugadores verán cómo ellos son los que crean la historia y no al revés, la historia los que les deja actuar. Y es que seguir una historia conocida al dedillo, hace que los jugadores se sientan llevados de la mano, incapaces de poder hacer nada que pueda alterar el transcurrir de la historia... ¿realmente queremos eso?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Siempre que puedo, me decanto por juegos cuya ambientación sea más o menos abierta, o al menos que jugar en esa ambientación no implique seguir estrictamente un desarrollo fijo. Roleage, Eyes Only, Embelyon... son ejemplos de este tipo de juegos donde tienes las bases de la ambientación pero no tienes nada marcado, no hay tomos y tomos de conocimiento, de historias ya escritas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En el otro extremo tenemos ejemplos como El Señor de los Anillos, Mechwarrior, Star Wars, Comandos de Guerra... donde los sucesos más característicos de estas ambientaciones no podrán ser variados por los jugadores.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pero bueno, no seamos cerrados. Cierto es que la Estrella de la Muerte explotó, pero podemos jugar una campaña donde detengamos ese suceso y creemos una línea paralela completamente distinta... o podríamos llevar nosotros mismos el Anillo al Monte del Destino o incluso evitar que Frodo lo lleve. Eso sí, si hacemos esto... no quiero saber nada si vuestros jugadores más idealistas se levantan de la mesa gritando improperios.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Esto viene a colación de la campaña que se está gestando en mi cabeza, basada en una famosa serie de novelas. No se qué jugadores tendré, pero de seguro alguien ha leído/oído algo de la historia... ¿me planteo entonces una historia paralela a lo sucedido en las novelas? ¿Dejo que los sucesos de las novelas se mezclen con las acciones de los jugadores en las partidas? Sea como fuere la opción que tome, lo que sí que haré será hablar primero con mis jugadores, comentarles este mismo tema y que, entre todos, lleguemos a una solución.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Siempre, hay que recordar, que algo aún más importante que el nivel de los monstruos, o la cantidad de tesoros que puedan recolectar los jugadores, es sin duda, la comunicación entre jugadores y director de juego. Recordadlo, y dará igual el problema que tengáis delante, la partida será memorable.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-3048311464624471672?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/3048311464624471672/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=3048311464624471672' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/3048311464624471672'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/3048311464624471672'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/01/el-problema-de-dirigir-algo-conocido.html' title='El problema de dirigir algo conocido.'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-6823630553467098221</id><published>2011-01-11T14:08:00.000Z</published><updated>2011-01-11T14:08:30.156Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='roleage'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='en qué pienso'/><title type='text'>Año nuevo... juego nuevo (por el momento).</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Dos años, si no me funciona mal la memoria, que comenzásemos la campaña de Roleage que tantas risas y buenos momentos nos trajo. Con el 2011 hemos descubierto los Mitos de Lovecraft, nos encontramos jugando la campaña "La Bestia no debe nacer", y por el momento no va mal la cosa...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A la par, servidor está toqueteando el sistema NSD20 para dirigir, una vez terminada La Bestia, un módulo de fabricación propia cuyo título queda pendiente de ser escrito. Se desarrolla en un futuro lejano, donde varias civilizaciones coexisten en la galaxia; no lo niego, he tomado cosas de muchos lados (Firefly, Babylon 5, Star Trek, Star Wars, Mechwarrior...) y he ido quedándome con lo que me gustaba de cada una, el resultado es una amalgama de Space Ópera que espero, guste a mis jugadores.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Por el momento, al menos están entusiasmados con la idea de la partida. A ver cómo termina el caso...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pd: Roleage, volverá, por supuesto. Pero hay que tomarse un descanso, que si no todos terminamos saturados. ^^&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-6823630553467098221?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/6823630553467098221/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=6823630553467098221' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/6823630553467098221'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/6823630553467098221'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/01/ano-nuevo-juego-nuevo-por-el-momento.html' title='Año nuevo... juego nuevo (por el momento).'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-3428414285656416639</id><published>2010-12-29T22:39:00.001Z</published><updated>2010-12-29T22:40:02.526Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='en qué pienso'/><title type='text'>¿Alguien dijo algo?</title><content type='html'>— &lt;i&gt;No, en serio... ¿alguien dijo algo?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;— &lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;Sí, que el día 1 está muy cerca.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;— &lt;i&gt;¿Y? ¿Acaso piensas que no dará tiempo?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;— &lt;span style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;— &lt;i&gt;Ah... pensaba...&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues eso, que el día 1 está "aquí al lado". Pero ya está listo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-3428414285656416639?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/3428414285656416639/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=3428414285656416639' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/3428414285656416639'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/3428414285656416639'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2010/12/alguien-dijo-algo.html' title='¿Alguien dijo algo?'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-6979754150817518978</id><published>2010-12-26T14:16:00.000Z</published><updated>2010-12-26T14:16:19.137Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tontichorradas'/><title type='text'>Cambio de estilo</title><content type='html'>Ale, que se acerca el año nuevo y veamos si con un pequeño cambio de estilo, reanimo La Biblioteca. ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La foto de fondo, es un detalle de la partida de "La Llamada de Chtulhu" que estamos jugando en el local: "La Bestia no debe nacer". ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pasad felices días, y espero que os regalen muchas cosas frikis. ¡¡Pero muchas!!&lt;br /&gt;Y sobre todo... disfrutad de los críticos. :D&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-6979754150817518978?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/6979754150817518978/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=6979754150817518978' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/6979754150817518978'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/6979754150817518978'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2010/12/cambio-de-estilo.html' title='Cambio de estilo'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09766908857533333971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img250.imageshack.us/img250/9245/espectro5ga.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-8356894415265962179</id><published>2010-12-21T14:36:00.000Z</published><updated>2010-12-21T14:36:35.288Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='en qué pienso'/><title type='text'>Un repaso a las partidas del RIP</title><content type='html'>No están todas las que son, pero están las que coincidieron el otro día en la sala 7 del Centro Cívico Zona Sur. 4 partidas de rol, en la que solo una se separaba un poco del resto de temáticas... ¿adivináis cuál?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_fz73Y4dcAK4/TRC3uir_KQI/AAAAAAAABlo/ayNemAhkZ-A/s1600/Foto0215.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/_fz73Y4dcAK4/TRC3uir_KQI/AAAAAAAABlo/ayNemAhkZ-A/s320/Foto0215.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Sistema: Marvel Universe RPG.&lt;/td&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_fz73Y4dcAK4/TRC3wPst3NI/AAAAAAAABl4/A_QsnyJJxC0/s1600/Foto0221.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/_fz73Y4dcAK4/TRC3wPst3NI/AAAAAAAABl4/A_QsnyJJxC0/s320/Foto0221.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Sistema: D&amp;amp;d 3.5 (Retorno al templo del mal elemental)&lt;/td&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_fz73Y4dcAK4/TRC3p0f6a0I/AAAAAAAABlk/rEwbotsIFr8/s1600/Foto0222.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/_fz73Y4dcAK4/TRC3p0f6a0I/AAAAAAAABlk/rEwbotsIFr8/s320/Foto0222.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Y su mapa correspondiente...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_fz73Y4dcAK4/TRC3vOh8dqI/AAAAAAAABlw/f2fdq8F5-zE/s1600/Foto0220.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/_fz73Y4dcAK4/TRC3vOh8dqI/AAAAAAAABlw/f2fdq8F5-zE/s320/Foto0220.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Sistema: Aquelarre.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_fz73Y4dcAK4/TRC3viN1i4I/AAAAAAAABl0/uECuId0fnCE/s1600/Foto0219.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/_fz73Y4dcAK4/TRC3viN1i4I/AAAAAAAABl0/uECuId0fnCE/s320/Foto0219.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Sistema: Warhammer Fantasy&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_fz73Y4dcAK4/TRC3p0f6a0I/AAAAAAAABlk/rEwbotsIFr8/s1600/Foto0222.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;La espada y brujería sigue arrasando entre los jugadores de rol... pero es que es lo que vende.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-8356894415265962179?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/8356894415265962179/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=8356894415265962179' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/8356894415265962179'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/8356894415265962179'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2010/12/un-repaso-las-partidas-del-rip.html' title='Un repaso a las partidas del RIP'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_fz73Y4dcAK4/TRC3uir_KQI/AAAAAAAABlo/ayNemAhkZ-A/s72-c/Foto0215.