<<Corría el año 1999, más exactamente el 11 de Agosto, cuando todo comenzó... lo primero que nos anunció los cambios que se avecinaban fue "el Eclipse".
El cielo se oscureció y la gente cambió, unos se volvieron más exaltados, otros más relajados; hubo gente que comentaba que durante "el Eclipse", habían visto el rostro de Dios, que habían alcanzado la Iluminación... los asesinatos, desde aquella fecha, se dispararon. En todas las ciudades moría gente, raro era el día en que el telediario o la prensa escrita no traía decenas de noticias sobre crímenes.
El tiempo siguió avanzando, los días pasaron y atrás quedó el recuerdo de "el Eclipse", hasta que nos dimos cuenta de que habíamos errado en nuestro camino. El fin estaba próximo, y la fecha de la Profecía ahora estaba clara: el 22 de Diciembre del 2012, el mundo terminó tal y como lo conocemos.>>
Del diario de Luis Sánchez de Carbajal.
* * * * *
Este texto, pertenece a una de las ambientaciones para el juego NSD20 que tengo entre manos.
El enlace al blog del desarrollo, es este.
A diferencia de "Los Malditos", este proyecto es personal, por lo que aseguro que tendrá una periodicidad mayor que este último (¡¡la culpa es de Christian!! xDDD ).
El Imperio surge...
No soy muy dado a estas cosas... pero... ¡¡que me aspen si no lo pongo!!
Señores... el Imperio ya está entre nosotros.
Y luego dicen que los británicos no tienen sentido del humor. xDDD
Y otras "perlas":
Desde luego... que Dios salve a la Reina.
EDITADO:
Pepo nos trae otra joyita...
Señores... el Imperio ya está entre nosotros.
Y luego dicen que los británicos no tienen sentido del humor. xDDD
Y otras "perlas":
Desde luego... que Dios salve a la Reina.
EDITADO:
Pepo nos trae otra joyita...
Adaptaciones
El mundo de los juegos de rol está plagado de "copias" en cuanto a ambientaciones. Tenemos por un lado las de corte fantástico, las de terror, las de súper héroes, las de corte oriental...
Todas comparten algo en común, las aventuras pueden ser perfectamente trasladadas de una ambientación a otra. Para ello, no hay más que coger la idea base y ver cómo poder convertirla para que sea completamente jugable con tu sistema de juego favorito; esto es lo que se llama "conversiones". ¿Pero qué es una adaptación?
Cuando adaptamos algo, lo hacemos desde cero. Cogemos la idea que nos gusta de una película, unos libros, un videojuego... y vemos cómo hacer que las características, habilidades y partes del sistema de juego se adecuan a los rasgos mostrados en lo que queremos adaptar.
Hay veces que la adaptación es sencilla, pongamos el ejemplo de series como "Flashpoint", "Legend of the Seeker"... las plantillas de los personajes son muy básicas. En el primer caso, son operativos anti terroristas cuyas habilidades irán desde la Táctica Militar, el uso de Armas de Fuego, Explosivos, etc. En el segundo caso, al ser una serie de corte medieval-fantástico, no tenemos más que decantarnos por habilidades como Armas Cuerpo a Cuerpo, añadirle algo de Magia, etc...
En otras situaciones, la adaptación se nos vuelve algo más compleja. Pongamos el caso de intentar adaptar "Mazinger Z" a un sistema de juego genérico (tipo GURPS, FUDGE o D20), habrá partes del sistema que perfectamente se adecuen a ello, pero con este tipo de adaptaciones nos encontraremos con más de un traspiés...
Entonces, ¿interesa hacer una adaptación? La respuesta es clara: Sí. Sí por el hecho de que la documentación que conlleva el trabajo, la puesta en mesa de las diferentes versiones de juego y la "publicación" final de la adaptación, son "premios" más que recibidos por parte de la persona que se ha pegado el curro de que cuando vayas a dirigir algo que no tiene su propio juego de rol, puedas hacerlo de forma rápida y cómoda.
