domingo, noviembre 30, 2014

El desafío de los 30 días. Días 25 al 30 (y fin). (Edición 2014)

Llego ya al final del desafío. Este año, aunque de esta forma, he podido terminarlo, que no está mal.

Día 25: Una película que debería ser juego de rol.
Pues sin dudarlo: La princesa prometida. Que sí, seguramente se pueda adaptar con alguno de los cientos de manuales genéricos o sistemas que hay en el mercado. Pero una edición "de la película" sería una preciosidad (siempre que esté bien redactada).

Día 26: Fuera de tu entorno rolero, ¿eres...?
Pues lejos del rol soy dependiente en una papelería (no hacemos fotocopias). Además, me gusta jugar al baloncesto, tocar la guitarra, los videojuegos, comer kilos de palomitas en el cine, los cómics (soy un fanático de Batman), los juegos de mesa (aunque nunca juegue a ellos), leer y la cocina (aunque soy un zote en los fogones).

Día 27: ¿Qué juego de rol tienes en tu mesita?
La mirada del Centinela. ¿Acaso lo dudaba alguien?

Aunque ahora mismo estoy leyéndome Cultos Innombrables y una amplia colección de juegos de superhéroes para redactar un artículo.

Día 28: ¿Qué juego de rol vendiste?
Ninguno. No me he desecho de ningún manual de rol, aunque cada vez compro menos.

Día 29: ¿Cuántos dados tienes?
Si no hay más de un centenar, le anda cerca... además, hace poco me compré una libra de dados. Así que la colección ha crecido sin control.

Que levante la mano el rolero que no sea adicto a tener muchos dados.

Día 30: Dime una pregunta para el próximo desafío.
¿Qué juego de rol te hubiera gustado escribir?

martes, noviembre 25, 2014

El desafío de los 30 días. Días 17 al 24. (Edición 2014)

Una semana más, aunque esta vez llego con retraso de dos días. Es el problema de hacer mil cosas a la vez... aunque la culpa es mía, por centrarme más en preparar la partida de Roll20 que en hacer el artículo. Bueno, vamos a ello.

Día 17: ¿Cómo te preparas para cada sesión? ¿Tienes trucos? ¿Manías?
La verdad que no hago ningún ritual especial, si el módulo es prefabricado lo que hago es leerlo con detenimiento antes. Pero como normalmente dirijo mis propias partidas, lo que suelo hacer es imaginarme las escenas (no tiendo a escribir guiones, excepto alguna nota y los datos de los pnj's) y sobre todo, disponer a los jugadores siempre en los mismos lugares en torno a la mesa.

Día 18: ¿Les pides deberes a tus jugadores entre partidas?  Si es que sí, ¿cuáles?
Creo que eso únicamente lo he hecho en las partidas de Mutants & Masterminds y en la de Dresden Files. Realmente lo que les pedí fue que leyeran algo sobre los respectivos universos, en el primero les recomendé cómics que leerse y en el segundo les ofrecí la primera novela y los capítulos de la serie. Por lo demás, no suelo mandar deberes.

Día 19: Un libro que debería ser juego de rol.
Ufff... esta pregunta se las trae. Porque los libros que me gustan, ya tienen juego de rol... y los que no lo tienen, son fácilmente adaptables a juegos que ya existen. Pero voy a decir la saga de libros, escrita por Matthew Reilly, protagonizada por el Capitán Shane Schofield. Enlace El juego, perfectamente podría ser con el sistema GAUSS de Eyes Only.

Día 20: ¿Recuerdas aquel momento en que se lió pardísima en una partida? ¿Qué pasó?
Partida de D&D 3.5, mi personaje era un mago-guerrero y en el grupo había un Kender. Cuando estábamos apunto de enfrentarnos a un demonio, al Kender solo se le ocurre levantarme la daga mágica que llevaba en mi cinturón (de lo que no me percaté hasta que fue muy tarde). La cosa es que me planté el primero para atacar al demonio, ya que mi daga era la mejor opción... y podéis imaginar cómo acabó la cosa. Los gritos al jugador que llevaba al Kender creo que se escucharon al otro lado de la ciudad... nos reímos pero la situación acabó como el Rosario de la Aurora.