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-8411096711727076861</id><published>2010-11-11T14:13:00.000Z</published><updated>2010-11-11T14:13:10.698Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='en qué pienso'/><title type='text'>El miedo.</title><content type='html'>&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;¿Hay acaso algo que asuste más que la muerte? ¿Algo hay, que pueda dar sentido a ese terror subconsciente que habita en nosotros, que permanece dormido mientras, partida tras partida, nuestros jugadores (a través de sus personajes) viven mil y un aventuras?&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_SJYLrc1IAdA/TJScb2oDMiI/AAAAAAAAAFA/3bJmU3iX_rM/s1600/miedo.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="160" src="http://1.bp.blogspot.com/_SJYLrc1IAdA/TJScb2oDMiI/AAAAAAAAAFA/3bJmU3iX_rM/s200/miedo.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Asustar a un jugador, no es sencillo. Primero, porque es muy importante conocer a fondo a la persona, no al personaje. Por mucho que pidamos a nuestros jugadores que interpreten sus papeles, siempre emerge a la luz la personalidad del sujeto; hemos leído mil y una técnicas para hacer que las puntuaciones que hay en la hoja adquieran un trasfondo, una personalidad, y que cuando veamos todos esos numeritos, no veamos a un Guerrero Lvl 13, sino a un hombre que dejó atrás todo lo que conocía por una meta (venganza, reconocimiento, riquezas...) y que, a lo largo del tiempo, ha ido madurando, evolucionando su cuerpo y su psique. ¿Pero somos capaces de ello, de mostrarles al resto la evolución psicológica de nuestro personaje? ¿O por el contrario, comenzaremos (muy entusiastamente) interpretándole para terminar siendo nosotros mismos en la partida? (Y si no nosotros mismos, sí una personalidad recurrente a todos nuestros personajes, sea cual sea el juego)&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Es por eso que asustarles, es complicado. Lo que a nuestros jugadores puede no hacerles mella, a su personaje puede aterrarle, ¿pero cómo lo conseguimos?&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;1.- &lt;b&gt;No intentes asustar al jugador.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Si el jugador tiene fobia por algo, procura no mostrarlo en la partida. De hacerlo, hazlo de forma sutil, es mejor insinuar que mostrar, pero si abiertamente sacas a relucir el objeto del pánico de nuestro jugador, este se pondrá inmediatamente a la defensiva, el propio miedo eclipsará la partida y tendremos que hacer un alto durante la misma, rompiendo el clímax de terror.&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;2.- &lt;b&gt;Insinua, no muestres.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Lo hemos dicho antes, no saques de imprevisto el objeto del terror que centra la partida, o los jugadores verán la situación como un combate más. Da igual que sea un Morador de las Arenas, una Sombra o una plaga de ratas zombie... lo que sea, vete sugiriéndolo poco a poco. Provoca ruidos de vez en cuando, haz aparecer un destello entre las sombras, deja pistas de la presencia de ese ser. Y cuando llegue el momento...&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;3.- &lt;b&gt;Sorprende.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Golpear la mesa, cambiar el tono de voz, iluminar la habitación, dejar ruidos de fondo... siempre son trucos que van a favorecer el ambiente. Pero la clave de todo, eres tú; sobre ti van a estar clavadas las miradas, todos estarán esperando tu reacción ante sus acciones y eso te convierte en tu mejor recurso. Cuando llegue el momento del susto, haz tu mejor actuación, haz que la tensión que has ido creando explote en un instante; muchas películas de terror aumentan el sonido en ese momento, emiten algún ruido o grito fuerte, o simplemente hacen que todo quede a oscuras para, un instante después, volver a iluminar y provocar el susto. ¿Por qué no tú?&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Esto no es un compendio de lo que se debe, y no se debe hacer; son situaciones que me han sucedido y he querido reflejar de algún modo, intentando que esto ayude a alguien al otro lado de la pantalla. Se que las partidas de terror son muy difíciles de llevar a cabo, la tensión se puede perder en un solo segundo y las dos horas que te has tirado haciendo que tus jugadores lo pasen mal, acaben esfumadas por una broma tonta, una situación absurda o por propia evasión de los jugadores.&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Se que hay muchos más consejos de cómo generar terror en la red. Pero tú, ¿cómo lo llevas a cabo?&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-8411096711727076861?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/8411096711727076861/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=8411096711727076861' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/8411096711727076861'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/8411096711727076861'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2010/11/el-miedo.html' title='El miedo.'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11396398130189596420</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-UXzXZ7u1Hoo/ThQdqvtsXoI/AAAAAAAABzI/jLaizWu1Uj8/s220/minibanner_Sentinel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_SJYLrc1IAdA/TJScb2oDMiI/AAAAAAAAAFA/3bJmU3iX_rM/s72-c/miedo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-3932795535425046865</id><published>2010-09-28T10:24:00.002Z</published><updated>2010-09-28T10:24:47.586Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='roleage'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='partidas'/><title type='text'>Partida de Roleage (19-09-2010)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Con una semana y un día, de retraso, traigo el resumen de la partida de Roleage que inicia la segunda parte de la Crónica. El inicio de esta partida se caracterizó por el "ansiado" momento del Director de Juego (es decir, yo) de actualizar las hojas de personaje, repasar las puntuaciones y poner al día las notas en el portátil... hay que decir que unas horas antes habíamos estado comiendo con los chicos de NSR -&lt;i&gt;desde aquí mando un saludo al doctorm y a Pedro J.&lt;/i&gt;- y mi estado después de un atracón de parrillada no es el idóneo para dirigir nada... pero se intentó.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Nuestros héroes acabaron, la temporada anterior, con un barco volador... creo que toda la trama de la primera temporada giró entorno a eso. Y al nacimiento de la hija de los personajes de Darkvid y Ada, hija que resulta ser -&lt;i&gt;de forma completamente tópica&lt;/i&gt;- la salvación para todo Geos... pero el barco volador era más importante.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En esta partida su idea -&lt;i&gt;porque ya he aprendido que aunque tengan una meta concreta, ellos van a ir a hacer lo que les venga en gana&lt;/i&gt;- fue ir hasta las islas al sur para hacerse con un Coloso que quisiera acompañarles. Allí encontraron, en un poblado cerca de la costa, al jefe de un grupo de Colosos que, de forma tribal, les retó a adentrarse en la Montaña de la Calavera -&lt;i&gt;TOPICAZOOOO&lt;/i&gt;- para demostrarle que eran completamente fiables y podían ser acompañados por uno de los Colosos de la aldea.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La aventura terminó cuando, dentro de la Montaña, encontraron una serpiente gigante que les atacó. No pudimos desarrollar más la historia porque antes habíamos estado actualizando las fichas y nos tuvimos que ir pronto. Pero dio tiempo para algunas fotos, realmente curiosas... todo hay que decirlo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_fz73Y4dcAK4/TKELx98zBAI/AAAAAAAABgo/zlnJeRz1CMo/s1600/Imagen080.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/_fz73Y4dcAK4/TKELx98zBAI/AAAAAAAABgo/zlnJeRz1CMo/s320/Imagen080.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&amp;nbsp;Ada y David, relajados antes de adentrarse en la Montaña de la Calavera.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_fz73Y4dcAK4/TKELz3Y7A4I/AAAAAAAABgo/RrmBwLt0QjI/s1600/Imagen081.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/_fz73Y4dcAK4/TKELz3Y7A4I/AAAAAAAABgo/RrmBwLt0QjI/s320/Imagen081.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&amp;nbsp;David conversa con Karol.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Realmente intenta convencerla de que le regale el barco.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_fz73Y4dcAK4/TKEL16quFfI/AAAAAAAABgo/odq5xuZx5L0/s1600/Imagen082.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/_fz73Y4dcAK4/TKEL16quFfI/AAAAAAAABgo/odq5xuZx5L0/s320/Imagen082.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Mimi trabaja en un proyecto secreto ante la atenta mirada de Edu.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_fz73Y4dcAK4/TKEMFveXDAI/AAAAAAAABgo/j-8wg5cZjUE/s1600/Imagen075.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/_fz73Y4dcAK4/TKEMFveXDAI/AAAAAAAABgo/j-8wg5cZjUE/s320/Imagen075.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;i&gt;&amp;nbsp;Mimi se afana en su proyecto... ¿pero qué es?&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;¿Acaso no os habéis fijado en el detalle de la segunda fotografía?&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;(Y no me refiero a las botellas de alcohol del fondo...)&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_fz73Y4dcAK4/TKEMHvPgMBI/AAAAAAAABgo/CgyVh0-BWPM/s1600/Imagen078.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_fz73Y4dcAK4/TKEMIzJy44I/AAAAAAAABgo/Mba1s6OFdog/s1600/Imagen083.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/_fz73Y4dcAK4/TKEMIzJy44I/AAAAAAAABgo/Mba1s6OFdog/s320/Imagen083.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&amp;nbsp;¡¡Maquetas en golosina del barco volador!!&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_fz73Y4dcAK4/TKEMHvPgMBI/AAAAAAAABgo/CgyVh0-BWPM/s1600/Imagen078.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/_fz73Y4dcAK4/TKEMHvPgMBI/AAAAAAAABgo/CgyVh0-BWPM/s320/Imagen078.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;i&gt;Detalle de la segunda fotografía.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;i&gt;Uno de los héroes subido al barco...&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-3932795535425046865?