Pasa algo muy gracioso con los roleros, y es que todos tenemos nuestros juegos fetiches.
Les hay que
Rolemaster es su libro de mesilla, o se vuelven locos de emoción cuando
les hablas de Comandos de Guerra, otros tienen a
Runequest como la base para su propio mundo, y tenemos que con
Aquelarre sonríen como niños pequeños.
Sea como fuere, saben qué juego de rol es el que les ha tocado más hondo en el corazón.
Hoy a mí me ha pasado algo parecido. Mi partida de Eyes Only sufre un parón de un día por falta de jugadores, así que decidí dirigir algo cortito, de un día, completamente independiente y me dije "no me apetece seguir dirigiendo a Eyes Only por un sábado"; así que rebusqué en la estantería algo que dirigir.
- Mutants & Masterminds. Demasiado trillado, un año seguido jugando me pide que pare.
- Roleage. Voy a comenzar campaña los domingos.
- NSD20. Demasiadas ambientaciones, demasiadas ideas, además ya dirijo Insane los jueves... algunos jueves, más bien.
- Engel. Debería revisarme las reglas, apenas las recuerdo.
- Vampiro, la Mascarada. Durante 3 años fue mi juego de cada fin de semana, ya no podría ni jugar.
- Fanhunter. Tuve una mala experiencia.
- Fanpiro. Mis jugadores no conocen mucho del mundillo y paso de explicarlo.
- Esoterroristas. Me pasa como con Engel y con Fanpiro. Descartamos pues.
- 7º Mar. El cuerpo me pide campaña larga.
- La Leyenda de los 5 Anillos. Repetimos lo de 7º Mar.
- Lances. Se que mis jugadores no gustan de este tipo de juegos.
- Bakemono. No hay cuerpo para crear una partida de terror.
- Inocentes. El ambiente no es el correcto.
- El Club de los Martes. Me pasa como con Inocentes.
- D&d. Simplemente no, lo siento.
- Mago, la Ascensión. Retomemos los puntos 4 y 8.
- Cazafantasmas. Demasiado simplón, podría ser perfecto, pero mis jugadores son más de sajarraja.
- Mechwarrior. Me pasa como con 7º Mar y Leyenda, tengo unas ganas de una buena campaña con gente que sepa de qué va...
- Exaltado. Como con D&d, no podría...
Estaba ya agotado de pensar... no había nada que me apeteciera. Entonces lo ví, detrás del sillón, escondido entre dos carpetas con ReV's... GURPS.
Sí, de nuevo volvía a mi. Forradito, como le dejé la última vez, mi juego fetiche saltaba a mis manos y tras él venían mis carpetas con las fichas antiguas, las hojas de personajes de más de 5 años de partidas. Los mapas, los objetos mágicos, las listas de trampas, los pnj's más memorables que puedan haberse creado... y todo estaba como lo dejé el último día que decidí aparcar el rol por un tiempo.
El círculo se ha cerrado. ¿Cómo será la partida mañana?
Por si acaso, me releeré las reglas, no mucho, porque si cierro los ojos, aún puedo ver rodar los 3d6.
¿Verdad que es genial?
Venga Palantir. ¿Cuánto daño hacía una espada larga con
Fuerza 12? Pero daño de Acometida, ¿ok?