Día 21: Nunca podrás entender que jueguen a...
FATE. ¡¡Hippies!! ¡¡Que sois unos hippies!!

Na, es broma. Que cada uno juegue a lo que le guste, que para eso hay variedad en el mercado. Yo mismo he jugado a cosas raras... y soy bastante normal, ¿no?

Día 22: ¿Has jugado online? ¿Cómo ha sido la experiencia?
He jugado varias veces, a través de hangouts, skype, roll20... y salvo los típicos problemas técnicos, creo que la experiencia ha sido satisfactoria. Es lo más parecido a jugar en mesa que puede haber, doy fe de ello.

Día 23: Te compraste aquel juego porque...
Planeta Azul. No sé, estaba barato, sin desprecintar... y dije, pues para mi. Pero ni lo he tocado, ahí sigue sin abrirse... y creo que no lo abriré nunca. Pero llena la estantería.

Día 24: El libro rolero más raro que tienes.
Como juego de rol, raro, tengo Las aventuras del Barón de Munchausen. Lo compré en Londres cuando fuimos mi novia y yo. Ni lo he leído...



Pero algo raro que guardo, como oro en paño, es esto:



Eran pequeñas guías gratuitas, introductorias a los juegos de La Factoría de Ideas. Mira que sus ediciones eran/son malas, pero de vez en cuando tenían buenas ideas... ¿por qué ahora no hay cosas así?

domingo, noviembre 16, 2014

El desafío de los 30 días. Días 10 al 16. (Edición 2014)


Y una semana más, volvemos a retomar el desafío. Hoy tocan las preguntas de esta semana.

Día 10: Dinos un menú para antes de una partida.
Bueno, en mis grupos de juego siempre hemos sido muy sencillotes y las pocas veces que hemos hecho cena o comida para jugar, han sido hamburguesas (ya sean caseras o de restaurante, nada de McDonald's o similares). Y durante la partida solemos picotear galletas, patatas fritas, bollos de panadería... nada especial ni remarcable.

Día 11: Las editoriales de rol...
Deberían dejar de sacar tanta cosa jugosa. O al menos hacerlo de manera más escalonada... coñe, que en una semana salen varios lanzamientos jugosos y luego se tiran meses sin sacar nada decente.

Y sobre todo, cuidar sus líneas. Mantenerlas vivas con suplementos, algo que entiendo que es difícil.

Día 12: Un juego de mesa que debería tener juego de rol.
Esta es fácil. Tannhäuser. Editado en España por Edge y con un universo muy rico por explotar: una segunda guerra mundial con ocultistas, rusos con cachivaches eléctricos, japoneses cabreados con Onis... a ver si avanzo con la adaptación a FAE, aunque va a su ritmo.

Día 13: ¿Cuántas partidas has jugado en los últimos dos meses?
Esta es parecida a la del día 8, así que remito a esa entrada y sumo las de septiembre. Que son Pendragón y Satarichi (incluso hay vídeo que lo demuestra).



Día 14: Lista tus tres mejores juegos de rol de todos los tiempos.
Esta lista no es porque sean juegos con unos sistemas deslumbrantes, o un trasfondo muy rico que permite jugar miles de aventuras... sino por el cariño que le tengo a esos juegos y lo que han significado para mi.

El primero es Cazafantasmas, de West End Games y que salió publicado en España por Joc. Con él comencé en el rol, hace años... muchos años... Encontré el manual en la biblioteca, lo ojeé y lo fotocopié (¡¡soy un pecadooooor!!), reuní a varios amigos para probarlo y desde entonces, el rol ha estado junto a mi.