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/3932795535425046865/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=3932795535425046865' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/3932795535425046865'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/3932795535425046865'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2010/09/partida-de-roleage-19-09-2010.html' title='Partida de Roleage (19-09-2010)'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09766908857533333971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img250.imageshack.us/img250/9245/espectro5ga.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_fz73Y4dcAK4/TKELx98zBAI/AAAAAAAABgo/zlnJeRz1CMo/s72-c/Imagen080.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-1119341580523395639</id><published>2010-09-07T13:14:00.001Z</published><updated>2010-09-07T13:15:07.815Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videos y más videos'/><title type='text'>Anuncio Castilla y Dragon 2010</title><content type='html'>&lt;object height="344" style="background-image: url(&amp;quot;http://i3.ytimg.com/vi/JplSSnDUA3w/hqdefault.jpg&amp;quot;);" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JplSSnDUA3w?fs=1&amp;amp;hl=es_ES"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/JplSSnDUA3w?fs=1&amp;amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="never" allowfullscreen="true" wmode="transparent" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-1119341580523395639?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/1119341580523395639/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=1119341580523395639' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/1119341580523395639'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/1119341580523395639'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2010/09/anuncio-castilla-y-dragon-2010.html' title='Anuncio Castilla y Dragon 2010'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09766908857533333971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img250.imageshack.us/img250/9245/espectro5ga.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-7655328694617983004</id><published>2010-08-25T10:55:00.000Z</published><updated>2010-08-25T10:55:00.316Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='partidas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tarde de juegos'/><title type='text'>Tarde de juegos: Tanhaüser.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Nueva sección, a ver por cuánto lo mantenemos... :P&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.pixelpark.co.nz/images/fantasy/tannhauser-box.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="167" src="http://www.pixelpark.co.nz/images/fantasy/tannhauser-box.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;Ayer por la tarde nos juntamos cinco individuos (4 individuos y 1 individua para ser más exactos, que luego la ministra de igualdad nos azuza) para disfrutar de un ratillo entretenido. Surgió el jugar una partida de algo, y el juego escogido por la afición fue Tannhaüser, publicado en España por Edge.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En este juego, ambientado en una 2ª Guerra Mundial con tintes ocultistas (Hellboy me viene a la cabeza y no se por qué), dos equipos se enfrentan para conseguir cumplir con su misión, o simplemente para acabar con el otro bando a base de disparos, granadazos, cuchilladas por la espalda y acciones poco cariñosas...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://warhammerinvasion.com/ffg_content/Tannhauser/Ramirez/th05-tannhauser-ramirez.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="199" src="http://warhammerinvasion.com/ffg_content/Tannhauser/Ramirez/th05-tannhauser-ramirez.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;El equipo de la Alianza estuvo compuesto por Alfredo, Mimi y Torre. El equipo del Eje estuvo formado por Edu y por un servidor... lógicamente el resultado fue obvio: ganó la Alianza. Pero apurados... todo hay que decirlo. Alfredo llevaba al personaje de Ramírez, el artificiero español que al no tener amigos, se fabricó una bomba como pareja... desde el segundo turno la bomba estuvo tocando las narices paseándose por la mesa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mimi llevaba a la artificiera -cuyo nombre no recuerdo- que se estrenó haciendo volar al personaje de Edu. Al pobrecillo le cayó debajo la dinamita y lo único que pudo hacer fue ver el transcurrir de la partida desde fuera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hacía mucho tiempo que no jugábamos a este juego, y he de decir que aún habiendo pasado un año desde que lo guardamos por última vez, sigue manteniendo ese toque especial que le caracteriza.&lt;br /&gt;Para otra partida, espero que tengamos un equipo más equilibrado... al menos un 3vs3.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-7655328694617983004?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/7655328694617983004/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=7655328694617983004' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/7655328694617983004'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/7655328694617983004'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2010/08/tarde-de-juegos-tanhauser.html' title='Tarde de juegos: Tanhaüser.'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09766908857533333971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img250.imageshack.us/img250/9245/espectro5ga.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-6080949532737549032</id><published>2010-07-13T09:34:00.000Z</published><updated>2010-07-13T09:34:10.779Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><title type='text'>Castilla y Dragón 2010</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A falta de dos meses, las Jornadas de Rol (estrategia, simulación, wargames... etc, etc, etc) de Valladolid ya asoman por el horizonte.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Este año mantenemos el mismo espíritu que en anteriores ediciones, y digo mantenemos porque me he enmarronado para hacer cosas más allá de dirigir Roles en Vivo (que quieras que no, tiene su miga). No voy a poner a tirarme laureles encima, pero he de decir que estoy muy contento con lo que nos espera: tendremos charlas sobre el mundo del rol, de los juegos de mesa y la televisión. Habrá nuestra especial cena de hermandad (vamos, a comer pizzas como borregos) y las actividades que ya nos han hecho sudar la gota gorda y arrancar una sonrisa al público (como es la ceremonia de clausura) y sobre todo, partidas de rol en mesa, de rol en vivo, disfraces... si es que, se me pone la piel de gallina de pensar todo lo que haremos en cuatro días.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Por mi parte, dirigiré una partida de rol en mesa con el sistema Eyes Only (ya sabéis que es uno de mis juegos fetiches) y si el tiempo lo permite, un rol en vivo que se nos quedó en la recámara para los Encuentros Rúnicos de este año. Pero bueno, como más adelante pondré un "horario" de lo que haré, dejo de hablar de ello y simplemente os dejo los 3 carteles que inundarán en Septiembre las calles de Valladolid.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://castillaydragon.files.wordpress.com/2010/05/1.jpg?w=229&amp;amp;h=300" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://castillaydragon.files.wordpress.com/2010/05/1.jpg?w=229&amp;amp;h=300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://castillaydragon.files.wordpress.com/2010/05/2.jpg?w=229&amp;amp;h=300" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://castillaydragon.files.wordpress.com/2010/05/2.jpg?w=229&amp;amp;h=300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://castillaydragon.files.wordpress.com/2010/05/3.jpg?w=229&amp;amp;h=300" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://castillaydragon.files.wordpress.com/2010/05/3.jpg?w=229&amp;amp;h=300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;¡¡Así que, ya sabéis, nos vemos en las&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;u&gt;&lt;a href="http://castillaydragon.wordpress.com/"&gt;Castilla y Dragón&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;!!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-6080949532737549032?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/6080949532737549032/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=6080949532737549032' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/6080949532737549032'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/6080949532737549032'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2010/07/castilla-y-dragon-2010.html' title='Castilla y Dragón 2010'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09766908857533333971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img250.imageshack.us/img250/9245/espectro5ga.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-7579553492536917213</id><published>2010-07-07T16:17:00.000Z</published><updated>2010-07-07T16:17:43.356Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tontichorradas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='conclusiones de horas nocturnas'/><title type='text'>No sirvo para esto.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Lo he comprobado, no sirvo como jugador de rol. Al menos, no más allá del "saja-raja" y es que soy incapaz de meterme en la historia de una partida larga que no sea completamente lineal... y aún así, doy problemas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Para empezar, he sido Máster antes que Jugador, y eso hace que peque mucho de "direccionista"; luego a parte, no se darles a mis personajes una personalidad —valga la redundancia— concreta, sino que son un batiburrillo de mis peores defectos. Añadiendo pegas que tengo como jugador, hay que sumar el hecho de que tengo el gatillo muy, muy suelto, y disparo antes de preguntar.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pero antes no era así, al menos creo yo... estuve durante más de dos añitos jugando a Vampiro: la Mascarada todas las mañanas de los domingos. Bueno, haciendo memoria, era más bien Vampiro &amp;amp; Dragons... porque sí que había su buena dosis de combates.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;¿Eso es malo? Para historias largas de investigación, sí. No puedo jugar a La Llamada de forma contínua, pero sin embargo sí que puedo centrarme en una partida corta (una tarde o así). En Fading Suns, mi personaje es un mercenario con una habilidad sobrenatural para las armas de fuego... y aprovechando que el Máster nos hace partidas en las que se mezcla investigación y combate, pues paso más o menos desapercibido, pero me encuentro muy cómodo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sin embargo con Cazador, una crónica que hemos empezado, he vuelto a caer en mi rutina de &lt;i&gt;¡Bang! ¡Bang! ¡Bang!