Adapta, convierte o si no tienes ganas de pensar, compra el juego "original"... sea como sea, disfruta del rol. ;)
¿Y a cuento de qué viene todo esto? De la adaptación, "por encargo", de una película a juego de rol y de un cómic... en esta semana, sorpresas para los adictos al rol y a los Dragones... ^^
Todas comparten algo en común, las aventuras pueden ser perfectamente trasladadas de una ambientación a otra. Para ello, no hay más que coger la idea base y ver cómo poder convertirla para que sea completamente jugable con tu sistema de juego favorito; esto es lo que se llama "conversiones". ¿Pero qué es una adaptación?
Cuando adaptamos algo, lo hacemos desde cero. Cogemos la idea que nos gusta de una película, unos libros, un videojuego... y vemos cómo hacer que las características, habilidades y partes del sistema de juego se adecuan a los rasgos mostrados en lo que queremos adaptar.
Hay veces que la adaptación es sencilla, pongamos el ejemplo de series como "Flashpoint", "Legend of the Seeker"... las plantillas de los personajes son muy básicas. En el primer caso, son operativos anti terroristas cuyas habilidades irán desde la Táctica Militar, el uso de Armas de Fuego, Explosivos, etc. En el segundo caso, al ser una serie de corte medieval-fantástico, no tenemos más que decantarnos por habilidades como Armas Cuerpo a Cuerpo, añadirle algo de Magia, etc...
En otras situaciones, la adaptación se nos vuelve algo más compleja. Pongamos el caso de intentar adaptar "Mazinger Z" a un sistema de juego genérico (tipo GURPS, FUDGE o D20), habrá partes del sistema que perfectamente se adecuen a ello, pero con este tipo de adaptaciones nos encontraremos con más de un traspiés...
Entonces, ¿interesa hacer una adaptación? La respuesta es clara: Sí. Sí por el hecho de que la documentación que conlleva el trabajo, la puesta en mesa de las diferentes versiones de juego y la "publicación" final de la adaptación, son "premios" más que recibidos por parte de la persona que se ha pegado el curro de que cuando vayas a dirigir algo que no tiene su propio juego de rol, puedas hacerlo de forma rápida y cómoda.
Adapta, convierte o si no tienes ganas de pensar, compra el juego "original"... sea como sea, disfruta del rol. ;)
¿Y a cuento de qué viene todo esto? De la adaptación, "por encargo", de una película a juego de rol y de un cómic... en esta semana, sorpresas para los adictos al rol y a los Dragones... ^^
¿Cómo va todo?
Bueno, recuperándome de la defunción de mi anterior ordenador... servidor va poco a poco volviendo al trabajo.
Al perder todos los datos que tenía, todo el trabajo, me pegó un bajonazo de miedo... pero bueno, de lo peor también se sale y vuelvo a las andadas. No al ritmo de antes, pero poco a poco. Entonces, hago repaso:
* Los Malditos.
Tanto Christian como yo hemos tenido muy abandonado este proyecto que comenzamos con mucha ilusión, pero juramos que tras que el otro individuo vuelva de trabajar (aunque diga que va a trabajar, no me lo creo) nos pondremos de nuevo a ello.
* La Mano del Hombre Muerto.
La ambientación para el sistema D20 que mezcla el Far West con el Steampunk, comencé una partida para probarla pero mi vagancia me impide seguir. Sin embargo, los datos no están del todo perdidos, por lo que puedo retomarla al 40% o así...
* La Armadura de los 7 Sellos.
Una Crónica para Roleage que consta de 3 partes. Lamentablemente, perdí todo de la 2ª y 3ª parte, por lo que me toca comenzar de cero. Esta es una de las pérdidas que más me duelen...
* Mutants & Masterminds: Universo B.
La B es de Beliagal... lógicamente. Es una Crónica que estoy llevando los sábados en el RIP, y parece ser que está gustando. Andamos estableciendo los cimientos de un universo de cómic al más puro estilo DC o Marvel, no se de cuántas partes constará, pero a la primera le quedan ya dos telediarios. ^^
* Pandemia.