El segundo es Roleage. He vivido muchos buenos ratos con ese juego y es muy difícil que pueda olvidarlos. Mucha gente se queja que tiene un sistema confuso o que la ambientación, hasta que no apareció el suplemento de El Imperio Ígneo, era nula... pero eso nos dio igual. Todos los domingos (o casi todos pero con mucha periodicidad), nos reuníamos en un local y jugábamos durante horas.

Y para terminar, La Mirada del Centinela. Desde hacía mucho que no me encariñaba tanto con un juego y este, para un fanático como yo de Batman, lo ha conseguido. Estoy deseando mostrar todo lo que se avecina en Betlam, porque va a ser muy grande.

Hay muchos más juegos que podría sumar a esta lista, pero siendo un límite de 3, me quedo con estos.

Día 15: Describe una localización para un juego de rol que sea especial para ti.
La verdad es que no tengo ninguna que pueda decir: me encantaría añadirla. Sí que soy un enamorado de Londres y que me encantaría centrar una historia en esa ciudad pero ahora mismo no sabría por dónde empezar.

Día 16: ¿Aventuras, libros de ambientación u otros suplementos?
Libros de ambientación, por supuesto. Me encanta tener toda la información posible sobre el mundo en el que juego para luego poder usarla a mi antojo. Luego no lo uso al 100% pero la información está ahí y me permite echar mano de ella cuando la necesito.

Por ejemplo, las guías de Vampiro la Mascarada. Había decenas de ellas y las ojeaba pero poner todo eso en la mesa me parece una locura supina. O lo mismo con los suplementos de Mutants & Masterminds; me parece muy bien que haya opciones para aumentar la variedad de superhéroes, las ciudades donde poder albergar las aventuras, o los villanos a los que enfrentar a los personajes... ¿pero acaso es posible poner todo eso en práctica?

A ver, que habrá gente que sí lo haga. Unos amigos se compraron todo lo que salió de Reinos Olvidados para 3.5 y lo ponían sobre la mesa pero ese no es mi estilo de juego.

domingo, noviembre 09, 2014

El desafío de los 30 días. Días 2 al 9. (Edición 2014)

Para no saturar la comunidad de Google+, que básicamente es por donde más me muevo, con entradas diarias, he decidido hacer un pequeño resumen semanal y agrupar las entradas de estos siete días. ¡¡Vamos a ello!!



Día 2: ¿Cuál ha sido tu mejor sesión? ¿Por qué?
Posiblemente el final de campaña de Roleage. Durante años estuvimos jugando todos los domingos, un grupo estable de jugadores. Estos, se desviaron del guión que yo tenía establecido casi al inicio de la campaña y, lo que en un principio iba a ser una partida de uno o dos meses, desembocó en una aventura de un par de años.

El final fue muy emotivo: una lucha final para evitar la completa aniquilación de Geos. Muertes, traiciones, nacimientos... pocas veces he disfrutado tanto con una partida.

Día 3: ¿Prefieres hacer un spin-off, o jugar una partida independiente?
Creo que un spin-off. Me gusta la idea de poder expandir el universo de juego. Lo hice con una partida de Mutants & Masterminds, comenzamos jugando con un grupo de adolescentes (idea sacada de la genial serie Fresh-Men) y tras completar su historia —dejando un enorme cliffhanger para el futuro— enlazamos varias aventuras con grupos distintos. Compartían la línea cronológica y daban explicación a varios eventos que se sucedieron en la historia principal.

Creo que el experimento salió bien y disfrutamos mucho de los superhéroes.

Día 4: ¿Qué consejo le darías a un Máster que fuese a dirigir su primera partida?
El reglamento ya te lo habrás leído, la aventura la tendrás pensada y aquí podría decirte que no te preocupes por seguir el guión que hayas establecido. Los jugadores se las arreglan para saltarse, de formas imposibles, todas las tramas que hayas elaborado (y si no me remito a la respuesta del Día 2).