&lt;/i&gt; No me centro en la historia y es por eso por lo que me he dado cuenta de que no sirvo para jugar partidas largas de rol... al menos por el momento.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Veremos si más adelante puedo decir lo contrario.&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-7579553492536917213?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/7579553492536917213/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=7579553492536917213' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/7579553492536917213'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/7579553492536917213'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2010/07/no-sirvo-para-esto.html' title='No sirvo para esto.'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09766908857533333971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img250.imageshack.us/img250/9245/espectro5ga.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-6037440607675468030</id><published>2010-06-29T11:21:00.000Z</published><updated>2010-06-29T11:21:28.570Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='herramientas roleras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='en qué pienso'/><title type='text'>¿Cómo de importante es la escenografía?</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hoy, pasando a limpio unas notas para una partida, he estado pensando en añadir a esa misma partida el elemento visual que representa la escenografía. Los chicos de D&amp;amp;d saben cuánto importa visualizar el terreno sobre el que se mueven los personajes en las partidas y sacaron la exitosa serie "&lt;a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/20061121t"&gt;&lt;u&gt;Dungeon Tiles&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;", que no vienen a ser más que losetas troqueladas para montar como si de un tablero de Heroquest o de Descent se tratase.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hace años, me había planteado esto mismo y decidido adquirí unos packs de "&lt;a href="http://worldworksgames.com/store/index.php?main_page=index"&gt;&lt;u&gt;WorldsWorks Games&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;", los imprimí, recorté y monté sobre una plancha de cartón pluma (la base) y sobre cartulinas (los muebles y decorados). Al final, todo aquel trabajo está cogiendo polvo en una caja... creo que lo usé una vez. Y es que, cuando jugamos al rol, muchas veces molestamos más de lo que deberíamos: bolsas de patatas pasando por encima de la mesa, batidos derramados sobre las hojas de personaje, dados que acaban metidos dentro de refrescos... imaginaros que, algo que os ha supuesto tiempo y dinero, acaba bañado por chocolate.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Es por eso que, ahora, me vuelvo a plantear seriamente el adquirir —y montar— escenografía, temiendo este mismo problema. Y por otra parte pensando si, realmente, voy a sacarle partido; puede que para los "Dungeons" un mapa sirva para mostrar la ubicación de los monstruos, los ataques de oportunidad que se nos presentan, etc... pero en una ambientación del Salvaje Oeste, o incluso en una de Vigilantes enmascarados... ¿es realmente imprescindible saber qué tienes alrededor?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Creo, que con un simple mapa hexagonal —en blanco y negro— ese problema queda resuelto. Además, para eso están las miniaturas recortables... ¿no?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://images.boardgamegeek.com/images/pic293215_lg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic293215_lg.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Para Heroclix, por ejemplo, es una utilidad perfecta.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-6037440607675468030?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/6037440607675468030/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=6037440607675468030' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/6037440607675468030'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/6037440607675468030'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2010/06/como-de-importante-es-la-escenografia.html' title='¿Cómo de importante es la escenografía?'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09766908857533333971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img250.imageshack.us/img250/9245/espectro5ga.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-1168874204319260415</id><published>2010-06-01T09:56:00.000Z</published><updated>2010-06-01T09:56:45.484Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='manuales de rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='en qué pienso'/><title type='text'>Esto sí que estoy deseándolo...</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los chicos del blog "&lt;a href="http://www.lamarcadeleste.com/"&gt;&lt;u&gt;Aventuras en la Marca del Este&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;" están inmersos en un proyecto titánico: recrear en pleno siglo XXI una nueva "caja roja". Una caja de iniciación al rol más épico, más "retro" donde lo que importaba era sentarse a pasar una buena tarde matando monstruos y riéndose con los compañeros, mucho más que saberse de carrerilla todas las dotes y hacerse un Power Player.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Es por eso que esta caja tiene tantas expectativas encima, porque supone el regreso a un modo de juego más clásico y además con el aval que tienen los chicos de La Marca.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sin más que quitarme el sombrero ante esta iniciativa, os dejo con la portada, magnífica:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_CbQVPSTbe3w/TANW72spoSI/AAAAAAAAMsg/ldW21CMWhic/s1600/LMDE_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_CbQVPSTbe3w/TANW72spoSI/AAAAAAAAMsg/ldW21CMWhic/s320/LMDE_1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-1168874204319260415?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/1168874204319260415/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=1168874204319260415' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/1168874204319260415'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/1168874204319260415'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2010/06/esto-si-que-estoy-deseandolo.html' title='Esto sí que estoy deseándolo...'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09766908857533333971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img250.imageshack.us/img250/9245/espectro5ga.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_CbQVPSTbe3w/TANW72spoSI/AAAAAAAAMsg/ldW21CMWhic/s72-c/LMDE_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-6133135397495908627</id><published>2010-05-27T10:24:00.001Z</published><updated>2010-05-27T11:21:44.970Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='manuales de rol'/><title type='text'>"Tamos" que lo tiramos...</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;No, tranquilos, hoy no vengo para hablaros del final de Perdidos. Para eso ya tenéis cientos de webs especializadas en el tema; aunque podría darme autobombo y deciros que dirigiré una partida que bebe mucho de la serie en las Jornadas de Rol de Valladolid (a.k.a. &lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://castillaydragon.wordpress.com/"&gt;&lt;u&gt;Castilla y Dragón&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;)...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.demoniosonriente.com/garbage/59/592467/14333859.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.demoniosonriente.com/garbage/59/592467/14333859.jpg" width="207" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;No, hoy vengo en plan anunciante. Comercial, dependiente... como diantres queráis llamarlo. Y es que, Demonio Sonriente ha sacado a la luz el preludio a lo que será Cacería de Bichos, el setting con el sistema Fudge ambientado en un futuro distante donde la humanidad ha colonizado el espacio y se enfrenta a los problemas que ello conlleva. Este aperitivo de ciento y pico páginas nos trae las reglas básicas de creación de personajes, de ambientación, poderes psiónicos, monstruos y demás cacharrería que nos encontraremos en las partidas ambientadas en "Espacioscuro", una de las tres ambientaciones (valga la redundancia) que vienen en el básico de Cacería de Bichos (y a mayores, según comunica el propio ZonkPj, se está trabajando en las de Star Trek y Mass Effect).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El archivo podemos encontrarlo en varios puntos para su descarga, básicamente es un PDF con formato ordenador (al menos el que he descargado yo) para leer cómodamente en la pantalla del PC. Aunque si lo imprimes, queda también "muy cuco" y la maquetación es digna de admirarse. Y es que, en un documento gratuito nos encontramos con algo creado con mimo, donde los dibujos (de mano de Bandido) reflejan perfectamente escenas clásicas que se encontrarán los jugadores en más de una ocasión, a parte de introducirnos sin problema en la ambientación (por todo eso de que una imagen vale más que mil palabras). También podemos descargar un archivo ZIP con los mapas a parte, formato de impresión "cómic americano", las hojas de personaje y hojas de ayuda; así que no podemos quejarnos en que no nos den facilidades para tenerlo todo cómodamente preparado.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A la espera quedo del manual completo, al parecer un "ladrillo" (con todo mi cariño) de más de quinientas páginas. ¿Que podré bajarle en PDF de manera gratuita? Desde luego, pero en cuanto salga la preventa, servidor va a aportar su granito de arena para que la iniciativa de Demonio Sonriente no caiga en saco roto (sacar juegos de rol con calidad, hechos con cariño). Cuántas compras no habremos hecho "a lo tonto" para darnos cuenta después de que no merecían la pena... esta sin embargo, ya os digo yo que sí la merecerá.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Y es que, después de Cacería de Bichos, espero hacerme con Hispania, Spirit of the Dale y Bosque en el pack de preventa que se ha puesto online en la tienda de la Fundación Kauffman. Y a la larga, me haré con el Exo... pero esa es otra historia.