Un módulo basado en el sistema D20. Un grupo de personas se ven inmersas en una infección vírica de carácter global... muy actual.
* Decisiones.
Un módulo para Eyes Only, en la que los jugadores correrán contra el reloj para evitar que el mundo pueda conocer una nueva Edad Oscura. Terroristas, espías, inventores del medievo... Lo que me jodió de perder esto, es que los "extras" que tenía ya hechos, tengo que volver a hacerles. ><'
* Dentro de la Partida.
Un vivo basado en la ambientación de Insane. Si no la conocéis, ojearos el manual básico de NSd20. ^^
Y algo más hay por ahí, como la adaptación a rol de un cómic español, o algún juego de mesa/cartas que ando maquinando... pero bueno, todo poco a poco.
Al perder todos los datos que tenía, todo el trabajo, me pegó un bajonazo de miedo... pero bueno, de lo peor también se sale y vuelvo a las andadas. No al ritmo de antes, pero poco a poco. Entonces, hago repaso:
* Los Malditos.
Tanto Christian como yo hemos tenido muy abandonado este proyecto que comenzamos con mucha ilusión, pero juramos que tras que el otro individuo vuelva de trabajar (aunque diga que va a trabajar, no me lo creo) nos pondremos de nuevo a ello.
* La Mano del Hombre Muerto.
La ambientación para el sistema D20 que mezcla el Far West con el Steampunk, comencé una partida para probarla pero mi vagancia me impide seguir. Sin embargo, los datos no están del todo perdidos, por lo que puedo retomarla al 40% o así...
* La Armadura de los 7 Sellos.
Una Crónica para Roleage que consta de 3 partes. Lamentablemente, perdí todo de la 2ª y 3ª parte, por lo que me toca comenzar de cero. Esta es una de las pérdidas que más me duelen...
* Mutants & Masterminds: Universo B.
La B es de Beliagal... lógicamente. Es una Crónica que estoy llevando los sábados en el RIP, y parece ser que está gustando. Andamos estableciendo los cimientos de un universo de cómic al más puro estilo DC o Marvel, no se de cuántas partes constará, pero a la primera le quedan ya dos telediarios. ^^
* Pandemia.
Un módulo basado en el sistema D20. Un grupo de personas se ven inmersas en una infección vírica de carácter global... muy actual.
* Decisiones.
Un módulo para Eyes Only, en la que los jugadores correrán contra el reloj para evitar que el mundo pueda conocer una nueva Edad Oscura. Terroristas, espías, inventores del medievo... Lo que me jodió de perder esto, es que los "extras" que tenía ya hechos, tengo que volver a hacerles. ><'
* Dentro de la Partida.
Un vivo basado en la ambientación de Insane. Si no la conocéis, ojearos el manual básico de NSd20. ^^
Y algo más hay por ahí, como la adaptación a rol de un cómic español, o algún juego de mesa/cartas que ando maquinando... pero bueno, todo poco a poco.
Back in black...
Bueno, como comenté anoche al amigo Christian, ya es hora de que vuelva a coger la sana costumbre del blog...
Por lo cual, de aquí al domingo: cambio de aspecto, reestructuración de los blogs que llevo y anuncio sorpresa. ^^
Lo dicho, vuelvo de negro.
EDITADO:
Bueno, subida la versión base del tema... ahora sólo me falta empezar a añadirle cosillas y recuperar la lista de blogs que tenía... ><'
Por lo cual, de aquí al domingo: cambio de aspecto, reestructuración de los blogs que llevo y anuncio sorpresa. ^^
Lo dicho, vuelvo de negro.
EDITADO:
Bueno, subida la versión base del tema... ahora sólo me falta empezar a añadirle cosillas y recuperar la lista de blogs que tenía... ><'
Suscribirse a:
Entradas (Atom)