Lo que de verdad debes hacer, es divertirte. Haz que tus jugadores se diviertan. Entre todos estáis a punto de crear una historia maravillosa, disfruta del momento porque la primera partida nunca se olvida.

Día 5: ¿Cómo crees que es la mejor forma de buscar jugadores para hacer un grupo?
Yo al principio jugaba con mis amigos, teníamos un círculo reducido y a todos nos gustaban las mismas cosas. Por lo que fue sencillo. Pero con el paso del tiempo nos distanciamos y resultaba cada vez más complicado quedar, ya no solo para jugar... Y al final el grupo de juego se disolvió.

Ahora lo tengo claro: busca una asociación en tu zona. O una tienda especializada, ¡te sorprendería saber la de tiendas que organizan partidas en sus locales! Y si no, únete a una comunidad online, puede que seamos muy cafres pero en el fondo somos gente maja.

Comunidad Umbría, por ejemplo, es un sitio perfecto para jugar online o encontrar gente en tu zona que quiera jugar un día en algún bar.

Día 6: Odias los juegos de rol porque...
¡¡Los quiero todooooooooos!! Es horrible, quiero jugar o dirigir a cada uno de ellos. Y con cada juego nuevo que sale al mercado, quiero escribir algo para él.

Lo mío es el Síndrome de Diógenes en versión rolero...

Día 7: ¿Cómo mantienes la concentración en el juego?
Hay veces que tengo que recriminar a mis jugadores cuando se ponen a charlar, o andan más pendientes de sus teléfonos. Pero es muy extraño que ellos mismos no estén pendientes de la partida, creo que la simple mecánica del juego hace que —si los jugadores no tienen problemas personales— presten atención a la partida.

Día 8: ¿A qué juegos has jugado en el último mes?
Jugar, a Mutantes en la Sombra y Pendragón. Luego, he podido dirigir a Hitos en una ambientación propia, aunque terminó en desastre y con tres personas —de las cinco que jugábamos— a punto de morir por un ataque de risa... ¡¡fue divertido!!

No llevo un mal ritmo este año, y todo gracias a los Hangouts.

Día 9: ¿Cuál ha sido tu peor sesión? ¿Por qué?
Fue hace muchos años, alrededor de ocho. Era una ambientación policíaca para GURPS (3ª edición) y los jugadores se empezaron a hacer la zancadilla entre ellos. La trama no avanzó durante varias partidas y me terminó quemando. Así que decidí dejar la partida a la mitad y tomarme una temporada lejos del rol.

sábado, noviembre 01, 2014

El desafío de los 30 días. Día 1. (Edición 2014)


Comenzamos el desafío, a ver si este año puedo acabarlo, y lo hacemos con una pregunta que ya de por sí tiene su miga...

¿Con qué rolero, que no has jugado nunca, te gustaría jugar? ¿Por qué?

Bueno, aunque de la comunidad de Google+ me sumaría a una de sus partidas, si me tuviera que quedar con alguien sería con una pequeña banda de maleantes:

Papa Foxtrot, Imanol "Wulwaif", Miguel A. Villen, Antonio Ortiz e Iker "BatOutofHell".

Con ellos, aunque he coincidido en alguna partida online, me encantaría sentarme a la mesa y ver hasta dónde pueden llegar nuestras barrabasadas. Creo que sería la partida más épica de la historia.

Y además, si tuviera la oportunidad de otra mesa de juego, sería con:

Oscar Iglesias, Enrique Esturillo, Pablo Valcarcel Castro, Atriel Delorien y Francisco Castillo.

Esa mesa iba a ser la más narrativa en la que hubiera jugado. Me encantaría vivirlo.

Y seguiría enumerando mesas de juego... seguiría así durante horas. Pero como habría que quedarse con una sola persona...

Sergio Vergara. ¡¡Cuándo puñetas me diriges una partida a Fragmentos!!