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Enlaces:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://rolero.net/tienda/product_info.php?manufacturers_id=67&amp;amp;products_id=2019"&gt;&lt;u&gt;Oferta de Preventa de Hispania, Spirit of the Dale y Bosque en la F.K.&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.demoniosonriente.com/pageID_9821015.html"&gt;&lt;u&gt;Cacería de Bichos: Espacioscuro - Morir, tal vez gritar.&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;a href="http://castillaydragon.wordpress.com/"&gt;Psss... pss... sí, tú. ¿Has entrado a la nueva web de nuestras jornadas?&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-6133135397495908627?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/6133135397495908627/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=6133135397495908627' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/6133135397495908627'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/6133135397495908627'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2010/05/tamos-que-lo-tiramos.html' title='&quot;Tamos&quot; que lo tiramos...'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09766908857533333971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img250.imageshack.us/img250/9245/espectro5ga.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-6317715052752477951</id><published>2010-05-18T10:52:00.000Z</published><updated>2010-05-18T10:52:31.598Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='en qué pienso'/><title type='text'>Qué quiero ser...</title><content type='html'>Este domingo he cambiado mi punto de vista en la partida, por segunda vez este año. La primera fue en una partida de Dungeons &amp;amp; Dragons 3.5 que jugamos en el Club, en ella encarno a un Clérigo enano, un fiel siervo de Moradin que, en apenas 3 meses, ha llegado al considerable nivel 10. Como Clérigo me empeño por hacer ver mi punto de vista a mis compañeros, pero cuando en el grupo cuentas con 2 hechiceras, un semi orco guerrero y una pícara, es difícil que la Palabra sea tenida en cuenta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Merece la pena discutir con tus compañeros por un suceso durante la partida? Si saben diferenciar entre dentro y fuera, desde luego que sí. Me lo paso genial con los momentos de charlas de conciencia que tenemos: ¿debemos matar al hombre que hemos detenido, o le dejamos libre? ¿Entrar a hurtadillas en una casa está bien visto, aunque sea para robar algo que previamente han robado y nos han pedido recuperar?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El resto de personajes no lo se, pero desde luego llevar a un Pj Legal-Bueno, es complicado. Y mucho, en más de una ocasión he planteado la posibilidad de ayudar a nuestros enemigos cuando ya han sido vencidos, pero aunque no lo consiga hacer a mi manera, espero encontrar siempre una forma de hacer prevalecer el Bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El domingo, sin embargo, comenzamos una partida de Cazador la Venganza. Mi personaje es un Juez, por lo que (desde un punto de vista muy subjetivo) tomo las decisiones de lo que es bueno y malo. Personalmente, malo es todo lo que se salga de lo normal: vampiros, Garous, espectros... el resto del grupo está compuesto por Mártires, Vengadores e Inocentes, por lo que temo que haya en más de una ocasión roces por nuestros puntos de vista. Pero eso no es malo cuando, lo dicho antes, se diferencia la partida con lo de fuera de la mesa; como en la vida real, cada uno tiene una opinión, y algunas veces tendrás que torcer la tuya para estar de acuerdo con la del resto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que sí me gusta, es dejar de dirigir por una temporada, aunque en mi cabeza ya anda dando vueltas el segundo capítulo de la partida de &lt;u&gt;&lt;a href="http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2010/03/freshmen-volumen-2.html"&gt;Mutants &amp;amp; Masterminds&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;. ^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-6317715052752477951?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/6317715052752477951/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=6317715052752477951' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/6317715052752477951'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/6317715052752477951'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2010/05/que-quiero-ser.html' title='Qué quiero ser...'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09766908857533333971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img250.imageshack.us/img250/9245/espectro5ga.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-2676877390988627898</id><published>2010-04-16T11:01:00.001Z</published><updated>2010-04-16T11:03:27.978Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='[DM]'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='en qué pienso'/><title type='text'>[DM] Creando mundos</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.espacioblog.com/myfiles/ultreia/lecturas-12-Escritor.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="204" src="http://www.espacioblog.com/myfiles/ultreia/lecturas-12-Escritor.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ojeando &lt;a href="http://www.nsrblog.com/"&gt;&lt;u&gt;el blog de Nosolorol&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;, veo que llevan ya tres artículos relacionados con la creación de ambientaciones para su sistema estrella: NSD20 (&lt;u&gt;&lt;a href="http://www.nsrblog.com/2010/03/escribiendo-ambientaciones-para-nsd20-i.html"&gt;I&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.nsrblog.com/2010/04/escribiendo-ambientaciones-para-nsd20.html"&gt;II&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.nsrblog.com/2010/04/escribiendo-ambientaciones-para-nsd20_14.html"&gt;III&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;). Como todo, son unas guías que nunca vienen mal cuando te sientas a escribir y te bombardean las ideas, una tras otra... doy fe de que mucho pienso y poco escribo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Releyendo, van dando un ejemplo de ambientación que &lt;a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_tienda_detalle.asp?etidi=1130"&gt;&lt;u&gt;perfectamente nos suena a todos&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;. ¿Es bueno usar ideas en tu mundo? Desde luego que sí, no hay que tener miedo por "homenajear" una buena idea, puesto que desde mi punto de vista eso ayuda a los jugadores a meterse más en la historia, más en el mundo cuando ven que hay cosas conocidas. Si los jugadores encarnan a detectives de policía, que se ven encerrados en un aeropuerto con una tormenta de nieve fuera y deben detener un ataque terrorista, no te extrañe que uno de ellos grite "Yippie ki-yay" y se líe a tiros sonriendo como un psicópata. Es en ese momento cuando te das cuenta que están disfrutando la partida.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://img.zonafandom.com/2008/07/GlosarioRol1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://img.zonafandom.com/2008/07/GlosarioRol1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;Lo más útil del guión que ofrecen en NSR es el limitar el universo. ¿Realmente necesitas detallarlo absolutamente todo para las primeras partidas? En una ambientación futurista con colonias espaciales, es bueno saber que la humanidad se ha expandido por el cosmos, pero no hay por qué desarrollar al 200% cada planeta... céntrate en lo que rodea a tus jugadores y si, llegado el momento, tienen que marcharse de allí, es cuando puedes explayarte con las descripciones de las razas que puedan encontrarse, la tecnología que hay allí donde van, etc. Pongamos como ejemplo la serie "&lt;a1 href="http://es.wikipedia.org/wiki/Stargate_Universe"&gt;&lt;u&gt;Stargate: Universe&lt;/u&gt;"; se sabe que allí donde van hay planetas, y paran en uno diferente en cada capítulo, pero no muestran tooodo el planeta, sino la zona alrededor del Stargate; si se encuentran algo, ya lo aclaran en ese momento.&lt;/a1&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Otra cosa a tener en cuenta es prestar atención cuando mezclamos géneros. El terror de Lovecraft no pega mucho con los Muppet Babies por mucho que Chtulhu tenga una línea de peluches; si nos gusta la fantasía medieval y la Space Ópera, podemos ser libres de mezclarlo, como consejo para ver cómo mezclar géneros correctamente os recomiendo &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Firefly"&gt;&lt;u&gt;Firefly&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; o &lt;a href="http://www.aullidos.com/pelicula.asp?id_pelicula=1871"&gt;&lt;u&gt;Repo: the Genetic Ópera&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La verdad, es que espero con ganas la siguiente entrega, y es que junto al Taller de Rol del blog "&lt;a href="http://veinticincohorasaldia.blogspot.com/"&gt;&lt;u&gt;Veinticinco horas al día&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;" de Pedro J. Ramos, el panorama para los frikis con ganas de crear rol se está pavimentando perfectamente con unas bases que, dentro de poco, darán unos frutos dignos de contemplar. Porque no todo el rol tiene por qué ser caro... &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;(Próximamente: [DM] El complejo de Dios)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc1/hs270.snc1/9735_1172064275744_1652137834_442570_4950400_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc1/hs270.snc1/9735_1172064275744_1652137834_442570_4950400_n.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;(Como con los culos, las  opiniones son propias de cada uno y siempre las nuestras son mejores que  las de los demás. Es por eso que con la etiqueta [DM] en estos  artículos, pretendo dar una visión subjetiva de lo que es para mi el  rol, lo que sucede a nuestro alrededor durante las partidas o el proceso  que los jugadores no ven cuando el Director de Juego crea sus crónicas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Sí, hay muchos blogs que  hablan de ello, y cómo no, os remito a ellos. Os recomiendo la columna  lateral "Blogosfera Rolera", en ella encontraréis blogs de otros frikis  que, durante más años que un servidor, han crecido con el rol y pueden  dar una visión más general o concisa de lo mismo que voy a contar por  aquí. Sin ellos, la idea de hacer [DM] no estaría; gracias a todos los  frikis.)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-2676877390988627898?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/2676877390988627898/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=2676877390988627898' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/2676877390988627898'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/2676877390988627898'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2010/04/dm-creando-mundos.html' title='[DM] Creando mundos'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09766908857533333971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img250.imageshack.us/img250/9245/espectro5ga.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-6457122714434862810</id><published>2010-04-15T08:57:00.000Z</published><updated>2010-04-15T08:57:16.925Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='phantasmagoria'/><title type='text'>Reflejo.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Susana se quitó la chaqueta, la llevaba empapada tras haber estado caminando bajo la lluvia. Hacía mucho que no sentía el agua tocar su cara, cuando notaba cómo cada gota resbalaba por su piel y recorría cada centímetro de ella.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En casa pudo entrar en calor, lo hizo mientras ojeaba el álbum de fotos que había junto a la televisión. Mientras pasaba las páginas veía aquellas imágenes en las que posaban desconocidos, gente que nunca había visto, que sonreían haciendo ver a cualquiera que se aventurara a mirar las fotografías que nada malo pasaba nunca; un relámpago iluminó la calle, tras él un trueno anunció que aquella tormenta no pensaba marcharse tan fácilmente. Era hora de prepararse algo caliente para poder pasar el rato.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El frigorífico estaba repleto de filetes, panceta, quesos de muchas clases, botes de nada, chocolate... cosas que Susana nunca hubiera pensado comer. Ella prefería la fibra, tomarse un batido de soja y salir a correr; recuerda cuando aprovechaba cualquier momento del día para hacer sus ejercicios de yoga. Ahora, todo aquello, ya no tiene sentido; mira sus manos y ve unos dedos gordos, con las uñas mordidas; toca su pelo y la grasa que le cubre le hace quitar la mano con asco... ¿qué ha pasado? ¿Por qué está pasando esto?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Dos pasos más a la derecha, Susana se refleja en el espejo. Frente a ella, un hombre de unos cincuenta años la mira fijamente. Su cara no le recuerda a nadie, y sin embargo ella es la que mira. Es en ese momento cuando lo recuerda... cuando las imágenes vuelven a su cabeza, golpeándola con furia como si algo intentase abrirse paso desde el interior.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Susana está muerta. Nada queda de ella. Salvo un espíritu en busca de venganza. Ese es su leitmotiv... es por ello que está aquí. Venganza.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-6457122714434862810?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/6457122714434862810/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=6457122714434862810' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/6457122714434862810'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/6457122714434862810'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2010/04/reflejo.html' title='Reflejo.'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09766908857533333971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img250.imageshack.us/img250/9245/espectro5ga.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-1697693394486716790</id><published>2010-04-13T10:05:00.000Z</published><updated>2010-04-13T10:05:02.041Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tontichorradas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='partidas'/><title type='text'>Crónica de los Encuentros Rúnicos 2010</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Durante la Semana Santa, 36 frikis de Valladolid partimos hacia Errentería para disfrutar, durante 4 días de las jornadas de rol "Encuentros Rúnicos". Allí, en el polideportivo que tiene el pueblo convivimos con diferentes "pejotas" de toda España; he de decir que este año he disfrutado mucho más que el pasado, pudiendo jugar partidas de juegos de mesa, rol y dirigir alguna partidilla a mayores.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como dije en otro post, iba con la idea de testear diversos sistemas. He vuelto muy contento de la experiencia, sobre todo porque he podido probar, a pie de mesa, que muchas ideas cambian cuando tienes delante a los jugadores, lo cual sumado a los consejos que te van dando en diferentes páginas, hace que el resultado final varíe de la idea que tuviste en mente en un principio.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sin enrrollarme más, vamos con el resumen:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_yrHOQzBKOs4/S7svvHMDzjI/AAAAAAAACew/fEhGNSKAbak/s1600/DSCI1954.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh3.ggpht.com/_yrHOQzBKOs4/S7svvHMDzjI/AAAAAAAACew/fEhGNSKAbak/s320/DSCI1954.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Primera partida de las jornadas, el mismo jueves por la tarde tras haber dejado la maleta.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;b&gt;Aventuras Épicas, la tumba del Rey Olvidado.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Hay que decir que todos murieron por impactos de bolas de fuego y asfixiados por gas. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_lbmst3UowFA/S75XwM6DCuI/AAAAAAAAAQM/CE8WYqJH7xQ/s1600/DSC_1359.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh6.ggpht.com/_lbmst3UowFA/S75XwM6DCuI/AAAAAAAAAQM/CE8WYqJH7xQ/s320/DSC_1359.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Viernes por la mañana, partida de&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;b&gt; "The veggie Patch"&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;¡¡Ahora cualquiera puede sentirse como una verdura!!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_lbmst3UowFA/S75XqKSCD9I/AAAAAAAAAQI/UyL6rEjj26Y/s1600/DSC_1358.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh5.ggpht.com/_lbmst3UowFA/S75XqKSCD9I/AAAAAAAAAQI/UyL6rEjj26Y/s320/DSC_1358.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Una de las cosas que me encanta, como Director de Juego, es ver que los jugadores disfruten con la partida.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_JxaaBmqIg8k/S7kSdYz73OI/AAAAAAAAB30/aZzYqKOMVpc/s1600/DSC00190.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh6.ggpht.com/_JxaaBmqIg8k/S7kSdYz73OI/AAAAAAAAB30/aZzYqKOMVpc/s320/DSC00190.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;El jardín de las verduras.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_yrHOQzBKOs4/S7sv0__Vk8I/AAAAAAAACe8/3HCANzv-3N4/s1600/DSCI1957.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh4.ggpht.com/_yrHOQzBKOs4/S7sv0__Vk8I/AAAAAAAACe8/3HCANzv-3N4/s320/DSCI1957.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Esa misma tarde, visitamos San Sebastián después de la comida.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Héctor es un hippie que va con los palos de malabares a todos lados... xDDD&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_yrHOQzBKOs4/S7sv549lGAI/AAAAAAAACfI/Wo9wqlS8uKU/s1600/DSCI1960.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh4.ggpht.com/_yrHOQzBKOs4/S7sv549lGAI/AAAAAAAACfI/Wo9wqlS8uKU/s320/DSCI1960.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Son típicas de San Sebastián las vacas con ruedas...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;(Las pintas de guiris no nos las quita nadie...)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_yrHOQzBKOs4/S7swHZ5V-RI/AAAAAAAACf0/sKehq3pdDrM/s1600/DSCI1973.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh6.ggpht.com/_yrHOQzBKOs4/S7swHZ5V-RI/AAAAAAAACf0/sKehq3pdDrM/s320/DSCI1973.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Nadie que nos viera pensaría que no somos de allí...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;¿Cuela?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_yrHOQzBKOs4/S7swQNTpx_I/AAAAAAAACgU/JtBUI1L0FAE/s1600/DSCI1981.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh5.ggpht.com/_yrHOQzBKOs4/S7swQNTpx_I/AAAAAAAACgU/JtBUI1L0FAE/s320/DSCI1981.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Sí... lo hicimos... temperatura ambiente 12 º.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;No quiero saber cuál era la del agua...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_yrHOQzBKOs4/S7sxAu7Y7eI/AAAAAAAACio/OVUlJhjnzPQ/s1600/DSCI2020.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh6.ggpht.com/_yrHOQzBKOs4/S7sxAu7Y7eI/AAAAAAAACio/OVUlJhjnzPQ/s320/DSCI2020.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Nuestras chicas reponen fuerzas esa misma noche con un cócktel anti-radiación en el Stick.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Cada año se superan con los cóckteles temáticos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;No puedes ir a los EE.RR. sin visitar este bar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_yrHOQzBKOs4/S7sxdCTEqwI/AAAAAAAACkA/4oPZqTyAsrA/s1600/DSCI2041.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh4.ggpht.com/_yrHOQzBKOs4/S7sxdCTEqwI/AAAAAAAACkA/4oPZqTyAsrA/s320/DSCI2041.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;El sábado por la mañana volvimos a San Sebastián.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;¡Solidaridad con los papeleros!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_yrHOQzBKOs4/S7sxmDuT2sI/AAAAAAAACkY/0sTiB8CAEEM/s1600/DSCI2046.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh3.ggpht.com/_yrHOQzBKOs4/S7sxmDuT2sI/AAAAAAAACkY/0sTiB8CAEEM/s320/DSCI2046.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Encuentro aleatorio nº 75: fuente de agua salvaje.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_yrHOQzBKOs4/S7sxvze5l9I/AAAAAAAACkw/rXSwaW4zA0w/s1600/DSCI2052.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh4.ggpht.com/_yrHOQzBKOs4/S7sxvze5l9I/AAAAAAAACkw/rXSwaW4zA0w/s320/DSCI2052.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;¿Arturito o Edu?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_yrHOQzBKOs4/S7sx3DC7OAI/AAAAAAAAClA/ylSDUYj7EBo/s1600/DSCI2056.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh3.ggpht.com/_yrHOQzBKOs4/S7sx3DC7OAI/AAAAAAAAClA/ylSDUYj7EBo/s320/DSCI2056.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Ada en modo berserker.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_yrHOQzBKOs4/S7sx5BPoYPI/AAAAAAAAClI/4UVRL_w5jxQ/s1600/DSCI2059.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh4.ggpht.com/_yrHOQzBKOs4/S7sx5BPoYPI/AAAAAAAAClI/4UVRL_w5jxQ/s320/DSCI2059.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Entre toda esa ropa y sacos está Jokin.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;¿A que no se le ve?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_yrHOQzBKOs4/S7sx-o54HHI/AAAAAAAAClc/1-qJ_UPGcms/s1600/DSCI2064.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh6.ggpht.com/_yrHOQzBKOs4/S7sx-o54HHI/AAAAAAAAClc/1-qJ_UPGcms/s320/DSCI2064.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;El Mago vino desde Sevilla para proteger a John Cobr... digo Connor.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_yrHOQzBKOs4/S7syCPMcDbI/AAAAAAAACls/l9_8b0QeWtE/s1600/DSCI2067.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh4.ggpht.com/_yrHOQzBKOs4/S7syCPMcDbI/AAAAAAAACls/l9_8b0QeWtE/s320/DSCI2067.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Sólo pide un euro para el bus...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_yrHOQzBKOs4/S7syGGv63tI/AAAAAAAACl4/y8r6nluT1pU/s1600/DSCI2070.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh6.ggpht.com/_yrHOQzBKOs4/S7syGGv63tI/AAAAAAAACl4/y8r6nluT1pU/s320/DSCI2070.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Be hippie my friend.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_yrHOQzBKOs4/S7syOCPnYHI/AAAAAAAACmM/r1Fvr5Dltx8/s1600/DSCI2075.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh3.ggpht.com/_yrHOQzBKOs4/S7syOCPnYHI/AAAAAAAACmM/r1Fvr5Dltx8/s320/DSCI2075.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Sábado por la noche, partida de Fading Suns dirigida por Héctor.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Del grupo original solo David y yo nos mantenemos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Se notaba el cansancio y las bajas fueron rápidas: Mimi fue la primera en irse al saco a dormir. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_yrHOQzBKOs4/S7syeFinfyI/AAAAAAAACm8/ivkCaFsyzuc/s1600/DSCI2087.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh3.ggpht.com/_yrHOQzBKOs4/S7syeFinfyI/AAAAAAAACm8/ivkCaFsyzuc/s320/DSCI2087.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;La mañana del domingo fue dedicada a los juegos de mesa.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;En nuestro caso, estrenamos el Bohnanza que me regalaron. ^^&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_yrHOQzBKOs4/S7syqsXqbyI/AAAAAAAACno/BdJ_QOWWspI/s1600/DSCI2098.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh4.ggpht.com/_yrHOQzBKOs4/S7syqsXqbyI/AAAAAAAACno/BdJ_QOWWspI/s320/DSCI2098.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Comida de despedida en el restaurante chino.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Allí los frikis decidimos la temática del año que viene: mundo antiguo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Y aunque hubo muchas anécdotas, y partidas, yo hago un resumen "resumido", si queréis ojear más fotografías de las jornadas, os recomiendo pasaros por los enlaces de los picasas de &lt;u&gt;&lt;a href="http://picasaweb.google.es/beibiboo/EERR2010#"&gt;Dama Blanca&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;, &lt;u&gt;&lt;a href="http://picasaweb.google.es/mimi.dark.3/EERR2010#"&gt;Mimi&lt;/a&gt;&lt;/u&gt; y &lt;u&gt;&lt;a href="http://picasaweb.google.com/101226631227253651035/EncuentrosRunicos2010#"&gt;Zubi&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;. A los cuales he robado vílmente estas fotografías, así os haréis una idea del ambiente que se vive por allí.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Faltan fotografías de las partidas de "&lt;i&gt;Sânctus Arcânum&lt;/i&gt;" de &lt;b&gt;Eyes Only&lt;/b&gt; y de "&lt;i&gt;Mechwarrior&lt;/i&gt;" de &lt;b&gt;Rápido y Fácil&lt;/b&gt;. Sobre ambas, he de decir que cumplieron con creces mis expectativas, de Eyes Only decir que sigue la tónica del manual básico con las agencias de espionaje pero desde un punto de vista algo diferente; sobre Mechwarrior hay que comentar que necesita mucho más trabajo para terminar de perfilar unas reglas de creación de Mechs suficientemente útiles y sencillas, aunque los jugadores estén dos horas para crear su robot, que al menos lo hagan con gusto y ganas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El año que viene más, mejor y con más partidas, juegos diferentes y sobre todo... con muchas risas de por medio.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-1697693394486716790?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/1697693394486716790/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=1697693394486716790' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/1697693394486716790'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/1697693394486716790'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2010/04/cronica-de-los-encuentros-runicos-2010.html' title='Crónica de los Encuentros Rúnicos 2010'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09766908857533333971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img250.imageshack.us/img250/9245/espectro5ga.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/_yrHOQzBKOs4/S7svvHMDzjI/AAAAAAAACew/fEhGNSKAbak/s72-c/DSCI1954.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-6801430440249536214</id><published>2010-03-31T23:10:00.000Z</published><updated>2010-03-31T23:10:34.367Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='conclusiones de horas nocturnas'/><title type='text'>Cerrado por vacaciones.</title><content type='html'>Dentro de 7 horas estaré camino a Errentería, en San Sebastián. A las jornadas de rol "Encuentros Rúnicos".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuatro días jugando al rol, rodeado de frikis, y es que de Valladolid vamos 36 personas... vamos a invadir el sitio. ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo dicho, en cuatro días nos vemos. ¡¡Tened buen descanso!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-6801430440249536214?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/6801430440249536214/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=6801430440249536214' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/6801430440249536214'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/6801430440249536214'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2010/03/cerrado-por-vacaciones.html' title='Cerrado por vacaciones.'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09766908857533333971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img250.imageshack.us/img250/9245/espectro5ga.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-2293496487934096375</id><published>2010-03-26T11:00:00.000Z</published><updated>2010-03-26T11:00:02.619Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tontichorradas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><title type='text'>¿Acaso alguien lo dudaba?</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La partida de los sábados, toca de D&amp;amp;d 3.5 y en ella llevo un enano clérigo de nivel 9 (seré de 10 y medio cuando lea un tomo mágico). Ojeando blogs, he ido a dar con el de &lt;a href="http://faterblog.blogspot.com/"&gt;&lt;u&gt;Fatelux&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;, y en él encontré un enlace a una encuesta de Wizards of the Coast: ¿Qué clase de Pj eres?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La respuesta no podía ser otra:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.wizards.com/dnd/class/images/banners/Cleric.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/dnd/" target="_blank"&gt;D&amp;amp;D Home Page&lt;/a&gt; - &lt;a href="http://www.wizards.com/dnd/class/index.asp" target="_blank"&gt;What Class Are You?&lt;/a&gt; - &lt;a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/insider/characterbuilder" target="_blank"&gt;Build A Character&lt;/a&gt; - &lt;a href="http://www.wizards.com/dndinsider/compendium/database.aspx?searchterm=Cleric" target="_blank"&gt;D&amp;amp;D Compendium&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Lo único de lo que me quejo, es que soy Clérigo de Móradin. xDDD &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-2293496487934096375?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/2293496487934096375/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=2293496487934096375' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/2293496487934096375'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/2293496487934096375'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2010/03/acaso-alguien-lo-dudaba.html' title='¿Acaso alguien lo dudaba?'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09766908857533333971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img250.imageshack.us/img250/9245/espectro5ga.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-5795907859234079483</id><published>2010-03-24T22:55:00.000Z</published><updated>2010-03-24T22:55:20.187Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='conclusiones de horas nocturnas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='en qué pienso'/><title type='text'>¿Qué dirigiré?</title><content type='html'>Queda una semana para que salgamos hacia los Encuentros Rúnicos y la lista de partidas que dirigiré ya está "casi" cerrada. Repasemos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Aventuras Épicas.&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Ayudado por el maravilloso PDF "For the love of Dungeons", no me complico la vida: un dungeon aleatorio, monstruos y más monstruos y en la mesa jugadores que quieran machacarles y subir de nivel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Rápido y Fácil: Mech.&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Testearé el sistema de creación de Mechs y veremos qué hay que cambiar y qué no.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Haunted House.&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Una partida clásica: un grupo de universitarios, en una fiesta, descubren algo que no debería estar ahí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; &lt;b&gt;Eyes Only. Sânctus Arcânum.&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Una apuesta arriesgada: trasladar el sistema de Eyes Only a la Edad Media, donde los jugadores encarnarán diversos agentes de una Logia secreta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;The Veggie Patch.&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Los jugadores encarnan a verduras...es que no hay más para explicar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5 juegos. 5 partidas... a ver al final a qué me da tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Lo que más "miedo" me da? Dirigir la ambientación de Eyes Only y testear el sistema de Mech's de Rápido y Fácil.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-5795907859234079483?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/5795907859234079483/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=5795907859234079483' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/5795907859234079483'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/5795907859234079483'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2010/03/que-dirigire.html' title='¿Qué dirigiré?'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09766908857533333971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img250.imageshack.us/img250/9245/espectro5ga.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-1077079663338713756</id><published>2010-03-23T09:39:00.000Z</published><updated>2010-03-23T09:39:25.769Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='en qué pienso'/><title type='text'>¿Cuido los manuales?</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Mirando hoy por la mañana la estantería con los manuales de rol, me doy cuenta de que he caído en una manía que a mucha gente no le parece bien: forro mis manuales.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tanto mi primer manual, el de GURPS, como el que me regaló Alfredo (Mago, la Ascensión), como mi querido manual y suplementos de Roleage... todos ellos, forrados con plástico. Esto, protege las portadas, sobre todo cuando estás picoteando algo en la mesa y agarras el libro (que posiblemente sea el 85% de las veces); lo malo es el interior, las hojas siguen a merced de que dedos, manchados de grasa o algún producto dulce, manchen su superficie... pero eso es inevitable. Oía el otro día en &lt;a href="http://radiotelperion.blogspot.com/"&gt;&lt;u&gt;Radio Telperion&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;, que había quien anotaba cosas en los manuales, o los subrayaba. Eso sí que me duele, ¿pero forrarles? Si por mi fuera, el manual de Leyenda de los 5 Anillos, le forraba, pero no es mío... xDDD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los únicos manuales que no tengo forrados son los impresos: Haunted House, Rápido y Fácil, Mechwarrior... pero si tuviera la edición real, tened por seguro que lo haría. Mismamente, referido a Battletech, tengo el antiguo manual de Fasa y dos suplementos de vehículos (estos en perfecto inglés) bien forraditos y fardo mucho con ellos (no obstante el básico me salió por mil de las antiguas pesetas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Es obsesivo el hecho de cuidar tanto los manuales? No creo, pero sí que hay gente a la que no le gusta... a mi, desde luego, cuanto más me duren los manuales, mejor. Y si subrayo alguno, tened por seguro que será de los impresos.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_yrHOQzBKOs4/Sud7vQepSvI/AAAAAAAABFw/Q9Ur05JhEnE/s1600/DSCI0653.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh6.ggpht.com/_yrHOQzBKOs4/Sud7vQepSvI/AAAAAAAABFw/Q9Ur05JhEnE/s320/DSCI0653.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Mi manual de Mutants &amp;amp; Masterminds y el suplemento de Freedom City, ambos perfectamente forrados.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-1077079663338713756?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/1077079663338713756/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=1077079663338713756' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/1077079663338713756'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/1077079663338713756'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2010/03/cuido-los-manuales.html' title='¿Cuido los manuales?'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09766908857533333971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img250.imageshack.us/img250/9245/espectro5ga.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_yrHOQzBKOs4/Sud7vQepSvI/AAAAAAAABFw/Q9Ur05JhEnE/s72-c/DSCI0653.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-7075998543230649241</id><published>2010-03-18T10:12:00.000Z</published><updated>2010-03-18T10:12:26.921Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='en qué pienso'/><title type='text'>Qué oir</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hoy iba a poner una reflexión sobre el por qué de los juegos de rol en mi vida... pero paso. Así que os traigo una recopilación de los podcasts y programas de radio sobre rol que escucho siempre que tengo un hueco (vamos, cuando voy por la calle). No hay ninguno que me guste más que otro, puesto que cada uno tiene su estilo, y unos días es mejor el programa que otros, por las noticias, la forma de narrarlo, los comentarios o porque yo tengo más ganas de escuchar bromas que otras veces... sea como fuere, aquí os los traigo:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: red; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;a href="http://www.google.es/url?sa=t&amp;amp;source=web&amp;amp;ct=res&amp;amp;cd=1&amp;amp;ved=0CAYQFjAA&amp;amp;url=http%3A%2F%2Festacion4lallama.blogspot.com%2F&amp;amp;ei=-fihS-CHBdP-4AbWjoGICg&amp;amp;usg=AFQjCNGHRnyltlrAzL3Nrni_y3a6leV6Ng&amp;amp;sig2=iY3ie2c40ygC916FdLURMQ"&gt;Estación 4: la llama.&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Se nota, son fans de LOST. En cada programa reseñan algún sistema de juego, algún manual que, por las razones más obvias han tenido un hueco en la historia de los roleros. Por el momento, tenemos "D&amp;amp;D", "Eyes Only" (aunque pocos roleros conocen este juego), "La Llamada de Chtulhu", "Haunted House", "Zombies" y un especial que hicieron del 4 de marzo. Si alguna vez has pasado por Comunidad Umbría, seguro que los chicos que llevan el programa, te suenan mogollón, no obstante son roleros de pro.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Destacar la sección "los 7 minutos del DM" en la que Mario Grande nos narra curiosidades, y su punto de vista, sobre el juego que toca esa semana.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/goog_1268919560927"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Periodicidad: semanal.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/goog_1268919560927"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;a href="http://www.google.es/url?sa=t&amp;amp;source=web&amp;amp;ct=res&amp;amp;cd=1&amp;amp;ved=0CAgQFjAA&amp;amp;url=http%3A%2F%2Flachozajdr.blogspot.com%2F&amp;amp;ei=L_mhS5nGGoPo4gai5u3tCQ&amp;amp;usg=AFQjCNGETD-BXs-0H0OdOHXnC5-MMU7AlA&amp;amp;sig2=DL3qmTFJpD_5K-t0RKy1Ug"&gt;La Choza del JdR.&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Henshin nos trae, cada poco tiempo, una reseña sobre algún juego de rol que muchos de los rolero desconocemos. Por él, me entró el gusanillo con Savage Worlds, o me dió por ojear el "Core Rules" de Buffy o Supernatural.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Análisis de juegos, tanto la historia como el sistema de cada uno, desde un punto de vista muy particular. Realmente, es como si le tuvieras en una mesa de cafetería contándote lo que le parece cada juego.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Periodicidad: cada poco tiempo. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://radiotelperion.blogspot.com/"&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;Radio Telperion.&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los más veteranos de esta mini lista. Porque se que hay más podcasts, aunque como dicen en su anuncio "ESTO NO ES UN PODCAST", pero no me da tiempo a escucharles todos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Kane, Bandido y el Rey Chapa nos traen la actualidad de los juegos de rol de todas partes del globo. Da lo mismo las noticias internacionales, nacionales o latverianas... ellos, durante hora y media, y con la colaboración de Zonk, nos acercan todo lo que ocurre en el panorama rolero, siempre acompañados de algún invitado especial: editores de rol, bloggeros, escritores...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Periodicidad: semanal.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bueno, estos son los 3 programas que escucho. Lo dicho, se que hay más, pero por vagancia, desconocimiento, o falta de tiempo, no les escucho. Espero que estos os gusten.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/38722265-7075998543230649241?l=labibliotecadelcalamar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/feeds/7075998543230649241/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=38722265&amp;postID=7075998543230649241' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/7075998543230649241'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/38722265/posts/default/7075998543230649241'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2010/03/que-oir.html' title='Qué oir'/><author><name>Beliagal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09766908857533333971</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://img250.imageshack.us/img250/9245/espectro5ga.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-38722265.post-1368189056820416748</id><published>2010-03-12T10:05:00.001Z</published><updated>2010-03-12T11:57:54.599Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='partidas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Historias de Freedom City'/><title type='text'>Freshmen, Volumen 2.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_-nelXbxU2Jk/S5oL5kBitlI/AAAAAAAAA3I/HDcdiXCuLD4/Fundaci%C3%B3n.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://lh3.ggpht.com/_-nelXbxU2Jk/S5oL5kBitlI/AAAAAAAAA3I/HDcdiXCuLD4/Fundaci%C3%B3n.jpg" width="181" /&gt;&lt;/a&gt;Al final, la tierra quedó liberada de la amenaza &lt;i&gt;Grue&lt;/i&gt; (la raza alienígena de cambiaformas), pero para ello &lt;i&gt;La Fundación&lt;/i&gt; tuvo que descubrirse y con ella la existencia de los superhéroes, posiblemente la decisión más importante desde que, a mediados de los años 50, &lt;i&gt;Adrian Eldritch&lt;/i&gt;, el Hechicero Supremo de nuestro universo, lanzase un conjuro para hacer justo lo contrario: ocultar la existencia de los metahumanos al mundo.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tras su victoria, los &lt;i&gt;Freshmen&lt;/i&gt;, que ahora se hacen llamar los &lt;i&gt;United Defensors&lt;/i&gt;, tuvieron una relativa calma mientras &lt;i&gt;La Fundación&lt;/i&gt; reajustaba la plantilla. Y es que, tras la muerte de uno de sus integrantes y la desaparición de otro, el grupo había sido reducido a casi la mitad; es por ello que &lt;i&gt;Quasar&lt;/i&gt; fue puesto como supervisor del equipo, dando al grupo un apoyo de fuerza bruta y poderes cósmicos.&lt;/div&gt;
